Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер,хочу приобрести данную игру в цифровом виде через origin,но не знаю систему. После того,как я оплачу игру через карточку мне нужно будет срочно её скачивать или же мне дадут какой-нибудь код загрузки и я смогу скачать её в любое время и с любого компьютера?

Она просто появится в твоем оригине,к ак в стиме. Скачаешь в любой момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо,но вот что то не получается оплатить игру ч ерез вебмани,вылетает ошибка Error: -2146823281

Object expected,кто-нибудь в курсе к чему это? Сорри за офтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дизайнер геймплея Battlefield 3 Алан Керц согласился с тем, что характеристики новой штурмовой винтовки FAMAS несколько завышены. Так что ее, скорее всего, понерфят. Но взамен разработчики подумывают усилить пламегасители, которые не пользуются у игроков особой популярностью.

Мда, маразм крепчал... Кто их там консультирует, что за вранье? Насмотрелись фильмов с Чаком Норрисом и всё... В игре 90% оружия нужно перебалансировать, да и сами карты в доработке нуждаются, если сильно придираться. Уж простите, но Bad Company 2 таким не был на старте, не считая имбового М60, пофиксенного спустя 4 патча...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, маразм крепчал... Кто их там консультирует, что за вранье? Насмотрелись фильмов с Чаком Норрисом и всё... В игре 90% оружия нужно перебалансировать, да и сами карты в доработке нуждаются, если сильно придираться. Уж простите, но Bad Company 2 таким не был на старте, не считая имбового М60, пофиксенного спустя 4 патча...

В игре нет имба оружия. Есть нормальное и есть гумно. И есть разражающее (м98 из кустов, миномет и прочие кемперские радости :D).

Фамас бесполезен на средних, хотя дпс у него самый высокий из штурмовых. То есть на базаре можно играть 60 на 5, а вот на карканде с ним уже так не настреляешь, нужен аек или м416.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игре бы не помешала "перетряска" старых карт. Запилить старый ход, прорыть новый, накидать мусора и т.д. Что-то вроде Cataclysm для WOW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игре бы не помешала "перетряска" старых карт. Запилить старый ход, прорыть новый, накидать мусора и т.д. Что-то вроде Cataclysm для WOW.

Если ты имеешь в виду оригинальные карты BF3, то не рановато ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы закрыл половину домов на сенне, поджал бы большие карты для 32 серверов. Все, чтобы заставить крабов бегать по картам и создать большую плотность игроков на больших картах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты имеешь в виду оригинальные карты BF3, то не рановато ли?

Игра и вправду быстро приедается, такого фана как в БК2 поймать почему то не получается. Да и система плюшек как то не очень, допустим открыл все оружие, дальше играть уже не так интересно)

В этом плане КС выгрышней бф и кода, играеш ради геймплея, а не ради тупой медальки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра и вправду быстро приедается, такого фана как в БК2 поймать почему то не получается. Да и система плюшек как то не очень, допустим открыл все оружие, дальше играть уже не так интересно)

В этом плане КС выгрышней бф и кода, играеш ради геймплея, а не ради тупой медальки)

В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

просто надо соблюдать дозировку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто надо соблюдать дозировку :D

Не, ну есть разница, когда ты играешь в игру 2 года и она не надоедает, и когда за месяц тебя от нее блевать тянет?)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть я не спорю)

мне пока игра нравится

я не парюсь, сейчас один почти не играю

все по скайпу ругаемся, 80% фана собственно от конференции в скайпе)

MeteoraMan вообще веселит перлами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

imho

много лишней мишуры приделали

неудобные менюшки кастомизации ствола (в сравнении с бк2)

ненужные ни кому эффекты ослепления солнцем, фонариками, лампами.

заляпаный экран.

фэйловая озвучка (после бк2)

фиговые невзрачные разрушения (реализмъ, а нужен был он?)

(кста забавно, пробовал косить деревья из зенитки в бк2 и бф3, в бк2 дерево ломалось в месте куда стрелял, в бф3 просто падало все)

оригинальные карты бф3 - туфтовая туфта (хотя 4 новые карты удались)

дебильные точки респа

баги хитрегов.

говорили что нельзя будет стрелять в прыжке - не сделали.

коммороз наотъе**сь.

и много других мелочей.

бф3 хоть по геймплею и глубже, чем бк2, но он не симпатичен.

и еще, на мой взгляд в таких масштабах 4 игрока в отряде - мало.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно пощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
    • 3 охранника. Да, был ещё 4-ый, но неясен контекст его гибели. Главный охранник говорит, что предупреждал его не ходить вниз, тот не послушал. Может он решил погеройствовать и вызвать помощь, а те 3 труса остались наверху. Опять же, контекст неясен и не означает, что он начал истерить и покинул безопасное место.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×