Не знаю, но ты по какой-то причине придираешься к данной игре. Здесь небольшие, хорошо продуманные, не особо сложные платформенные отрезки. А метрошки есть разные - одни нацелены на платформинг, другие на боёвку. А здесь, хорошо понятная и простая боевая система. Конкретно для этой игры, большего не нужно.
помимо FalcomPACTool есть sky_extract_pac.py и sky_create_pac.py
или Quickbms скрипт:
idstring "FPAC"
get FilesCount long
get DataOffset long
get Field0C long // 1
for i = 0 < FilesCount
get Hash longlong
get NameOffset longlong
get FileSize longlong
get FileOffset longlong
savepos Pos
goto NameOffset
get FName string
log FName FileOffset FileSize
goto Pos
next i
https://steamcommunity.com/app/3241660
верно ниже написали, не в каждом салоне делают, обычно в головном города, если такой есть. Вся информация по услугам есть на сайтах операторах, там указаны салоны и адреса где можно подтвердить личность.
Вообще не получается, всю игру этим дерьмом портят нет чтобы упор в хорошее развитие боевки и противников делать с приемлемым по сложности разбавляющим геймплей платформингом, нет нахреначат тонны плюща, шипов, и лазеров, приходится удалять игру на 2/3 прохождения(,
это тут вообще не причем есть отличны соулс или рпг метрохи с адекватно настроенным платформингом.
Как я и говорил ранее, что он с …ны. Я помню, как он по началу был за неё. Любые высказывания по ней, до потери пульса готов был отстаивать, а потом остепенился и перестал в политику этой страны лезть.
Как-то ты странно проходил, что не видел развития.
Это метроидвания и её “платформинговая” составляющая. А “мега душным” платформинг кажется, потому что у тебя не сильно получается в такое (имхо) И не выдумывай, cильно сложного платформинга там нету.
Вот кстати, твоя Алиса походу мутит с кем-то другим
По поводу нехватки перевода в некоторых местах — я ранее попросил автора игры в следующем обновлении пересобрать locres файл, он меня услышал, но мог и забыть уже. Не хватает предположительно более 1500 строк. Есть предположение, что сейчас в locres файле из ~44к строк около 10к — на задействованы.
Пытался пересобрать locres с нуля с помощью UEExtractor, но полученный locres в итоге не работает, пока не сделаешь замену хэшей, взятых из оригинального locres (через UE Loc Tool 2.7), что в итоге приводит к нулевой пользе. Вот реально потратил часов 5 наверное на эксперименты на этой неделе.
А да забыл добавить что в Солстис вроде нет (или уже не помню) отвратительно супер мега душного платформинга где тебе нужно 70% игры прыгать тютелька в тютельку чтобы не зацепится жопой о какой нибудь шипастый кутс.
Не видел там никакого развития потому как огромную часть игры прыгал через говно-плющи и лазеры.)утомило в край это занятие.
Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .