Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командной строке пишем: bcdedit /set increaseuserva 2500. Жмем enter.

* Убедитесь что вы увидели сообщение об успешной операции.

* Закрываем командную строку. Только что вы сказали системе использовать 2500MB памяти под приложения

* Изменеия вступят в силу после ребута.

Вот эта штучка помогла решить проблему "пулеметных вылетов". Теперь даже на ультре игра не падает 2-3 карты. Иногда меньше правда... Наконец почувствовал все изменения патча. На переправе через Сену возле одного из мостов нагибал всех с СКС. Хвала небесам, удлинили дистанцию и убойность пуль снайперок, да еще по моему упреждение чуток изменилось, приблизилось к бк2 на мой взгляд. Может и ошибаюсь, но стрелять стало в разы легче и я тут же настрелял полное лукошко хэдшотов. А вот ручная перезарядка св-98 до сих пор рвет шаблон =) Раньше-то персонаж сам дергал затвор, а теперь надо кнопку жать... Шик...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот эта штучка помогла решить проблему "пулеметных вылетов". Теперь даже на ультре игра не падает 2-3 карты. Иногда меньше правда... Наконец почувствовал все изменения патча. На переправе через Сену возле одного из мостов нагибал всех с СКС. Хвала небесам, удлинили дистанцию и убойность пуль снайперок, да еще по моему упреждение чуток изменилось, приблизилось к бк2 на мой взгляд. Может и ошибаюсь, но стрелять стало в разы легче и я тут же настрелял полное лукошко хэдшотов. А вот ручная перезарядка св-98 до сих пор рвет шаблон =) Раньше-то персонаж сам дергал затвор, а теперь надо кнопку жать... Шик...

Хм... Вроде сам передергивает. Вчера с ней играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот ручная перезарядка св-98 до сих пор рвет шаблон =) Раньше-то персонаж сам дергал затвор, а теперь надо кнопку жать... Шик...

Затвор прямого действия открывай на нее и ставь. Можно будет лупить постоянно держа прицел у глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот эта штучка помогла решить проблему "пулеметных вылетов". Теперь даже на ультре игра не падает 2-3 карты. Иногда меньше правда... Наконец почувствовал все изменения патча. На переправе через Сену возле одного из мостов нагибал всех с СКС. Хвала небесам, удлинили дистанцию и убойность пуль снайперок, да еще по моему упреждение чуток изменилось, приблизилось к бк2 на мой взгляд. Может и ошибаюсь, но стрелять стало в разы легче и я тут же настрелял полное лукошко хэдшотов. А вот ручная перезарядка св-98 до сих пор рвет шаблон =) Раньше-то персонаж сам дергал затвор, а теперь надо кнопку жать... Шик...

в игре прописать или где? есть полная инструкция?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Затвор прямого действия открывай на нее и ставь. Можно будет лупить постоянно держа прицел у глаза.

Дак это понятно, я чужую св-шку поднимал с ним ))) Но сам не открыл еще, мучаюсь вот )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она теперь падает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вау подня своп до 6 гигов и 2 карты на ультре без единого разрыва

Она теперь падает!

 

Spoiler

 

 

патчев через 10 и дома станут рушаться...

интересно она по бошке может дать? а если в танке? только в одну сторону падает?

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
интересно она по бошке может дать? а если в танке? только в одну сторону падает?

Насколько я понял, то только под конец раунда и если выигрывают пиндосы х_Х

Вообщем это скрипт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ай-ай, жаль, что скрипт... Надо самому сыграть, посмотреть на сие "чудо" :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да чет они там хорошо подправили костюмчик спецназа. Теперь он светится как ёлочка, в обычном режиме и только у пендосов.

Что там говорили про ИК\НВ теперь он только НВ стал. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оружие не шибко то и различается по характеристикам, специально качал пулеметы, думал они подавляют сильнее, а оказалось что разницы с автоматами никакой(

 

Spoiler

ba8484c403067c1e52260f493c6ab602.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а оказалось что разницы с автоматами никакой(

а гораздо большее количество патронов в обойме не разница?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BF2 vs BF3 - Karkand Comparison "Back to Karkand Battlefield 3"

Battlefield 3 - Back to Karkand: Sharqi Peninsula Gameplay

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А за что дают доп. очки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А за что дают доп. очки?

За помощь в убийстве

За захват точек или удачное минирование

За помощь патронами или аптечкой

За респаун своего "на тебе"

За хэдшот при попадании на 100 метров и дальше в зависимости от дальности попадания (со снайперок)

Это основное, за что... Может забыл что-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С новой, февральской версией в стим THOTD 2 Remake 1.1.1 руссификатор не работает.
    • те кто отдает свои акки, тем более детям — будет нести полную ответственность, тоже самое что передать карточку или симку.
    • кстати говоря про Макс и алкашку. Я прямо как в воду глядел.  
    • Не, европейцы действуют по принципу “будем по уши в дерьме, но не сделаем как в России”. Я про тамошние элиты, простые европейцы другого мнения, но их никто не спрашивает.
    • В плане дискорда это все на Россию равняются. В России в 12 году появился закон о защите детей от интернета, и пошли волны массовые блокировок. Тот же лгбт закон кстати в 2023 или 2024?  сначала принимался как защита детей. А потом почему то вдруг оно перешло на всех.  Блок дискорда — защита детей. Роблокс — защита детей. И другие страны такие почесали репу. И решили что круто как бы использовать такой предлог. И тоже начали действовать по своему. Начали с соц сетей. Гении. Ну а почему бы нет? Подумаешь, подросток не сможет общаться со сверстниками, мы вот в детстве и без соц сетей были, и им тоже норм будет, пускай в футбол во дворе играют. Самая страшная старость это башкой.  Да я не пускаю ее в код. Там внедрили в vs code копилот, я его отключил нахер. Тупо отвлекает( Я сам не знаю что это такое. Я вообще удивляюсь как оно работает. Учитывая что там строчек кода на войну и мир уже.
    • Ну в отличие от тебя я же не знаю, что именно ты лепишь. С твоих описаний вижу элементы рпг как минимум. В любом случае, эта логика удобна прежде всего для самой разработки. В т.ч. твоя нейронка будет меньше тупить, работая с более простой языковой логикой.
    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с тем, что ты назвал — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
    • @Tirniel  Кароче  я тут в дополнение к предыдущему посту, решил сделать тултип, что нет места когда предмет выбрасываешь. И я сделал корутину, типо через секунды сообщение исчезнет, ну чтобы не мешать игроку. И когда тестил, вроде все работает. Нажал паузу. Отпускаю, и заметил что тултип не пропадает. Я полчаса пытался понять что за куйня. Даже у нейронки спрашивал, которая мне откровенную чушь несла. В общем я просто совсем забыл, что когда обьект деактивируется, то скрипты вместе с ним перестают работать. И я нажимая паузу, деактивировал меню инвентаря и тултип зависал. Воть такой я нуп. В общем вынес в UI скрипт который не деактивируется и все норм стало. Заодно почистил лишний код из предметов, там были тултипы о том что инвентарь заполнен. И пока я эти тултипы фиксил. Решил заодно пофиксить давнюю проблему. Что когда язык локализации меняется. То текущий текст в некоторых окнах, например в том же тултипе не меняется. Пришлось сделать входной параметр вместо значимого типа на ссылочный, хранить его в отдельной переменной и делать null-coalescing, потому что иногда нужно передавать null чтобы очистить текст, хотя конечно можно и сделать ссылку на “ “ но я решил через нул. И при смене локализации подписался на событие которое берет делегат со ссылкой на последний записанный тултип из локализации, и применяет. В общем теперь работает как часики. Но для этого пришлось пофиксить 48 скриптов >_< Без понятия что было с сони, но за опубликованные файлы Эйпштейна или как там его. Судятся жертвы. Но естественно я нифига не рад, что там все эти инетные верификации вводят. Я не хочу жить в мире тотального контроля как в матрице. Придет к власти какой нить сумасшедший. У которого будут совершенно безумные идеи и  главное способы их реализации благодаря налаженной системе контроля. Что человечество делать то будет? 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×