Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не знаю что они там патчили или не патчили - по мне ничего особо не изменилось - играю за штурмовика выношу как детей - главное это грамотно засесть - в метро вообще за колоночку присел бросил мед сумку и сидишь окуратно из-за нее выносишь - 25\5 я считаю неплохой результат :D !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот из-за этого и не нравится бф3. Хз как разрабы назвали это сиквелом бф2, тут даже рядом не стоит, напоминает еще больше оконсоленый сиквел бфбс2. Хотя с моими пингами, кроме как снипером, играть никм нормально и низя. Хотя ощущения по бете всеже больше отрицательные, чем положительные, Есть сомнения по поводу покупки этого броузерного аборта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не знаю что они там патчили или не патчили - по мне ничего особо не изменилось - играю за штурмовика выношу как детей - главное это грамотно засесть - в метро вообще за колоночку присел бросил мед сумку и сидишь окуратно из-за нее выносишь - 25\5 я считаю неплохой результат :D !

Хвастаться тем , как ты отлично крысишь в тёмном участке карты - не очень хорошо. Еслиб такой результат в движении был, а так .. пфффф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Не не не в темном месте - а там где все чудно видно - лампочки сияют - а крысить ну просто по другому тут никак \нет на открытых местах я и обхожу с флангов и со спины валю много народу просто там они же тоже сидят и крысят напролом там не пройти вот и приходится их выносить пока они респанутся пока добегут уже точка сместится а там и побегать можно и пострелять \- это тебе не код в котором я реально играю как Рембо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От кооперации все зависит. С любого места можно народ пачками валить, но мест где можно сидеть-лежать не боясь получить сбоку очень мало.

Ps меня в одном раунде проперло :D 50 к 5 настрелял в атаке. Видать противник был нубом )

pss еще спорный момент со стрельбой очередями. Вроде, зажимаешь кнопку и не хилый разброс виден у пулялок, но если стрелять по тушке, то убивается она на удивление просто и быстро. Уж не магнитят ли к себе пули хитбоксы? мне ведь хочется своими руками играть, а не...

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

donjon

На карте метро в защите как минимум 4 точки на каждом куске есть просто нужно искать - потом всетаки сидет ровно на одном месте не всегда хорошо - так как вычислят - поэтому убил пару тройку и перемещаешся в другую точку итд - я так с товарищем вдвоем держали половину сектора в защите минут 10 нонстопом они вешались ругались по всякому - при чем я его подымаю он меня итд в общем было весело - понятно что играя с дротото 45 уровня ждать чего то хорошего не стоит - но и таким выносили на раз тут нужно к этой игре привыкать !

По поводу стрельбы очередью ну я стреляю на дальняк с прицела метров со 100 выношу с пуль 5-10 тело на ура из AK-47M делаешь просто небольшую поправочку чуток выше башки и тратата и он отдыхает - нужно привыкнуть к механике данной игры - вообще игра шикарная не зря как говорится 999р заплачено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Хвастаться тем , как ты отлично крысишь в тёмном участке карты - не очень хорошо. Еслиб такой результат в движении был, а так .. пфффф.
Меня всегда удивляли подобные высказывания , нет такого понятия "крысить" в военных играх где надо не просто тупо бегать наперевес с автоматом по карте , а и мозги иногда включать , лично я не вижу ничего "крысиного" если противник прячется и выжидает когда на него выйдут фраги :) это простая тактика и в этом нет ничего позорного

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня всегда удивляли подобные высказывания , нет такого понятия "крысить" в военных играх где надо не просто тупо бегать наперевес с автоматом по карте , а и мозги иногда включать , лично я не вижу ничего "крысиного" если противник прячется и выжидает когда на него выйдут фраги :) это простая тактика и в этом нет ничего позорного

Согласен. Бежать с шашкой наголо, убивать 1го противника в открытом бою и помирать тут же - не помощь команде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен. Бежать с шашкой наголо, убивать 1го противника в открытом бою и помирать тут же - не помощь команде.

Я не про то когда надо переждать, устроить засаду и всех положить. Я про тех, кто играя за нападающих - весь раунд сидит в 1-й или 2-х точках и тупо отстреливает, даже не со снайпой а с автоматом (качается xD). Это жутко бесит , ведь у нас защищающих (тикеты бесконечные). А ещё когда играешь за нападающих , и у тебя весь сквад такой попадается ( вот 10 минут назад с таким играл , ппц) . Они даже боятся приблизится к MCOM, отчего тебе приходится в одиночку к ниму пробираться, тебя убивают ... ну и собсно никакого прикрытия можно и не ждать. Зато К/д у них бывает отменное.

Благо щас хоть разыгрался, аттачи вкусные открыл, к оружию более-менее привык. Фонарь - ппц. Думаю на хардкоре можно будет и от своих пулю схватить, ибо сам в темноте путался и стрелял по своим , когда в лицо светили.

Выставил на HIGH, фпс стал приемлемый. на улице с 70-90, с просадкой до ~50, в самом метро 90 -160

Ни разу не вылетела, 1 раз словил мигание экрана (становилось всё белым). У игры есть похоже утечки памяти лютые , ибо после 1-1.5 часов игры , начинаются подгузки и сильные подёргивания.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен. Бежать с шашкой наголо, убивать 1го противника в открытом бою и помирать тут же - не помощь команде.

+1

Не разворачивается в фул скрин, кто нибудь решил эту проблему, дрова ставил 285.38 и 280.26, все ровно выкидывает! Причем на 280.26 идет лучше. Повторюсь до обновления все было ОК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
+1

Не разворачивается в фул скрин, кто нибудь решил эту проблему, дрова ставил 285.38 и 280.26, все ровно выкидывает! Причем на 280.26 идет лучше. Повторюсь до обновления все было ОК.

ALT+ENTER или в настройках видео выставить - Fullscreen ON - Пробовал ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ALT+ENTER или в настройках видео выставить - Fullscreen ON - Пробовал ?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно, будет ли производительность лучше в финальной версии? А то я уже подумываю купить (понравилось хэдшоты ставить с СВД), а играть в итоге на лоу не хочется - вроде на медиуме бегает хорошо :)

И вопрос к владельцам топовых видеокарт - на ультре прорисовка на 400-500 метров тоже отсутствует? - я про травку и прочие детали ландшафта, которые в радиусе 100м хорошо прорисованы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно, будет ли производительность лучше в финальной версии? А то я уже подумываю купить (понравилось хэдшоты ставить с СВД), а играть в итоге на лоу не хочется - вроде на медиуме бегает хорошо :)

И вопрос к владельцам топовых видеокарт - на ультре прорисовка на 400-500 метров тоже отсутствует? - я про травку и прочие детали ландшафта, которые в радиусе 100м хорошо прорисованы.

А что мешает выставить ултра и самому взглянуть ? - это 2 минуты делов. А так - вообще не замечал на какое расстояние она прорисовыется. На карте метро - это особо не заметно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что мешает выставить ултра и самому взглянуть ? - это 2 минуты делов. А так - вообще не замечал на какое расстояние она прорисовыется. На карте метро - это особо не заметно.

я сомневаюсь, что на geforce 250 GTS выставится ультра)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление до 0.1.7.2.
    • Даже не помню, как купил её, но она на аккаунте. Открыл тему, чтоб вы не грустили. Вдруг кто-то подтянется.  
    • Tower of Kalemonvo Метки: Слэшер, Ролевой экшен, Подземелья, Атмосферная, Лут Платформы: PC Разработчик: osur Издатель: 2 Left Thumbs Дата выхода: 28 марта 2025 года Отзывы Steam: 388 отзывов, 83% положительных
    • ну… тогда повторись, если есть желание)
    • @piton4 “Golden Time” а из нового “Ватари на грани краха” я правда аниме версию не смотрел,но оригинал был не плох.
    • @Dusker подскажи какое-нибудь аниме, чтобы присутствовал жанр "повседневность" и анимеха была одновременно и серьёзной и забавной. Что-то по типу "Помолвлена с незнакомцем"
    • Как раз сижу и читаю. Пока мало что понимаю. По сути, игра на версии 2022 вроде, так что где-то от того района и почитываю, что написано.

      В тему наверное напишу, как лучше начну понимать, что к чему в программе, а то сейчас вообще какое-то дубовое состояние.
    • @Sinitsa если уж ты обзавёлся имбой, то и надо по вопросам имбы спрашивать в теме имбы))) Ну и прошерстить все 138 страниц Возможно там есть ответы.
    • Заинтересованные подогнали средств на UnityEX и сейчас сижу и пытаюсь понять, как производить замены.

      Немножко впадаю в ступор, так как нет возможности удалить или просто перенести имеющийся файл. При добавлении файла через вплывающее окно, файл либо добавляется (пишешь расширение и он ещё добавляет расширение сверху), либо не добавляется (когда ввожу точное название файла). Я как раз пытаюсь тестово заменить текстуру с изменением одного пункта меню. По идее можно как-то менять части данных (название и id) + заменять имеющееся, но общее описание программы написано так, что я чувствую себя глупым.

      Интереса ради хотел чекнуть текстовики через UnityEX, но программа не может распознать MonoBehaviour возможно из-за того, что в PC версии встречается cpp2il, а значит оно же должно, судя по всему, и в Switch версии как-то использоваться. Однако, при попытке использования соответствующего дампера на PC версии, требует ключ, так что пришлось пока оставить, как есть. Вроде как можно подтянуть предоставленные шаблоны xml, что должно помочь, но пока не понял, как.

      Имеются предположения, то лучше бы UnityEX пользоваться через консоль, но почему-то не получается запустить в консольном режиме. И в очередной раз чувствую себя глупым.

      Если у кого будет желание, можете покопаться. Файлы с разными текстурами находятся здесь [main game 010063301BD50000\en\main game\texture and sprites\text]. Правил я текстуру только для f8a7781eecd737a068fe058984017759.bundle, чтобы проверить принцип работы. В папке orig находятся оригиналы файлов на всякий случай.


      Буду рад любым разъяснениям. А пока посижу своими силами покурю.
    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?” Например хайгард игра, можно почитать комменты в стиме, вот например один из них  И вроде то что он говорит звучит логично, но в доте и кс тоже нету никакого прогресса, ты побеждаешь просто ради победы. Тебе дают новый ранг если побеждаешь, но он ничего не открывает. И при этом это самые самые популярные игры. Получается, что комментатор не прав) Но вот ему это важно, в этой игре. Но вот в кс я уверен он играет и ему пофигу что нет прогресса.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×