Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hawken

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action (Shooter / Robot) / 3D / 1st Person

Платформы: PC / Xbox One / PlayStation 4

Разработчик: Adhesive Games

Официальный сайт: Открыть

Модель распространения: Цифровая дистрибуция

Дата выхода: 12 декабря 2012 г.

Описание:

Независимая студия Adhesive Games анонсировала сетевой шутер Hawken, посвященный сражениям огромных боевых человекоподобных роботов. Компания состоит всего из девяти разработчиков.

В основе игры лежит движок Unreal Engine 3. Авторы обещают богатый выбор сетевых режимов, включая классический и командный дефматч, плюс пару типов «уникальных командных состязаний».

Hawken будет распространяться через службы цифровой дистрибуции на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Дата выхода пока не объявлена.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По дизайну напомнило Vanquish , а по роботам Риддика))

А надписи как в Dead Space)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрится интригующе, и даже обидно что это сетевой шутер, а не полноценная игра с полноценным синглом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже видел этот ролик чуть ранее на GT и также понравилось (роботы и место). Подумал, что CЕ3, а оказалось UE3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики о боях на мехах в Hawken

По словам разработчиков Hawken, когда дело доходит до сражения мехов, вид из кабины выглядит наиболее реалистичным.

«Вид из кабины пилота позволит сделать схватки более зрелищными" - сказал Джон Креузер (Jon Kreuzer) в интервью IGN.

"Игроки чувствуют большую связь с происходящим в сражении. Когда вы в ловушке, повсюду летят куски стали и искры, а монитор мерцает»

Арт директор Ханг Ли (Khang Le) согласился с ним. «В игре присутствуют элементы погружения и клаустрофобии, которые вы можете ощущать только находясь в кабине пилота». - говорит Ли.

«Мы хотим, чтобы игроки увидели множество экранов, переключателей и тому подобное. Чтобы видели всю борьбу, дым и искры при повреждениях, чтобы чувствовали, будто они действительно управляют 7-ми метровым шагающим танком».

Разработчики говорят, что им довольно сложно соблюдать баланс между реалистичностью и аркадой. «Мы хотим, чтобы игроки ощутили огромную массу мехов. Скорость движения и поворота которых довольно медленна. Компенсировать это будут аниме-элементы, такие как нырок и разворот на 180 градусов».

Ли привёл ряд вдохновлений для Hawken - Blade Runner, Patlabor, Ghost in the Shell и даже Shadow of the Colossus.По словам разработчиков Hawken, когда дело доходит до сражения мехов, вид из кабины выглядит наиболее реалистичным.

«Вид из кабины пилота позволит сделать схватки более зрелищными" - сказал Джон Креузер (Jon Kreuzer) в интервью IGN.

"Игроки чувствуют большую связь с происходящим в сражении. Когда вы в ловушке, повсюду летят куски стали и искры, а монитор мерцает»

Арт директор Ханг Ли (Khang Le) согласился с ним. «В игре присутствуют элементы погружения и клаустрофобии, которые вы можете ощущать только находясь в кабине пилота». - говорит Ли.

«Мы хотим, чтобы игроки увидели множество экранов, переключателей и тому подобное. Чтобы видели всю борьбу, дым и искры при повреждениях, чтобы чувствовали, будто они действительно управляют 7-ми метровым шагающим танком».

Разработчики говорят, что им довольно сложно соблюдать баланс между реалистичностью и аркадой. «Мы хотим, чтобы игроки ощутили огромную массу мехов. Скорость движения и поворота которых довольно медленна. Компенсировать это будут аниме-элементы, такие как нырок и разворот на 180 градусов».

Ли привёл ряд вдохновлений для Hawken - Blade Runner, Patlabor, Ghost in the Shell и даже Shadow of the Colossus.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только сейчас заметил этот ролик. По нраву мне всё это. Красиво, интересно, завораживающе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кстати теперь ф2п игра для ПК. :russian_roulette:

Ф2П - ни когда не звучало обнадеживающе, но смотря с экономической точки зрения, таким макаром народ на деньги развести можно эффективней, чем продавая коробки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подписываемся на Бета-тест Hawken! http://goo.gl/rk424

Ну зарегистрировался, дал 3-м друзьям ссылку, на почту письмецо пришло, что всё хорошо, но почему-то не переходит по ссылке "click here" из письма (пробовал в 2-х браузерах открывать). Или начало бета-теста только 12 декабря? :(

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



я бы этот трейлер и игру назвал - Mechично :) Хороший трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потрясающе красивые локации в игре. Я так соскучилась по таким впечатляющим и проработанным кибер-меха красотам, что прямо не налюбуюсь. Жаль, что это командная игра. Будь оно синглом, купила бы не раздумывая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага, шпиён?!?!?  Раскрылся !!!
    • @piton4 классный сериал смотрю https://youtu.be/5LutdgWxjLc?t=49
    • Да не, это у нас только доспехи так строго выглядят, на самом деле мы очень добрые и совсем не брутальные.) а название ордена пошло от того что мы перед тем как надеть допехи привязываем прямую рельсу к спине чтобы можно было ходить прямо и не сгибаться в 3 погибели под весом собственных доспехов. Очень жаль я так и не понял до конца, почему лыцарям не стоит начинать играть в эту замечательную игру
    • @piton4  Текущий конфиг:
      1080р
      Трассировка лучей
      DLSS и прочее выключено
      Качество изображения 200%
      FXAA+TAA
      Остальное Максимальное В хабе: стабильные 90 кадров (у меня в принципе лок по кадрам на это количество стоит) Меняем на DLAA: теже 90 кадров, но картинка мылит
      Трассировка пути при DLAA: в хабе 55.
      Трассировка пути при DLSS Качество: в хабе 90, в "Нью-Йорке" 65..70. Увы, движок не дружит с DLDSR, а то можно было бы чёткости накрутить, как в RDR2 делал. Придётся к мылу привыкать 
    • В игре не отображается заметная часть перевода. Можно ожидать, что разработчики это пофиксят рано или поздно.
    • прошел до момента где девчонка (что была окружена враждебными чудиками) предупреждает нас не идти нижнем путем, там мол опасно, так вот я сразу и пошел этим нижним путем.) и да там довольно жестко, но вроде справляюсь потихоньку, вот недавно убил босса “каменного червя” игрушка пока могу сказать что интересная (немного, непонятный странный мир и непонятная мотивация героя куда то идти) 
    • По этой ссылке переведенный текст и оригинал. Это кусок большого json со всем текстом игры на всех языках. Есть 2 проблемы: Я не разобрался с шрифтами (обычное дело, но тут правда so hard сделано в духе японских разрабов), ни один из методов не помог мне. Игра кое-как поддерживает кириллицу (в большим интервалом между символами) и можно даже играть с кириллицей, но после ввода имён персонажей ты не можешь начать игру. Надо начать на любом азиатском языке, затем переключиться обратно на русский. В общем, кто хочет — может что-то сделать. Я оставляю это тут, чтобы мои потраченные 36 центов хоть с маленьким шансом могли что-то изменить.
    • тож пока не буду проходить обезьянку(место мало).но скоро покажем консольщикам заоблачные фепесы https://www.youtube.com/shorts/Zr3yVPgkw2o
    • Здравствуйте. У меня на полке аж с 1998 лежит диск с данной игрой. Так сказать древний артефакт. Там перевод вроде как от gsc game workshop (во всяком случаи так написано на обложки). Я попробовал из него скопировать в steam версию те же файлы с папками, что и от 7 волка и всё заработало нормально. Прошёл первые три миссии пока никаких проблем не возникло. Только голоса немного шипят, а так порядок. Если кого-нибудь данная версия интересуют могу залить перевод.
    • я изначально /#Encoding=UTF-8. тыкал, но категорически ломал оригинальный испанский, поэтому я остановился на 1251
      Сейчас тоже попробовал — ни в какую. И шрифт подставил твой — не видит.  https://tempfile.org/2zWsCLJRneu/ мой trs

      ЗЫ Вот, я конвертнул trs из ansi в utf-8, добавил в  шапку //#Encoding= UTF-8. Кинул шрифт, твой:
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×