Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Ты какой то непоследовательный человек. Говоришь, что на консолях нет хардкора, но в пример своего хардкорного опыта ставишь консоли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Palenov_Lexa

Ты какой то непоследовательный человек. Говоришь, что на консолях нет хардкора, но в пример своего хардкорного опыта ставишь консоли...

Все что до плойки 3 и ящика 360 за консоли не вопринимается. Оно все "приставки" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему рАспаун, когда он рЕспаун? Или я всю жизнь не так воспринимал этот транслит?)

The Lucifer, сам точно не знаю, как правильно. Но, думаю, вы правы, верное написание – "рЕспаун" (исходят из оригинального написания). Пофиксил, где можно. В русском языке нет слова, которое бы определяло повторное появление противника в игре. Приходиться заимствовать его из иностранного (английского). А транслит – такое дело, что записать можно по-всякому. Я помню, на одном квестовом форуме наткнулся на спор по поводу, как правильно писать "пазл" или "паззл". Из той же оперы, наверно, и это.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Lucifer, сам точно не знаю, как правильно. Но, думаю, вы правы, верное написание – "рЕспаун" (исходят из оригинального написания). Пофиксил, где можно. В русском языке нет слова, которое бы определяло повторное появление противника в игре. Приходиться заимствовать его из иностранного (английского). А транслит – такое дело, что записать можно по-всякому. Я помню, на одном квестовом форуме наткнулся на спор по поводу, как правильно писать "пазл" или "паззл". Из той же оперы, наверно, и это.

Нет-нет, я и не думал спорить, просто решил уточнить сей момент =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины пека версии. В 100% размере - квадратное мыльцо.... но не это же главное, верно ? ^_^

7406329.th.jpg

7406335.th.jpg

7406342.th.jpg

7406354.th.jpg

7406361.th.jpg

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрины пека версии. В 100% размере - квадратное мыльцо.... но не это же главное, верно ? ^_^

7406329.th.jpg

7406335.th.jpg

7406342.th.jpg

7406354.th.jpg

7406361.th.jpg

Не главное, хоть и графика уровня 2004-го года (особенно детализ текстур), суть-то в геймплее - только счастье, только хардкор!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймдиректор Dark Souls, Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) обьяснил, что же будет в издании Dark Souls: Prepare To Die Edition.

"Дополнительный контент будет включать примерно трех-четырех новых боссов и три-четыре новых района игры. Точные цифры еще не определены, но к этим масштабам мы стремимся и издание также будет включать новую сюжетную линию, а также больше персонажей и врагов. Игроки также смогут носить снаряжение других NPC"

Когда его спросили, были ли дополнения чем-то вроде оставшегося контента консольной разработки, Миязаки пояснил: "Если быть честным, то идея добавления новых районов в игру была разработана после выхода игры. Тем не менее, некоторые из этих идей были в течении разработки, но никто из команды разработчиков не отнесся к ним серьезно. Дополнительный контент на 99% был разработан после выхода игры"

Миязаки также подтвердил, что новый сюжетный контент появится ближе к середине игры и будет отмечен соответствующим уровнем сложности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Namco Bandai поделились первыми скриншотами из Dark Souls: Prepare to Die Edition — PC-версии ролевого экшена Dark Souls, изначально вышедшего осенью прошлого года на PlayStation 3 и Xbox 360.

Также стало известно, что разработчики готовы отказаться от сервиса Games for Windows в пользу Steam. К радости тысяч фанатов.

Напомним, что Dark Souls: Prepare to Die Edition выйдет в августе этого года. Дополнительный контент, отсутствующий в оригинальной версии игры для PS3, по последним данным все же дойдет до владельцев консолей посредством DLC.

Вин чтоле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем следующий выдуманный повод не покупать от аудитории трекеров и устных предзаказов на торрент эдишн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько в консольных версиях патчей было? И какая последняя версия игры на 360м, например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько в консольных версиях патчей было? И какая последняя версия игры на 360м, например?

Судя по торрентам на боксе было два патча. На консолях нет возможности проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А здесь вообще есть какие то люди,деревни там(где кв берутся)?

Или просто подземелья и ниодного нпс толком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ок. Есть повод наконец-то написать об игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По поводу теста…    Я вчера пытался перебить рекорд Даскера, не то чтобы много попыток сделал, ну может 8 от силы, за короткий промежуток времени.  Но я сразу скажу, что я очень напрягаюсь когда прохожу этот тест.  Голова, тело…   в особенности голова.  И на последней попытке я прервал тест, потому как почувствовал странное ощущение в голове — она как-будто стала ватной и одновременно сильно напряжённой.  Одновременно с этим, меня захлестнуло ощущение паники. Я  выключил комп, лёг на кровать и меня начало жёстко трясти, как при резком понижении высокого давления.  Трясло меня примерно 2 часа без остановки, только с разной интенсивностью, голова была ватной и напряжённой, и всё тело никак не могло расслабиться.  Тряска прекратилась и вроде как стало полегче, но через часа 3 опять начало трясти, но уже не так сильно и продлилось где-то час, заснуть я так и не смог.  Мне рано утром надо было выходить, но пришлось забить, состояние до сих пор отвратительное, до конца голову так и не отпустило, но уже не трясёт.   Советую забить на эти тесты, ну или делать их не часто и не особо напрягаясь.   От себя добавлю, что больше к подобным тестам не подойду даже близко. Да, и в голове теперь постоянный звон.
    • В Steam игра вышла 20 января — она тоже поддерживается. Team Grace еще в прошлом году выпустила русификатор для бесплатной гачи Duet Night Abyss. В Steam игра вышла 20 января — она тоже поддерживается.
    • Игру реально перевести, но текст размазан по всем ассетам, а их немало + придётся заморачиваться с 10-ом атласов. Ни один из них не поддерживает кириллицу. Ну и на десерт куча графических фалов для перерисовки (таблички, надписи и т.д.). Я никого не отговариваю, просто делюсь инфо и подготавливаю тех, кто за это возьмётся.
    • И...всё? Только ради этого? Мда, гачи это конечно что-то странное. До сих пор не понимаю, нафига донатить на персов и их развитие, если нету ежедневного контента, куда можно было бы применить персов. Если бы было пвп, то не вопрос, ты ролишь сильного персонажа, развиваешь его, чтобы нагибать других — это мотивация. Или какой-то хардкорный пве контент где сражение с боссом тяжелее чем в дарксоулс, и наградой выступает какая то донат валюта, хотя бы символические копейки. Тогда есть стимул ролить перса, одевать его, чтобы быстрее проходить данж и  гриндить  ради наград. Но такого же тоже нету. На манчкинов что ли рассчитано...
    • @Slaif, пожалуйста. Успехов вам в локализации.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×