Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Слепой Вилли

Порекомендуйте игру

Рекомендованные сообщения

Хочу спросить совета: мне в своё время очень понравилась "Soldiers of Anarchy". Но сейчас игра 2002 года отталкивает своей графикой, хочется чего-то поновее и посимпатичнее. После SoA мне не доводилось встречать подобных проектов, но может быть остальные игроки смогут порекомендовать игру.

Итак, вот что я хотел бы там увидеть:

1) отсутствие монстров, мутантов и проч. Игра должна проходить в мире людей

2) время действия не принципиально. Это может быть и недалёкое будущее, и прошлое

3) бои в реальном времени. Пошаговые игры наподобие "Silent Storm" меня не прельщают

4) камера как в SoA - сбоку, которую можно при необходимости повернуть. Мне не интересен шутер от 1-го лица

5) по возможности использование реального, а не футуристического оружия

6) получение персонажем опыта и его развитие приветствуются, но не обязательны

7) управление техникой желательно.

Буду признателен за любые советы. В "Commandos 2" и "The Fall: Последние дни мира" я уже играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел сейчас скриншоты "Альфы", игра может быть и неплохая, но выглядит хуже, чем тот же "The Fall" 2004 года. Хотелось бы более "вкусной" графики.

Elements Of War и World in Conflict - это стратегии. Во вторую я играл. Очень красиво, но там можно заказывать технику прямо во время боя - это не для меня.

Возможно действительно стоит переиграть в "The Fall" - я подумаю. Её вроде исправляли патчами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Company Of Heroes - довольно интересный проект о второй мировой войне. Эффекты, детализация персов, баланс хорошо проработаны + довольно вменяемый и драматичный сюжет.

Или же самое простое до ужаса: самая первая Call Of Duty.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из той же тематики, советую ознакомиться с Brothers in Arms, а именно с Road to Hill 30 и Earned in Blood.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может, что - нибудь из Апейроновских игр? "Мародёр" или "7.62". Реального оружия там точно очень много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за советы. В последнюю часть "Brothers in Arms" играл, уже не помню всех деталей, но игра не очень впечатлила. Ждал большего. Сюжет натянутый, псевдодраматизм происходящего постепенно начинает раздражать, да и играть за американцев как-то скучно. Конечно, было весело расстреливать деревянные заборы, за которыми прячутся фрицы, но постоянно выезжать на этом игра не может. И, кстати, вся стрельба там вроде бы от первого лица, мне это не очень нравится.

"Мародёр" и "7.62" немного отталкивают своей графикой. Я их уже анализировал. Возможно, это неплохие игры, но скриншоты производят совсем уж мрачное впечатление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Мародёр" и "7.62" немного отталкивают своей графикой. Я их уже анализировал. Возможно, это неплохие игры, но скриншоты производят совсем уж мрачное впечатление.

Графика там терпима.. Но бои там не в реале, а скорее в паузовом времени... А это (я так понял) не интересует))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В "The Fall" тоже включается режим паузы, как только начинается бой. Я к этому отношусь нормально, хотя предпочитаю действовать в реальном времени.

AG в своей рецензии хвалит "Мародёр", но для игры 2009 года он выглядит довольно слабо. Вполне сравнимо с тем же "The Fall", который на 5 лет старше. Я обдумаю этот вариант, но вряд ли решусь поиграть. К сожалению, демоверсии нет, она бы пригодилась.

Изменено пользователем arruabarrena

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочу спросить совета: мне в своё время очень понравилась "Soldiers of Anarchy". Но сейчас игра 2002 года отталкивает своей графикой, хочется чего-то поновее и посимпатичнее. После SoA мне не доводилось встречать подобных проектов, но может быть остальные игроки смогут порекомендовать игру.

Итак, вот что я хотел бы там увидеть:

1) отсутствие монстров, мутантов и проч. Игра должна проходить в мире людей

2) время действия не принципиально. Это может быть и недалёкое будущее, и прошлое

3) бои в реальном времени. Пошаговые игры наподобие "Silent Storm" меня не прельщают

4) камера как в SoA - сбоку, которую можно при необходимости повернуть. Мне не интересен шутер от 1-го лица

5) по возможности использование реального, а не футуристического оружия

6) получение персонажем опыта и его развитие приветствуются, но не обязательны

7) управление техникой желательно.

Буду признателен за любые советы. В "Commandos 2" и "The Fall: Последние дни мира" я уже играл.

Сразу вспомнился ролик

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, да, есть в этом свой смысл. Автор, с такими капризами по поводу графики, ты рискуешь пропустить больше количество прекрасных проектов. Если быть точнее - почти все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последние 2 недели переигрывал в "The Fall: Last days of Gaia" и должен признать, что в своё время недооценил игру. Интересный и разнообразный мир, качественная озвучка, много разных локаций, персонажей, оригинальных заданий и т.д. С каждым человеком, даже совершенно второстепенным для сюжета, можно перекинуться парой фраз - это порадовало. В общем, я получил удовольствие от прохождения. Могу рекомендовать тем, кто соскучился по старым RPG.

PS. Отсталость графики не будет сильно раздражать, если отдалить камеру максимально. Самым эффективным оружием в игре по-прежнему остались метательные ножи :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на грядущий плейтест. Студия Trioskaz, известная по популярному проекту No, I’m not a Human, на днях представила новый трейлер приключенческой игры с элементами психологического триллера под названием Lost in the Roots. А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на плейтест.  
    • Лаунчер тут не причём, игра сбрасывает настройки при первом запуске. Что бы включить русский текст пройдите по пути “Gears Of War Redux\WarGame\Config” откройте файл “WarEngine.ini” и поменяйте значение у строки “Language=INT” на значение “Language=RUS”.
    • Не, я в такое на клавомыши не играю, у меня для подобного спецом геймпад лежит.   Согласен, внушает, особенно когда хочется чего то похожего на Догму, а дополнение к догме ещё не скоро выйдет. Как раз самое оно что бы удовлетвориться, до выхода этого самого дополнения на догму.
    • Игра кайфовая, кстати. Словно геншин без паймон, без казино за рубли и прочих сомнительных элементов.
    • Боёвка тут  стиле: 2 кнопки навыков, 2 кнопки реакционных навыков (крайне советую сразу их перебиндить, если играть планируется на клава-мыше, например, с f на x первый, а второй на f, который был на g) при условиях, а также реакционных от сопартийцев (первый реакционный в том числе отвечает за разговор и подбор предметов и я хз, кому удобно делать это много раз по f, пробегая по карте на маунте). То есть, например, если набить на враге стан (там куча разных триггеров), то если у персонажа есть реакция на стан, то можно будет сделать особый навык (у гг, например, насаживается враг на меч и лупится о землю). Если выполнит условие для сопартийца (иконка загорится персонажа), то при переключении на того, тот на входе сделает свою реакционную атаку сразу же. Какое условие было, чтобы гг залез на босса (в конце первой главы, то есть после цепочки базовых начальных квестов), я не понял, скорее всего стан был набит, но выглядело прям как в драгон догме, где сидишь на боссе и лупишь мечом или кинжалом в морду, вися на туше, а после босс упал и валялся какое-то время после такого вот мордобоя. Прям один этот момент уже впечатлил и повысил значительно моё расположение к этой игре. Если честно, не ожидал, что там такое окажется. Собственно, на этом сегодня и остановился.
    • NikiStudio выпустила русскую озвучку для третьего эпизода Dispatch. NikiStudio выпустила русскую озвучку для третьего эпизода Dispatch.
    • О, а вот это прям очень хорошо звучит, вторая драконья догма мне прям дико понравилось, особенно в плане боёвки, если DragonSword в плане боёвки на неё похожа, то это прям ещё один повод прикупить игру.
      Да и вообще, если судить по тому, что ты рассказал об игре, то она как минимум весьма любопытная, думаю, надо будет как нить приобщиться.
    • Спасибо!!! Спасибо!!! Спасибо!!!
    • Disney Pixar Up Платформы: PC X360PS3 PS2 Wii 3DS PSP MAC Разработчик: Heavy Iron Studios Издатель: Disney Дата выхода: 26 мая 2009 года
  • Изменения статусов

    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×