Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hawken

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action (Shooter / Robot) / 3D / 1st Person

Платформы: PC / Xbox One / PlayStation 4

Разработчик: Adhesive Games

Официальный сайт: Открыть

Модель распространения: Цифровая дистрибуция

Дата выхода: 12 декабря 2012 г.

Описание:

Независимая студия Adhesive Games анонсировала сетевой шутер Hawken, посвященный сражениям огромных боевых человекоподобных роботов. Компания состоит всего из девяти разработчиков.

В основе игры лежит движок Unreal Engine 3. Авторы обещают богатый выбор сетевых режимов, включая классический и командный дефматч, плюс пару типов «уникальных командных состязаний».

Hawken будет распространяться через службы цифровой дистрибуции на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Дата выхода пока не объявлена.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По дизайну напомнило Vanquish , а по роботам Риддика))

А надписи как в Dead Space)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрится интригующе, и даже обидно что это сетевой шутер, а не полноценная игра с полноценным синглом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже видел этот ролик чуть ранее на GT и также понравилось (роботы и место). Подумал, что CЕ3, а оказалось UE3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики о боях на мехах в Hawken

По словам разработчиков Hawken, когда дело доходит до сражения мехов, вид из кабины выглядит наиболее реалистичным.

«Вид из кабины пилота позволит сделать схватки более зрелищными" - сказал Джон Креузер (Jon Kreuzer) в интервью IGN.

"Игроки чувствуют большую связь с происходящим в сражении. Когда вы в ловушке, повсюду летят куски стали и искры, а монитор мерцает»

Арт директор Ханг Ли (Khang Le) согласился с ним. «В игре присутствуют элементы погружения и клаустрофобии, которые вы можете ощущать только находясь в кабине пилота». - говорит Ли.

«Мы хотим, чтобы игроки увидели множество экранов, переключателей и тому подобное. Чтобы видели всю борьбу, дым и искры при повреждениях, чтобы чувствовали, будто они действительно управляют 7-ми метровым шагающим танком».

Разработчики говорят, что им довольно сложно соблюдать баланс между реалистичностью и аркадой. «Мы хотим, чтобы игроки ощутили огромную массу мехов. Скорость движения и поворота которых довольно медленна. Компенсировать это будут аниме-элементы, такие как нырок и разворот на 180 градусов».

Ли привёл ряд вдохновлений для Hawken - Blade Runner, Patlabor, Ghost in the Shell и даже Shadow of the Colossus.По словам разработчиков Hawken, когда дело доходит до сражения мехов, вид из кабины выглядит наиболее реалистичным.

«Вид из кабины пилота позволит сделать схватки более зрелищными" - сказал Джон Креузер (Jon Kreuzer) в интервью IGN.

"Игроки чувствуют большую связь с происходящим в сражении. Когда вы в ловушке, повсюду летят куски стали и искры, а монитор мерцает»

Арт директор Ханг Ли (Khang Le) согласился с ним. «В игре присутствуют элементы погружения и клаустрофобии, которые вы можете ощущать только находясь в кабине пилота». - говорит Ли.

«Мы хотим, чтобы игроки увидели множество экранов, переключателей и тому подобное. Чтобы видели всю борьбу, дым и искры при повреждениях, чтобы чувствовали, будто они действительно управляют 7-ми метровым шагающим танком».

Разработчики говорят, что им довольно сложно соблюдать баланс между реалистичностью и аркадой. «Мы хотим, чтобы игроки ощутили огромную массу мехов. Скорость движения и поворота которых довольно медленна. Компенсировать это будут аниме-элементы, такие как нырок и разворот на 180 градусов».

Ли привёл ряд вдохновлений для Hawken - Blade Runner, Patlabor, Ghost in the Shell и даже Shadow of the Colossus.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только сейчас заметил этот ролик. По нраву мне всё это. Красиво, интересно, завораживающе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кстати теперь ф2п игра для ПК. :russian_roulette:

Ф2П - ни когда не звучало обнадеживающе, но смотря с экономической точки зрения, таким макаром народ на деньги развести можно эффективней, чем продавая коробки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подписываемся на Бета-тест Hawken! http://goo.gl/rk424

Ну зарегистрировался, дал 3-м друзьям ссылку, на почту письмецо пришло, что всё хорошо, но почему-то не переходит по ссылке "click here" из письма (пробовал в 2-х браузерах открывать). Или начало бета-теста только 12 декабря? :(

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



я бы этот трейлер и игру назвал - Mechично :) Хороший трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потрясающе красивые локации в игре. Я так соскучилась по таким впечатляющим и проработанным кибер-меха красотам, что прямо не налюбуюсь. Жаль, что это командная игра. Будь оно синглом, купила бы не раздумывая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага и с rx6950xt в ж… ну ты понял где ,) а я ехал бы счасливый домой с новенькой 5090. Но благодаря Даскеру или теперь уже Даскерше что раскрыл(ла) весь мой гениальный план мне приходится днями и ночами не смыкая глаз изобретать новый более коварный.
    • Definitely Not Fried Chicken Метки: Симулятор, Менеджмент, Криминал, Стратегия, Строительство базы Разработчик: Dope Games Издатель: Silver Lining Interactive Дата выхода: 29.09.2023 Отзывы: 1348 отзывов,  72% положительных Это сатирический бизнес-симулятор, где вам предстоит построить наркоимперию, спрятанную за фасадом легальных заведений. Проектируйте сложные производственные линии для создания «товара», скрывая их в подсобках обычных прачечных, пончиковых и ресторанов. Вам придется виртуозно настраивать логистику и управлять персоналом, обеспечивая бесперебойную работу как кухни, так и секретной лаборатории.    Расширяйте бизнес, открывая   новые цепочки сбыта и закупая передовое оборудование для повышения качества продукции. Будьте готовы с оружием в руках защищать свои владения от полицейских рейдов и атак конкурентов. Станьте королем криминального мира солнечного города 80-х, доказав всем, что ваш бизнес - это не только хрустящая курочка. Русификатор  (Steam|EGS)
      [v1.0.45 / v1.0.49]  
    • В гостиной в посольстве Равного (после 33-го левела в деревне) Алиса в беседе с Лукавом называет Эмму женщиной, хотя та вроде как юная девушка, поэтому слово “женщина” резануло глаз.
    • Обновление русификатора.

      Исправлена ошибка перевода. Оказалось, разработчики добавили часть текста в старые файлы и перераспределили строки по всем ресурсам: где-то прибавилось 3 строки, а где-то до 200. Из-за этого местами «поехал» текст в игре. Проблема полностью устранена, все новые строки переведены.
      -Полностью переработан и улучшен текст всех квестов из DLC Mega Dimension с персонажем Анша.
      -Добавлен перевод ещё нескольких текстур из DLC.

      Бусти /// Яндекс диск
    • все переводят нейросетью.. но только не Cook, Serve, Delicious!
    • Всё в одной куче они привнесли, это как Дюна2 — все элементы были до неё, но блин предком РТС стала она.
    • Какие солслайки вышли до демон солса, то есть до 2009 года? Механика “беготни за своими трупами” была уже в играх 90-х годов. Мб и раньше, не обращал особого внимания, дьябла особенно запомнилась, т.к. там вообще весь обвес, включая оружие и броню, в том числе теряешь на трупе при смерти. То есть, как уже ранее упоминал, что солсы привнесли своего, чтобы что-то из них могло считаться “элементами солслайков”, а не того, что уже и так было в природе до них? Хорошего отдыха.
    • мне не известно Почему нет? Так же как есть метроидвании которые вышли до определения жанра. Тем более что отцы соулсов и не скрывают что ничего нового они не придумали, просто окучили в современном виде.
    • Какой же ты всё-таки оптимист.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×