Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Ты какой то непоследовательный человек. Говоришь, что на консолях нет хардкора, но в пример своего хардкорного опыта ставишь консоли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Palenov_Lexa

Ты какой то непоследовательный человек. Говоришь, что на консолях нет хардкора, но в пример своего хардкорного опыта ставишь консоли...

Все что до плойки 3 и ящика 360 за консоли не вопринимается. Оно все "приставки" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему рАспаун, когда он рЕспаун? Или я всю жизнь не так воспринимал этот транслит?)

The Lucifer, сам точно не знаю, как правильно. Но, думаю, вы правы, верное написание – "рЕспаун" (исходят из оригинального написания). Пофиксил, где можно. В русском языке нет слова, которое бы определяло повторное появление противника в игре. Приходиться заимствовать его из иностранного (английского). А транслит – такое дело, что записать можно по-всякому. Я помню, на одном квестовом форуме наткнулся на спор по поводу, как правильно писать "пазл" или "паззл". Из той же оперы, наверно, и это.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Lucifer, сам точно не знаю, как правильно. Но, думаю, вы правы, верное написание – "рЕспаун" (исходят из оригинального написания). Пофиксил, где можно. В русском языке нет слова, которое бы определяло повторное появление противника в игре. Приходиться заимствовать его из иностранного (английского). А транслит – такое дело, что записать можно по-всякому. Я помню, на одном квестовом форуме наткнулся на спор по поводу, как правильно писать "пазл" или "паззл". Из той же оперы, наверно, и это.

Нет-нет, я и не думал спорить, просто решил уточнить сей момент =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины пека версии. В 100% размере - квадратное мыльцо.... но не это же главное, верно ? ^_^

7406329.th.jpg

7406335.th.jpg

7406342.th.jpg

7406354.th.jpg

7406361.th.jpg

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрины пека версии. В 100% размере - квадратное мыльцо.... но не это же главное, верно ? ^_^

7406329.th.jpg

7406335.th.jpg

7406342.th.jpg

7406354.th.jpg

7406361.th.jpg

Не главное, хоть и графика уровня 2004-го года (особенно детализ текстур), суть-то в геймплее - только счастье, только хардкор!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймдиректор Dark Souls, Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) обьяснил, что же будет в издании Dark Souls: Prepare To Die Edition.

"Дополнительный контент будет включать примерно трех-четырех новых боссов и три-четыре новых района игры. Точные цифры еще не определены, но к этим масштабам мы стремимся и издание также будет включать новую сюжетную линию, а также больше персонажей и врагов. Игроки также смогут носить снаряжение других NPC"

Когда его спросили, были ли дополнения чем-то вроде оставшегося контента консольной разработки, Миязаки пояснил: "Если быть честным, то идея добавления новых районов в игру была разработана после выхода игры. Тем не менее, некоторые из этих идей были в течении разработки, но никто из команды разработчиков не отнесся к ним серьезно. Дополнительный контент на 99% был разработан после выхода игры"

Миязаки также подтвердил, что новый сюжетный контент появится ближе к середине игры и будет отмечен соответствующим уровнем сложности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Namco Bandai поделились первыми скриншотами из Dark Souls: Prepare to Die Edition — PC-версии ролевого экшена Dark Souls, изначально вышедшего осенью прошлого года на PlayStation 3 и Xbox 360.

Также стало известно, что разработчики готовы отказаться от сервиса Games for Windows в пользу Steam. К радости тысяч фанатов.

Напомним, что Dark Souls: Prepare to Die Edition выйдет в августе этого года. Дополнительный контент, отсутствующий в оригинальной версии игры для PS3, по последним данным все же дойдет до владельцев консолей посредством DLC.

Вин чтоле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем следующий выдуманный повод не покупать от аудитории трекеров и устных предзаказов на торрент эдишн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько в консольных версиях патчей было? И какая последняя версия игры на 360м, например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько в консольных версиях патчей было? И какая последняя версия игры на 360м, например?

Судя по торрентам на боксе было два патча. На консолях нет возможности проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А здесь вообще есть какие то люди,деревни там(где кв берутся)?

Или просто подземелья и ниодного нпс толком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ок. Есть повод наконец-то написать об игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • карточку из гачи гугл перевел так — 1) Сьюэль Мален. Она также известна как “Сью”. Сестра алхимика-близнеца 2) Лидди Мален. Старшая сестра близнецов… похоже у лидии всегда лидия, а у сиэль есть сокращенное имя как позывной, но в самой игре они помогали ресне при битве против голема трансформируясь в дев с ангельскими крыльями
    •   Вот смотри, ты сэкономил пару тыщ на процессоре, на материнке, которая давит сам процессор, не давая тому держать свои частоты на максимуме под нагрузкой постоянно, а получил на выходе ты карту, дающую производительность как другая карта, которая стоит дешевле куда больше, чем на сэкономленные тобой несколько тыщ процессора. Это банально неэффективно. Вот на это я тебе я прямо “намекаю”, говоря о том, что сборку рациональнее подправить. Какой смысл или переплачивать за карту, которая будет давать производительность как карта дешевле, но в более нормальной сборке (и без тех явных компромиссов, на которые пошёл ты, а это и тише звучание, и ниже температуры, и выше живучесть системы), или недоплачивать за другие комплектующие, давя свою карту?
    • ну тогда все просто, этот процессор еще справляется с современными игрушками уж 60фпс то точно держит в любом разрешении. так что все норм.)
    • Хочешь план, железобетонный, как швейцарские часы? Купи нинтендо свитч тетрис! Или гба. Гба даже звучит похоже на габена, ага. Мы как бы немного про другое говорим. О том, что карта не даёт полные свои возможности из-за процессора, а не из-за того, что просто сама по себе не тянет. Это называется bottleneck или “узкое место” по-нашенски. Ну видел, небось, когда в замерах ставят процессоры поядрёнее, чтобы в них упора не было, и не было искажений в замерах из-за узкого места. У каждой карты есть такое явление по сути, на это при сборке пол-нормальному тоже надо оглядку делать.
    • гарантирует, даже у Питона 5090 в некоторых играх не более 40фпс выдает, а эту карточку игрушки и подавно будут только так нагибать .) они почти идентичны по производительности.)   какая то непонятная штука. что и как она там рассчитывает фиг знает. ) у меня такой проц и я на собственной шкуре знаю что его пока для 60фпс достаточно везде хоть в 1080р хоть 4к
    • Фанат Оккультизма его перевод или другой качественный никто не планирует портировать для пс1 версии? А то обидно что на родной консоли так и нет хорошего перевода
    • задорная песня кибер няши 
    • Плохо выразился, ок. Этого процессора не хватает в соответствующих играх и 1080р, и в 2к, а в 4к играть с этой картой уже не получится. Проверь сам. В любом случае, стим машин рассчитан на 1080р. С ним и идёт сравнение основное. В твоей демо сборке 5600t, так что сравнение с твоей фактической системой не совсем корректное. Разумеется, если ставить карту мощнее, то будет прирост. Но это не гарантирует того, что карта работает в полные свои возможности. В 2к у тебя в ряде игр уже затык в процессор идёт (поздравляю, если ты не играешь в процесорозависимые игры совсем). Если ты в 4к играешь, то хорошо, тебе будет пофиг скорее всего, если ты не догружаешь проц апскейлом или не играешь во что-то типа Star Citizen или хогвардс легаси. pc-builds.com/bottleneck-calculator Разве что бравые ркн не дают им нормально пользоваться. Потому чаще лезу на реддит для сверки.
    • @Amigaser Согласен, не стоит оно того учитывая весь тот объем работы: перевод текстур, озвучку, создание шрифтов, вычитку текстов и тд, У меня была идея, что BepInEx будет переводить на подобии автоперевода в Spaceventure, ну не получилось, что поделать. Есть много других игр, переведенных но не пройденных). В свое время очень зашел The Lost Crown, да и Dark Fall’ы неплохие были, вот и подумал, что может получится.  Prometheus вроде, когда то собирались её переводить, но думаю, что эта затея всё, они Unawowed два с лишним года переводят шлифуют.
    • Покопавшись в доступных материалах, могу сказать, что странных решений в ящичке хватает. Т.к. это по сути миник, то странно видеть отсутствие usb4. А это значит, что никаких скоростных внешних хранилищ на кучу дисков, никаких внешних видеокарт (вариант подключения через по usb4, когда нет доступа для окулинк как тут, например). Туда, судя по всему, не добавили даже второй слот для ссд. То есть расширить хранилища сверх базовых макс 2 тера можно только через сверхдорогие ныне микро сд. Ну или через один-единственный usb-c внешний винт добавить (этого хватит примерно на пару внешних ссд одним кейсом, кейсы более чем на один слот стоят хороших денюжек, разумеется). Ну и отсутствие второго слота под ссд также не даст использовать окулинк переходники для тех, кому хотелось бы карточку мощнее (вход в ос из-под внешнего винта, имхо, уже перебор, но хорошо, теоретически возможно, а практически в случае новенькой стим ос — ой не факт). В целом, по портам как-то бедненько.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×