Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hawken

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action (Shooter / Robot) / 3D / 1st Person

Платформы: PC / Xbox One / PlayStation 4

Разработчик: Adhesive Games

Официальный сайт: Открыть

Модель распространения: Цифровая дистрибуция

Дата выхода: 12 декабря 2012 г.

Описание:

Независимая студия Adhesive Games анонсировала сетевой шутер Hawken, посвященный сражениям огромных боевых человекоподобных роботов. Компания состоит всего из девяти разработчиков.

В основе игры лежит движок Unreal Engine 3. Авторы обещают богатый выбор сетевых режимов, включая классический и командный дефматч, плюс пару типов «уникальных командных состязаний».

Hawken будет распространяться через службы цифровой дистрибуции на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Дата выхода пока не объявлена.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По дизайну напомнило Vanquish , а по роботам Риддика))

А надписи как в Dead Space)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрится интригующе, и даже обидно что это сетевой шутер, а не полноценная игра с полноценным синглом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже видел этот ролик чуть ранее на GT и также понравилось (роботы и место). Подумал, что CЕ3, а оказалось UE3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики о боях на мехах в Hawken

По словам разработчиков Hawken, когда дело доходит до сражения мехов, вид из кабины выглядит наиболее реалистичным.

«Вид из кабины пилота позволит сделать схватки более зрелищными" - сказал Джон Креузер (Jon Kreuzer) в интервью IGN.

"Игроки чувствуют большую связь с происходящим в сражении. Когда вы в ловушке, повсюду летят куски стали и искры, а монитор мерцает»

Арт директор Ханг Ли (Khang Le) согласился с ним. «В игре присутствуют элементы погружения и клаустрофобии, которые вы можете ощущать только находясь в кабине пилота». - говорит Ли.

«Мы хотим, чтобы игроки увидели множество экранов, переключателей и тому подобное. Чтобы видели всю борьбу, дым и искры при повреждениях, чтобы чувствовали, будто они действительно управляют 7-ми метровым шагающим танком».

Разработчики говорят, что им довольно сложно соблюдать баланс между реалистичностью и аркадой. «Мы хотим, чтобы игроки ощутили огромную массу мехов. Скорость движения и поворота которых довольно медленна. Компенсировать это будут аниме-элементы, такие как нырок и разворот на 180 градусов».

Ли привёл ряд вдохновлений для Hawken - Blade Runner, Patlabor, Ghost in the Shell и даже Shadow of the Colossus.По словам разработчиков Hawken, когда дело доходит до сражения мехов, вид из кабины выглядит наиболее реалистичным.

«Вид из кабины пилота позволит сделать схватки более зрелищными" - сказал Джон Креузер (Jon Kreuzer) в интервью IGN.

"Игроки чувствуют большую связь с происходящим в сражении. Когда вы в ловушке, повсюду летят куски стали и искры, а монитор мерцает»

Арт директор Ханг Ли (Khang Le) согласился с ним. «В игре присутствуют элементы погружения и клаустрофобии, которые вы можете ощущать только находясь в кабине пилота». - говорит Ли.

«Мы хотим, чтобы игроки увидели множество экранов, переключателей и тому подобное. Чтобы видели всю борьбу, дым и искры при повреждениях, чтобы чувствовали, будто они действительно управляют 7-ми метровым шагающим танком».

Разработчики говорят, что им довольно сложно соблюдать баланс между реалистичностью и аркадой. «Мы хотим, чтобы игроки ощутили огромную массу мехов. Скорость движения и поворота которых довольно медленна. Компенсировать это будут аниме-элементы, такие как нырок и разворот на 180 градусов».

Ли привёл ряд вдохновлений для Hawken - Blade Runner, Patlabor, Ghost in the Shell и даже Shadow of the Colossus.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только сейчас заметил этот ролик. По нраву мне всё это. Красиво, интересно, завораживающе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кстати теперь ф2п игра для ПК. :russian_roulette:

Ф2П - ни когда не звучало обнадеживающе, но смотря с экономической точки зрения, таким макаром народ на деньги развести можно эффективней, чем продавая коробки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подписываемся на Бета-тест Hawken! http://goo.gl/rk424

Ну зарегистрировался, дал 3-м друзьям ссылку, на почту письмецо пришло, что всё хорошо, но почему-то не переходит по ссылке "click here" из письма (пробовал в 2-х браузерах открывать). Или начало бета-теста только 12 декабря? :(

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



я бы этот трейлер и игру назвал - Mechично :) Хороший трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потрясающе красивые локации в игре. Я так соскучилась по таким впечатляющим и проработанным кибер-меха красотам, что прямо не налюбуюсь. Жаль, что это командная игра. Будь оно синглом, купила бы не раздумывая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С озвучками всегда так. Если тебе игра реально интересна, то озвучки естественно не дождаться - слишком долго делается. Единственная игра, где мне хватило терпения дождаться озвучки - это Хогвартс. Но только потому, что она мне не сильно интересна была )
    • вот и я про то же …то есть я перекачивал часто меняющуюся лиц ,а репаки менялись вслед за ними и  смысла в них при разнице с оригиналом в 1%  вообще непонятно ...   типа спецом сделали плохожмущиеся данные назло пакерам ?
    • Если честно. Только тебя и вижу с этой темой. Вопрос, а чего ты этим хочешь добиться? Ну задонать на другую актрису, пусть сделают альтернативную версию голоса. 
    • На денди хардкор был преимущественно по техническим причинам. Большая часть тех игр рогаликами не является. В рогаликах есть сейвы, если что. Обычно всего один единственный слот без возможности в случае ошибки перезагрузиться с него, но с возможностью отойти от игры, сохранившись, а после вернуться в игру с сейва. Например, не столь давно показывал списками кучу игр, в которые играю — это почти всё были рогалики, при этом в части из них при смерти возвращаешься в чекпоинты, а не начинаешь с начала. Например, из недавнего в этой игре так — возвращаешься в случае гибели в последнюю безопасную локацию, либо в одно из своих поселений. Пермадес опционален при старте игры, при этом тоже щадящий — есть механика защиты от смерти при выполнении опр. условий (стамина выше опр уровня). Механики, где при смерти на точку, где спал в последний раз попадаешь — это так-то тоже механика рогаликов. То есть повторюсь, далеко не все рогалики начинаешь с самого начала в случае гибели. А даже если и начинаешь, то сейвы могут длиться месяцами реального времени, например, как в cdda, о которой тоже не столь давно говорил. Тебе нравятся солсы, но не нравятся рогалики при том, что солсы — это упрощённые рогалики. Ок. Ну хорошо, процедурной генерации не хватает в солсах, чтобы считаться полноценными упрощёнными рогаликами. Так что скорее уж метрошки. Но “основная идея” во всех трёх — та же.
    • Я в курсе механик соулс-лайков и меня они вполне устраивают. А чтобы мне очень зашла игра в жанре "рогалик", она должна стать для меня чем-то исключительным, что практически нереально, шансы ничтожны. Мне не нравится основная идея рогаликов. Поэтому, если "рогалик" - то мимо.
    • Очерередная распиаренная дешевка, с убогим & примитивным геймплеем, который любому нормальному человеку надоест (если там вся игра будет вот такой как в роликах) через десять минут.
    • Tamer Vale Дата выхода: 31 авг.2023 г. Разработчик: PixelBee Издатель: PixelBee Жанр: Карточный рогалик, Инди, 18+ Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/2458210/Tamer_Vale/ Tamer Vale погружает геймеров в мир стратегических карточных сражений. Здесь вам предстоит вести персонажей по сюжету, который разворачивается в ходе боевых столкновений. Каждый бой проверяет силу вашей колоды и способность принимать тактические решения на лету. Создание мощной колоды - ключевой момент. Вы будете выбирать из различных карт, которые предлагают уникальные способы подходить к сражениям и продвигаться. Машинный перевод под steam v1.8.2 https://drive.google.com/file/d/17h4KeU5k5QzO4n2qf91oR9zBOzOxmU3h/view?usp=sharing  
    • Blackoff почему не обновляются? обновляются.   есть такие репаки которые не жмутся. разрабы постарались
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×