Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makca33 берешь лук в обе руки и нажимаешь кнопку сильного удара вроде.

lesnik451 этого демона не обязательно убивать, просто пробеги его, если не можешь, потом убьешь ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НИФИГАСЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!

P.S. НЕВЫХОДИТ

Изменено пользователем makca33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Об"ясните ИДИОТУ ... КАК наводиться из лука , арбалета ???? Смотрел в YouTUbe там и прицел и зум ????? Джойстик XBox

Берешь лук, жмешь R1 он натягивает титиву. Затем не отпуская R1 зажимаешь L1 появляется прицел. Зум регулируешь крестовиной вверх-вниз.

З.Ы. С арболетом подобное не пройдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makca33 "LB" (когда лук в руках), ничего предварительно натягивать не нужно, взял лук в обе руки, нажал "LB", целься и стреляй. С арбалетом вести прицельную стрельбу нельзя.

жмешь R1 он натягивает титиву. Затем не отпуская R1 зажимаешь L1 появляется прицел
В каком месте на геймпаде XBOX есть такие кнопки? Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makca33 "LB" (когда лук в руках), ничего предварительно натягивать не нужно, взял лук в обе руки, нажал "LB", целься и стреляй. С арбалетом вести прицельную стрельбу нельзя.

В каком месте на геймпаде XBOX есть такие кнопки?

Ну я думаю тут все знают что это за кнопки на обоих джоях, поэтому он пояснять и не стал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где вход в канализацию? Вот не помню и всё, уже все облазил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

капро демон мертв!! =) достал гадость. а куда сча лучше в лес или в канализацию, а канализация если не ошибаюсь в самом начале когда ворона приносит вверх подымаешься там одинокая крыса еще и там дверь закрытая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где вход в канализацию? Вот не помню и всё, уже все облазил.

От Капра демона направо, там будет башня, напротив входа в нее будет вход в каназлизацию.

Как убить этого Капра демона? Даже не его самого а этих гр...ных псин. Гаргулей было легче валить. Раз 20 уже сдох.

Сначала забеги наверх и направо, встань на арку, если повезет(как было у меня) демон останется внизу и его можно будет спокойно расстрелять. Собак валить первыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я думаю тут все знают что это за кнопки на обоих джоях, поэтому он пояснять и не стал)

Я просто на джое от PS 3 играю вот по привычке и клавиши написал :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KeshkA на твой выбор, можно и туда и туда. После демона сам пошел в лес и убил бабочку, которая очень лёгкая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Биборан редиска :D :

Осторожно, маты:

 

Spoiler

 

А вот результат:

http://www.metacritic.com/game/pc/dark-sou...-to-die-edition[/post]

И откуда такие берутся, я про видео, как таких земля носит, фейспалмом голову проломил, пишу вслепую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот если посмотреть внимательно на русском сайте) большинству игра понравилась.

 

75% игрокам она понравилась.

Изменено пользователем WoRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот тоже выбрал лес на бабочку. но я уже купил ключ у кузнеца за 20к в сердце леса туда стоит рыпаться или там больно попе сделают?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну давайте ещё спорить, что вода жидкая.  Смешно. Я умываю руки     
    • При том, что человек просто не может воспринимать всё, что ниже, допустим 150 миллисекунд.
      Вот допустим, при 60 фепесах у тебя время от нажатия до действия на экране  15 миллисекунд.
      А при 144 уже допустим уже 6 миллисекунд.
      Казалось бы разница, но нет, если человеческий глаз просто не способен воспринять эту разницу, всё что находиться ниже определённого порога, тех 150 миллисекунд, которые я привёл для примера, для человека воспринимаются одинаково.
    • Причин может быть много. Это и написанный для камеры лерп, где камере дают плавность старта и плавность затухания, и “очередь”, то есть пока выполняется какое-то действие, то камера не будет двигаться, хоть у тебя там 300 фпс на экране, и сетевой лаг. Сетевые импут лаги — это реальность, да. Но вот импут лаг в нормально написанном коде, в офлайн игре, без длсс, при 30 фпс ощутить крайне тяжело, а на 60 это уже фантастика, не возможный уровень. Если в игре где-то, что-то не прожимается вовремя, то это плохо построенный код, а не фпс, я сам с этим сталкивался создавая геймплей игры, когда персонаж мог атаковать с задержкой иногда. 
    • Причём здесь восприятие? Ты вообще не о том говоришь.  Речь про время от твоего действия(напр. нажатие кнопки), до действия на мониторе.
    • Прямое имеет. Ты в состоянии воспринимать эту задержку или нет. Если нет, то о чём речь-то может быть вообще. К слову, инфа для справки, даже симуляция ии смогла выполнить реакцию лишь на 50 мс. У человека просто физически не может быть реакции, чтобы успеть не то, что осознанно, но даже неосознанно реагировать на разницу в 16 мс скорости появления визуального потока.
    • Это именно что задержка ввода.
    • Это “плавность”, это не инпут лаг. В описанном тобой случае в явном виде проседает фпс, выходит яма на фреймтайме.
    • Даже, когда в какой-нибудь FPS играешь, то замечаешь, что если быстро мотнуть мышкой в сторону, то камера не поспевает за движением, и какую-то долю секунды остаётся на месте - это и называется “ватное управление”  А при 144fps, уже совсем другое дело.  Мне непонятно, как это можно не замечать.  Да скорость реакции, ни имеет никакого отноношение к этому вопросу.
    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×