Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
KukuDimon

Counter-Strike: Source

Рекомендованные сообщения

У меня тоже русский спецназ тока я не пойму где настраивать уровень ботов

все настройки облазил ничё не нашёл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stranger - многие не хзотят переходить на Сорс, потому что там в значительной степени рулит рандом, в 1.6 физика попроще и все висит почти на тактике.

ЗЫ Source решает!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-Stranger- Я сам заядлый игрок в CS:S и меня тоже этот вопрос волнует.

И про какой рэндом вы гаварите? это же вам не Diablo и оружие у всех одинаковое (почти)

Мне кажеться что народ просто нехочет выкладывать денег на новую видюху и лецензионку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сурс однозначно лучше старичка 1.6 . По идее это две одинаковые игры а посути разные :D :D Я очень хорошо играю сурс а когда захожу на серв 1.6 я просто бот и наооборот :D :rtfm::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 -MIXer18 - ты прав :drinks: , а еще за интернет платить НЕ ОХОТА!

Надеюсь, это недоразумение (что не играют киберспортсмены) скоро решиться!

2 -Don Anton - Русский спецназ это не то... :rtfm: Там порезан-урезан СУРС вдоль и поперек... (у самого есть, как уровень ботов настраивать не знаю), в лицензии сложность ботов выбирается из меню загрузки (если будет возможность - просто сравни как-нибудь два исполнения одной игры)

2 - Smaug - не понял, что за "рэндом"? А в СУРСе нельзя тактику использовать (по-твоему)? Ну и про физику я ПРОМОЛЧУ... ;)

P.S. Такие доводы меня не убеждают... :sorry: Может, устроителям Кибер-соревнований не хочется тратиться на СУРС и АПГРЭЙД :tongue: ?!.

Изменено пользователем -Stranger-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
устроителям Кибер-соревнований не хочется тратиться на СУРС и АПГРЭЙД :tongue: ?!.

Ты думаешь они используют 1.6 из-за того, что денег нет на Source и Апгрэйд. CS1.6 может и старый, ресурсов жрет не много, но компы то у них не самые слабые, поверь. И лицензия стоит не так дорого для спонсоров соревнований, чтобы ее игнорировать.

А многие игроки говорят приблизительно так (это не дословно, но цитата): "В CSS дебильные взрывы, не удобно стрелять, то есть если в CS1.6 ты можешь понять сколько отнял жизней у противника при стрельбе, то в Source сделать это не возможно. Разработчики просто изуродовали игру". Может это и так, но у меня есть и свое мнение. CS1.6 технологически старовать, используются устаревшие технологии, меньше однообразных выстрелов, взрывы по другому. Source более совершенен и разнообразен. Хотя может я и не прав.

А выкрики типа "Source фигня , 1.6 рулит" ничего не доказывают, обосновывать надо!!!

Изменено пользователем b3nd3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А выкрики типа "Source фигня , 1.6 рулит" ничего не доказывают, обосновывать надо!!!

Просто лень доказывать , все равно каждый останеться при своем мнении . Если так уж интересно , посмотрите на других форумах что думают люди о 1.6 и о source . Недавно ходил в клуб поиграть с друзьями , вижу , установлены 1.6/сорсе , но как факт играют только в 1.6 ! Показатель однако ...

Изменено пользователем aKa Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто лень доказывать , все равно каждый останеться при своем мнении . Если так уж интересно , посмотрите на других форумах что думают люди о 1.6 и о source . Недавно ходил в клуб поиграть с друзьями , вижу , установлены 1.6/сорсе , но как факт играют только в 1.6 ! Показатель однако ...

Мне по форумам лень лазить! :D Я и сам за 1.6, более мне он симпатичен. Да и тормозов поменьше. Тем более 1.6 у меня лицензия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты думаешь они используют 1.6 из-за того, что денег нет на Source и Апгрэйд. CS1.6 может и старый, ресурсов жрет не много, но компы то у них не самые слабые, поверь. И лицензия стоит не так дорого для спонсоров соревнований, чтобы ее игнорировать.

Тут я просто шутил... :no: Шуток не понимаешь?...

Просто лень доказывать, все равно каждый останеться при своем мнении. Недавно ходил в клуб поиграть с друзьями, вижу, установлены 1.6/сорсе, но как факт играют только в 1.6! Показатель однако ...

Мнение у каждого свое - с этим не поспоришь (истина рождается в спорах - это еще с философии знаем...)

:rolleyes: И енто НЕ ПОКАЗАТЕЛЬ! :buba: А вот в СУРС не играют в первую очередь после всего, выше описанного, потому что ее до сих пор используют на Соревнованиях по киберспорту!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ктото из вас хорошо играет в Source и желает обзавестись кланом то милости прошу на наш клан сайт :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто лень доказывать , все равно каждый останеться при своем мнении . Если так уж интересно , посмотрите на других форумах что думают люди о 1.6 и о source . Недавно ходил в клуб поиграть с друзьями , вижу , установлены 1.6/сорсе , но как факт играют только в 1.6 ! Показатель однако ...

И показывает он одно - кто к чему привык, в то и играет.

А ещё причина такой любви в 1.6 - некоторым нравится "простреливаемость" стен. В Саурсе пробить можно только двери (дерево) и придметы интерьера. В 1.6 всё.

Помню года полтора назад в клубе играл 5 на 5 в Мэншоне - те пятеро брали B-5-1 и тупо превращяли дом в решето... Оч интересно поиграли, знаете ли... :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

2 - Smaug - не понял, что за "рэндом"? А в СУРСе нельзя тактику использовать (по-твоему)? Ну и про физику я ПРОМОЛЧУ... ;)
Рандом я имею ввиду - изза физического движка разброс пуль тот же - ты можешь выпустить из мки или каштана всю обойму и даже можешь вообще не попасть с довольно близкого расстояния, а враг сделает то же сакмое и с первой пули хедшшот, хотя действия вы совершилиодинаковые. И будем откровынны по поводу тактики - кс все-таки в боьше степени игра личностей а не команды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Валве начали серию обновлений для CSS. И теперь постепенно 1.6 начнет отставать, хотя она уже и сечас с сурсом не сравнится.

Мои знакомые, играющие с 1.6 говорят - в сурсе тормозной движек, поэтому мы всегда будем играть в 1.6. Ну и флаг им в руки.

С обновлением радара в сурсе, игры приобрела новый оттенок. Как-то непривычно. А то что после смерти ты можешь видеть траекторию движения игроков, так ваще супер.

За сурсом будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, мне больше 1.6 нравится, как было сказано - привык уже к ней, а в Сурс поиграл минут 10 и выключил, как-то там все исскуственно, вообщем не то, нету такого интереса, как при игре в 1.6 ИМХО

P.S.: Хотя сейчас в клубы в основном играть не хожу, но иногда, когда нечего делать забегаю, и все, кто играет в контру, играют в 1.6. :D Сурс у нас вообще не распространена в клубах, она везде установлена, но в нее никто не играет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, играл.   Вот эта больше понравилась https://store.steampowered.com/app/940910/Minoria/
    • Перестаньте уже называть русификаторы “ручными”  Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” 
    • Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
      [23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
      [23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
      [23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
      [23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
      [23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
      [23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
      [23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
      [23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
      [23:48:18.180] Loaded resize command text files.
      [23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
      [23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
      [23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
      [23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
      [23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:32.081] Loaded resize command text files.
      [23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
      [23:48:41.287] Loaded resize command text files.
      [23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
      [23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
      [23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
      [23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
      [23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
      [23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.
    • В игре)) Они про асфальт говорили, перечитай чуть выше.
    • Хорошо звучит, позже можно будет второе прохождение начать.
    • @kusajishi, что же вы такой нетерпеливый и непонятливый.
      Игра только вышла, да ещё в раннем доступе.
      Для вас оптимальный вариант через автотранслятор, раз вы торопитесь куда-то. Для переводчиков, диалоги и глоссарий существ лежат в sharedassets0.assets (data_dialogue_compiled / info_enemy),
      остальное в level (TextMeshPro). В бандлы даже не стоит лезть, там только текстуры и анимация.    
    • Ждать, пока кто-нибудь возьмётся за перевод этой игры.
    • К чёрту пиво, боржоми — наше всё 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×