Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Call of Juarez: The Cartel

Рекомендованные сообщения

Call of Juarez: The Cartel

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Techland

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: лето 2011 года

Описание:

 

Spoiler
Image00004.jpg

Польская студия Techland работает над третьей частью серии шутеров Call of Juarez, получившей название Call of Juarez: The Cartel.

В сиквеле игрокам предстоит посетить Лос-Анджелес, Калифорнию и Сьюдад-Хуарес для того, чтобы расправиться с неким картелем. Судя по артам, главных героев будет трое, и среди них снова затесался Преподобный Рэй. Местом действия будет неким симбиоз Дикого Запада и современности.

Call of Juarez: The Cartel выйдет этим летом на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...среди них снова затесался Преподобный Рэй. Местом действия будет неким симбиоз Дикого Запада и современности

Что-то бредом попахивает, куда их понесло? Какой ещё симбиоз двух времён?

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бред иль нет - посмотрим. Тоже не рад из-за смены сеттинга, но может они найдут со временем разъяснения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На скрине Рэя что-то сильно разнесло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивительно, как народ (и я в том числе) любит игру, которая две части подряд барахтается в районе 7.5-8. Современный парадокс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так выше 8 этой игре нельзя поставить, уж больно много в ней недочетов. Но тем не менее она достаточно неплохо сделана и главное тематики ВЕСТЕРНА больше можно сказать ни кто не делает (РДР не будем считать). Переход в современную реальность пойдет игра в большой минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бредятина конечно, во что они собираются сделать с игрой и во что её превратить. Современная привычка выдаивать со всевозможных проэктов деньги убивает. Там была тема Запада, а тут какую-то дурь сделают, на современный лад и время. :banned:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Верните Дикий Запад, сволочи! Нафига эти ковбои с АК :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю в этой теме ничего путного кроме нытья про "верните бла-бла-бла" в ближайшие месяцы не появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo, правильно думаешь, это же традиция такая. Но все это будет продолжаться вплоть до появления первого ролика или статьи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне казалось Преподобный преставился в конце первой части? Может это в аду дело происходит?

Самое странное, она на ПК не предвидется :shok:

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

афигенски коллеги ^^ждем

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DarkRaven

Впечатляет.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сотрудники Ubisoft поделились новой информацией относительно нового проекта Techland, шутера от первого лица Call of Juarez: The Cartel.

Разработка игры ведется для консолей текущего поколения и PC, релиз проекта запланирован на лето этого года, а сама игра переезжает в настоящее время, сами разработчики называют игру, как "шутер на современном Диком Западе".

Анонс игры состоялся в предыдущем месяце и главной особенностью проекта стала глубоко проработанная сюжетная линия, которая берет старт во время вымышленного нападения правоохранительных органов США на наркокартель, при котором происходит взрыв и погибают сотни невинных людей.

"Атака была вызвана из-за того, что правительство США считает, что некоторые члены картеля смогли проникнуть в федеральное агентство страны и таким образом последнее усилие по поимке преступников становится создание специальной группы, которая должна выследить и остановить опасный наркокартель."

"Основными участникими этой группы являются: Ким Эванс (агент ФБР), Эдди Герра (агент DEA с хронической манией к азартным играм) и жестокий детектив полиции Лос-Анджелеса Бен Мак-Колл, который является потомком Рэя Маккола из оригинального Call Of Juarez."

"Именно этим персонажам предстоит остановить картель, но в течение задания они сталкиваются с рядом проблем, благодаря которым, предстоит путешествие из Лос-Анджелеса, штат Калифорния в Аризону, Нью-Мексико в Сьюдад-Хуарес и Мексику."

"Чтобы усложнить действие, у каждого героя есть свои личные проблемы и страхи, которые дают о себе знать в определенный момент."

Также игра будет включать:

-Богатый, глубоко проработанный сюжет.

-Три игрока в онлайн кооперативе (Ким Эванс, Эдди Герра и Бен Мак-Колл).

-Игроки могут играть за любого персонажа, так как каждый из них имеет уникальную историю и свою концовку.

-15 миссий и карт.

-Более 30 видов оружия.

-Широкое разнообразие игрового процесса, включая карательные рейды, защиту свидетелей, жесткие допросы, стелс миссии, погони и многое другое.

 

Spoiler

a177921b2b95t.jpg0ec6ce5dbe4bt.jpg

083aa21ec693t.jpg1266efc21798t.jpg

f0320253deb1t.jpg2d98872824ect.jpg

36236105e7adt.jpge32b2b29c816t.jpg

b02b1208627bt.jpgd4966a60c0a9t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу быть плохим копом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На конец июля назначена премьера второго сезона Twisted Metal. Первый сезон, типа вводный, был ничего так. Так что второй жду.
    • Версионность штука условная и она не отражает объём переведенного текста. Она нужна для примерной оценки до релизного состояния. И это состояние у всех разное. Человек посчитал свой нейроперевод законченным и дал ему 1.0, но у нас отношение к качеству другое. Даже если тут будет вставлен весь текст и все текстуры это всё ещё не будет 1.0. Многие вещи проходят множество вычиток и правок. Единственное, что тут уже вероятно не будет перепроверятся — это дартс, и то не факт.
    • Это да, удалять и даже не делать скидки на уже не новую игру, как-то жирновато. Вон, когда Алана Вэйка удаляли, так там неделю что ли скидка висела то ли 80 то ли 90 процентов.
    • После neverwhere решил пересмотреть Детективное агенство Дирка Джентли, какой же он классный все таки
    • Делается еще. На Notabenoid. А так все готовое в ВК на нашей странице группы Prometheus Project. И параллельно сюда выкладываем почти всё.
    • Для тех, кто не умеет читать. У нас переведены все побочки, весь сюжет, все хостесс и весь JUSTIS. Это больше 80% игры. НО! Лично я недоволен английским переводом, как таковым, поэтому я буду с нуля практически заново переделывать хостесс и JUSTIS, а конкретно они у нас сделаны с англиского, о чём было многократно сказано. Так что на данный момент с японского у нас весь сюжет и все побочные истории, которых в игре 51 штука. 

      А там из крупных массивов текста останутся только мини-игры, предметы и смс сообщения.
    • Мне написали утром, что удаляют, я глянул цену, ну ее на юг. Ненавижу такой жанр, да еще по такой цене, хоть бы скидку сделали.
    • Возможно, если научишься читать посты, поймёшь, что там вообще было сделано, а что нет. Ну и тебе на заметку, команда(специалисты в сотрудничестве с Сегой, которая заранее им выслала размеченные скрипты подо всё) английской локализации делали её минимум 1 год и 4 месяца, как максимум 2 года. Им не нужно было равнять японский текст, искать его через двести строк от реального места, им не нужно было прописывать роли в диалогах, у них всё было размечено. Плюс они работали полноценно и получали за это деньги.

      Ну и над переводом последний год я работал, грубо говоря, в одиночку, с редкой помощью. 

      А по нейронке ты уверен, что там все текстуры нарисованы и везде грамотно встали шрифты и по смыслу попали? Потому что даже англичане умудрились наошибаться, хотя делали это за деньги и в качестве сданной работы. Потому что он мог назвать 1.0, а по факту там может быть вообще не 1.0, а какой-нибудь 0.6, 0.7 без редактуры и тестов. Потому что наши тесты, например, выявили места, где англичане вообще не попали в контекст и мы переделывали, что, очевидно, не будет делать нейронщик, ибо он просто это не увидит.
    • И где ты нашёл? Я никаких других там русификаторов не нашёл. Только гайд о том как откатить версию.
    • Выпустил, в смысле перевел четверть игры? Я так понимаю 1.0 будет через год. Даже от нейронки есть 1.0 версия. и если бы я был от маркалов я бы точно не хвалил нейронку)Я просто не понимаю как можно два года  переводить только сюжетку
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×