Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а можно ли прыгнуть в колодец на паляне у костра, куда тебя ворон опускает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда,отвык я от такой сложности))

4 приведения в узком проходе меня просто изнасиловали.По другому ни сказать.

з.ы.Итак раза 4 подряд.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мда,отвык я от такой сложности))

4 приведения в узком проходе меня просто изнасиловали.По другому ни сказать.

з.ы.Итак раза 4 подряд.)

))) Ну психологической травмы нет ? ) Покажи дяде , где они тебя трогали xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Котаны, такой вопрос. Я зачистил кладбище . взял бинокль... и случайно упал в пропасть .. у меня было 3500 душь... Что мне делать ААААА!!!! Я пад щас поломаю !

Там где свалился души подобрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. В колодец прыгать можно только тогда, когда оттуда башка вылезет.

2. Тут задание 1 - убить всех боссов, территория тут не сильно большая и все запоминается быстро.

3. После прохождения есть возможность играть заново с прокачанным героем и врагами посильнее. Когда привыкнете к игре, то оторваться от неё будет очень тяжело)))

А так игра не очень тяжелая, смотрите гайды на ютубе и не ходите где попало, каждый уровень заточен на определённую прокачку. Нельзя начать игру и идти убивать всехподряд. ))) В игре есть фракции или как их назвать, я не помню что они дают и зачем они, но они есть )) Вообще в игре много секретов ))) Сам лично прошел на ящике и наверное всетаки куплю на компе пройду ^^

Сам качал чисто воина и было очень тяжело, просто жутко убивать именно боссов. Говорят самый легкий класс это пиромант.

Изменено пользователем Bager

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там где свалился души подобрать.

поздно ))

Няшка какая )) Такой милый дракоша ... а как рыгает (((

 

Spoiler

27b5b9125398f3ce3537e8b53b62abf5.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 приведения в узком проходе меня просто изнасиловали.По другому ни сказать.

Я сначала прочитал "изнасиловали в узкий проход" Q__Q

А вообще, фишка с записками доставляет: идешь по одной дороге, написано "не иди - засада", по другой - "не иди - босс", по третей "не иди - тут ваще издец!". Куда же тогда идти, мать вашу?! XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Опен ворд чтоль ? А то я пока Дарксидерс не пройду в эту игру играть серьезно не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron

Опен ворд чтоль ? А то я пока Дарксидерс не пройду в эту игру играть серьезно не буду.

Нет. Просто Есть точка отправления и от неё в 4 стороны дороги ) .... и полный трындец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну не совсем опен ворлд, идти то надо по дорогам, куда угодно не пойдёшь, но выбор дороги остаётся за игроком, можешь вообще никуда не идти, а стоять и качаться на мобах, никто не гонит вперёд,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt и Alekseius

Спасибо. Ну значится можно будет пощупать все дороги D Я то себя знаю. Пока не прощупаю все пути дальше не пойду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt и Alekseius

Спасибо. Ну значится можно будет пощупать все дороги D Я то себя знаю. Пока не прощупаю все пути дальше не пойду.

Далеко не нащупаешь xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не представляю как боссов в соло бить. 2 пригласил, быстро убили, им за это тоже добавляют. Один раз кто то вторгся ко мне, вор вроде и убил меня)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похожая в той или иной мере атмосфера присутствовала в "Severance: Blade of Darkness". Особенно, если рассматривать уровни "Tabriz", "Kazel Zalam", "Fortress of Tell Halaf", "Shalatuwar Fortress", "Oasis of Nejeb", "Forge of Xshathra", "Tower of Dal Gurak", "The Abyss": вместе с расчленёнкой, кровью, криками, музыкой/звуками и всем остальным казалось, что мы чуть ли не в аду. Особенно это касалось последних миссий. В 2001-ом даже местами мурашки бегали, но и сейчас игра не сдаёт свои позиции. Атмосферна как никогда... Ролевая система имелась (4 героя со своим эксклюзивным оружием, прокачка, комбо) и даже некий хардкор присутствовал (к каждому врагу требовался свой подход и тактика).

Да, Блейд был очень крут для своего времени причём неожиданно, да и сегодня может заинтересовать. Мне ещё кажется сходной атмосфера в Disciples 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не представляю как боссов в соло бить. 2 пригласил, быстро убили, им за это тоже добавляют. Один раз кто то вторгся ко мне, вор вроде и убил меня)

первые два босса лёгкие, каких соло сложно убивать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По одному и тому же тексту как раз чаще и актёр ещё не видит контекст при этом или сцену.
    • Во я поднял бунт, а? Вот это будет хорошая тенденция. И кстати спасибо тебе за перевод Forbidden Solitaire! Потрясающая вещь!
    • @SerGEAnt сколько примерно ждать публикации? Нужна ли от меня ещё какая-то информаци?
    • У субтитров к фильмам опускают Ё)) Но обычно там и сабы с озвучкой живут своей жизнью, озвучивают чаще всего явно не по тексту сабов.
    • Ну уж не 90%, но у капком действительно был откровенный машинный перевод в лицензиях. Ага, особенно тщательно опускают букву “ё” и актёр потом читает “всЕ” вместо “всЁ” например 
    • вдохновил  повесить у себя такую плашку: Маркировка переводов: в чем разница? Чтобы вы сразу понимали объем работы над проектом, я делю релизы на три категории: [ИИ] — нейросетевой перевод с базовой косметической рихтовкой. Быстрый способ понять суть игры здесь и сейчас. [ИИ + Ручная редактура] — гибридный формат. Текст вычитан вручную, косяки ИИ исправлены, а сюжетный контекст и пазлы доработаны до ума. [Глубокая адаптация] — штучная авторская локализация. Полная ручная пересборка ЛОРа, характеров и юмора. Перерисовываются текстуры, а загадки и рифмы переписываются с нуля под русскую логику.  
    • @Локалыч Спасибо. Это помогло.
    • Так мне это известно) Ты это не мне объясняй, а @lordik555  Я ведь вижу качество текстовых переводов у стим игр. Это тут некоторым форумчанам не нравится и они в машинное гетто хотят нейрорусики согнать, чтобы их чувство прекрасного не пострадало.
      Видел же тему: Достаточно почитать комменты. Я объясню, почему я пошёл с шашкой на перевес по темам с цитатой… @lordik555 А всё просто, вчера он зашёл в эту тему. И оставил пост. Ну оставил и оставил, поделился своим мнением)) Но админ внезапно отредачил тему, отредачил новости в вк и телеге. И потом откатил изменения только в архиве/в этой теме, новости остались “с нейросетевым”. https://vk.com/wall-66455_532225 И мне тоже в принципе всё равно, но я за одинаковое отношение к нейросетевым переводам. Т.е. если ставить плашку машина/нейросетевой, то ставьте делайте это так ко всем переводам так или иначе имеющие машинные корни. Без особого отношения. А не избирательно) Ведь по какой-то причине одни нейросетевые переводы называют ручными, а другие даже после полной вычитки, тестирования — всё-также нейросетевыми/машинными. Но ведь между ними нет разницы А если не дай бог случайно проглядели и один так перевод.. нет не назвали ручным, а просто убрали “нейросетевой” и сделали “выпустили”. То мимо проходящий @lordik555 возмутится и  это случайное недоразумение в момент исправят. Вот и получается, что все нейросетевые переводы равны, но некоторые ровнее других?  Так надо быть последовательным)) Хочешь вешать плашку AI на все нейросетевые переводы, вешай на всех. А то почему-то ты выбрал целью именно этот перевод))
    • Всего в игре около 50к строк с текстом, из них без перевода было 3600. Лично я не раз натыкался на английский текст в записках, в облачках наг головами у рабов. После того как перевёл — английский текст больше не встречал.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×