Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

The First Templar

Рекомендованные сообщения

First Templar, The

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360

Разработчик: Haemimont Games

Издатель: Kalypso Media

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода на PC: 10 мая 2011 года (Европа) / 2 квартал 2011 года (Россия)

Трейлеры:

 

Spoiler

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

После релиза Tropico 3 студия Haemimont Games вплотную займется своим следующим проектом, The First Templar — средневековым Action/RPG. Самое интересное, что он будет ориентирован на кооперативное прохождение за одним экраном («сплит-скрин»), а в случае отсутствия напарника с вами будет путешествовать его компьютерный двойник. Релиз необычного эксперимента состоится на PC и Xbox 360 в 3 квартале 2010 года под крылом Kalypso Media.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну что, сценовой релиз был, я правда не успел сам посмотреть.. как игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

knights of the temple для нищих :blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
knights of the temple для нищих :blush:

knights of the temple - он как бы сам по себе "для нищих"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Также заинтересован в мнениях игравших. Меня вот смущает, что у нас это издаёт "Акелла". Может и не совсем объективно, но она любительница всякий шлак закупать (недавний "Shadow Harvest: Phantom Ops" только упрочил эту теорию). Перед нами банальный закликиваемый экшен/слешер или модное сейчас экшен/rpg? И если мне память не изменяет, обещали 3-х героев. Как это реализовано: просто выбираем вначале протагониста и всю игру им выбиваем мозги врагам или их (персонажей) можно менять (самолично или по сюжету)? И о графике хотелось бы услышать немного: как-то она корявенько выглядела в роликах, особенно анимация. Идейные конкуренты – "Hunted: The Demon's Forge"(если брать только фэнтезийно-средневековую часть) и "The Cursed Crusade" – в этом плане преподносятся на порядок лучше и сочнее, как мне кажется.

knights of the temple для нищих :blush:

О, хлёсткое определение! То есть хуже даже "Knights of the Temple 2" от "Cauldron"? Сиквел показался мне очень слабеньким, до конца я его так и не прошёл, а вот оригинал "Infernal Crusade" от "Starbreeze Studios" был вполне себе годным проектом для 2004-ого. Правда, я пытался несколько месяцев тому назад переиграть, но, если честно, уже не впечатлил. Может его время уже прошло... Прискорбно, если хуже даже 2-ого KotT'a. "Мёртвый сезон" уже наступил. Часть экшенов на июнь перенесли, а всё остальное – на стандартное осень-зима. Интересных новинок в этом жанре что-то не вижу.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё также ужасно, как и выглядело в роликах. Есть основной герой(Страшный как смерть) и его друг(Лысый поц). Играем за основного, рядом бегает бот и в любой момент можно позвать друга, который зайдёт за Лысого поца ))). Анимация боя ужасная, анимация бега (когда куда-то бежишь , так и хочется включить музыку из шоу Бенни Хилла). Завязка собственно бред. Дошёл почти до конца Леса и удалил. Дальше вроде должна была быть напарница девушка.. но сил моих не хватило.

Дальность прорисовки блеск просто ... бежишь вечно как в тумане )

Ну и да, Какелла любит закупать последнее время лютый трэшачок.

Забыл упомянуть и как сказали ниже, за Лысого поца тоже можно играть, и прокачивать его.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За лысого тоже можно играть, нажав клавишу Tab.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё также ужасно, как и выглядело в роликах.

Жаль. Я в играх люблю эту временную эпоху. Придётся надеяться на "The Cursed Crusade".

knights of the temple - он как бы сам по себе "для нищих"

В этом (под)жанре и не разгуляешься особо. Много ли экшенов (предпочтительно от 3-его лица) выходит по средневековью, где переплетается магия c реальностью? Уж брать ролёвки не будем, т.к. жанр другой и подобный винегрет у них почти в каждом 2-ом проекте. При отсутствии конкурентов сойдёт и для "нищих". "Knights of the Temple: Infernal Crusade" не такой уж и плохой получилась. Такой показательный середнячок вышел. Даже навскидку не могу припомнить сейчас ещё достойных игр в этом поджанре. Если только такой же средненький "Enclave". Но, по-моему, великолепный (и доставляющий до сих пор) "Severance: Blade of Darkness" ещё никто не превзошёл. Если только "Rune" ещё вспомнить (не дотягивает, но всё же местами хороша была чертовка!), "Drakan: Order of the Flame" или "Dark Messiah of Might and Magic". "Assassin's Creed" приплетать сюда уже не хочется – там своя отдельная философия была и есть (ИМХО). Если и выходит здесь что-то стоящее, то редко. Ценители явно скучают.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гмм.. жаль, видимо все же (судя по ролигам, скринам и теперь вышеотписавшемся).. чуда не произошло.. Все же некоторая доля надежды была, все таки интересны слешеры с прокачкой, да еще и про крестоносцев)) Те (про которые выше написали) в свое время были пройдены не без удовольствия))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×