Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения



Жанр: Fighting
Разработчик: Arc System Works
Издательство: H2 Interactive
Платформа: PC, X360, PS3, PSP
Язык интерфейса: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, традиционный, китайский
Язык озвучки: Aнглийский, японский
Год выпуска: 13 фев, 2014

• Операционная система: Windows XP/Vista7/8
• Процессор: Intel Core 2 Duo
• Оперативная память: 1 Гб
• Видеокарта: NVidia Geforce 7900 / AMD Radeon X1900
• Свободного места на жестком диске: 15 Гб

Spoiler


Spoiler

Новый двухмерный файтинг ручной работы от создателей культового франчайза Guilty Gear. Это Мортал Комбат нашего времени - в стиле "готического аниме" с оригинальным сюжетом и в непривычной вселенной, где соседствуют технология и магия. Встаньте на сторону одного из бойцов в конфликте будущего, где нет правых и виноватых. Маги Novus Orbus Librarium, или просто Библиотеки, победили ужасное зло - Черного Зверя, почти уничтожившего человечество. Но конфликт между носителями магии и обычными людьми привел к гражданской войне, и теперь Библиотека правит человечеством железной рукой. Выбирайте своего героя из дюжины персонажей с самой разной мотивацией и сражайтесь! У каждого бойца - богатый арсенал приемов: несколько видов атак разной силы, блоков, захватов. Все это складывается в мощнейшие комбо-удары и увенчивается уникальными для каждого персонажа атаками Distortion drive. Для опытных игроков - продвинутые техники, позволяющие ставить блоки мгновенно, атаковать противника в полете или прятаться за почти непробиваемым барьером. Когда вы отточите мастерство, попробуйте режим кампании и онлайн-мультиплеер, поддерживающий до 6 игроков.
Особенности игры:
• Духовный наследник великолепной серии файтингов Guilty Gear.
• Уровни и окружение, выполненные в потрясающе четкой графике высокого разрешения.
• Модный стиль "готическое аниме".
• 12 уникальных героев, отрисованных вручную.
• Богатый выбор наступательных и защитных приемов, позволяющих проводить быстрые и зрелищные схватки.
• Особые атаки Distortion Drive, уникальные для каждого бойца.
• Режим сюжетного прохождения, превращающий игру в увлекательное приключение.
• До 6 бойцов в онлайн-матче; одновременно бьются 2 бойца, остальные наблюдают.
• Оценка 9,4/10 от ведущего игрового портала IGN


Есть ли умельцы, что возьмутся за доработку существующего варианта русификации? Ибо та, что есть позорна. Человечество было бы в восторге
7a806f6f94f0.gif

Текстуры для художника: https://yadi.sk/d/AU1mLLNJwueQ4
Игровой текст: https://yadi.sk/d/sCqx0KJFkogh3
Перевод игры: http://notabenoid.org/book/61224
Прогресс перевода: 141.png
Spoiler
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал пока с системного текста. Если нужны инвайты- пишите. Есть 11.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, подтягиваемся. Текста достаточно, но и не так много...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, подтягиваемся. Текста достаточно, но и не так много...

Я бы помог, но вы не хотите допустить к переводу .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы помог, но вы не хотите допустить к переводу .

Перевод, вообще-то, открытый. Инвайт на Ноту нужен, просто. Думаю, тут это уже все знают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод, вообще-то, открытый. Инвайт на Ноту нужен, просто. Думаю, тут это уже все знают...

можете тогда дать инвайт и ,я помогу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деструктивные попытки пользователя Ноты Magas были пресечены банхаммером. Причина: Ужаснейшая орфография и смело положенный болт на теги игрового кода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня больше формат шрифтов .hip и их разметок .abc интересует

Выложи их отдельно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если будете тестировать шрифт, то можете взять системные тексты, опенинг и Аркаду Рагны (ArcEveRG)...

П.С. Почему в аркадах текст повторяется три-четыре раза?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, хмм, а почему именно эти файлы тебя заинтересовали? там в других местах лежат шрифты вроде, надо эксперементировать что и как оно работает

http://rghost.ru/private/7C9nn85h6/5bc352f...6e62aacd56f22cc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят. Тем кто переводит. СМОТРИТЕ ЗА ПРОБЕЛАМИ и НЕ ТРОГАЙТЕ ТЕГИ! Точнее, ставьте их так, как считаете нужным "где должен быть перенос строки". Не забывай-те пожалуйста, ибо потом двойную работу делать... Посмотрите, как это все сделано в файле ArcEVERG, чтобы не возникало вопросов.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar, хмм, а почему именно эти файлы тебя заинтересовали? там в других местах лежат шрифты вроде, надо эксперементировать что и как оно работает

http://rghost.ru/private/7C9nn85h6/5bc352f...6e62aacd56f22cc

Эти шрифты из аркады, а те из стори. Там на каждый архив с текстом свой шрифт юзается. Сейчас меня интересуют 16 бит. шрифты и их разметки для стори. На 32 бит. шрифты есть конверт, а сейчас нужен для 16 бит. шрифтов. Ты разметки смотрел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar, по метрике пока непонятно, пробовали 16 бит шрифты заменить на 32 битные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что там по шрифтам? Тут уже для теста все основные элементы готовы (Мув-лист, две аркады, системный текст, стори мод).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar, с метрикой я большинство понял (можно добавить кириллицу), а с графикой пока напряжно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Tower of Kalemonvo

      Метки: Слэшер, Ролевой экшен, Подземелья, Атмосферная, Лут Платформы: PC Разработчик: osur Издатель: 2 Left Thumbs Дата выхода: 28 марта 2025 года Отзывы Steam: 388 отзывов, 83% положительных
    • Автор: b3004
      Tex Murphy: The Pandora Directive

      Метки: Приключение, FMV-игра, Детектив, Нуар, Point & Click Разработчик: Access Software Издатель: Nightdive Studios Дата выхода: 31.07.1996 Отзывы Steam: 71 отзывов, 90% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все работает, но толку от этого HD мода нет, имхо. Вернул оригинальную графику, только UltraWide патч поставил.

      Вопрос к авторам перевода: а вы еще принимаете заявки на правки перевода или теперь Алхимикам переадресовать? Просто перепрохожу игру с их портом перевода на пс3 и заметил некоторые ошибки или неточности.
    • ( Просто предупредил, вот и всё. Мы с ним уже общались до этого.
    • @Lowfriend ну так посоветовал бы пацану как? что? и куда? Он всё таки вопрос задал. А ты вместо ответа, типа — не лезь.
    • Мы с питоном поделились взаимными спойлерами, что не так?
    • Здесь только озвучка комментариев от разработчиков — опция, добавленная исключительно в ремастер 1-ой части. 
    • Уже взялся. Пишу перевод. https://youtube.com/shorts/lKkRXWONXzc?si=0CRw4ZHfCB51ORmM
    • тестовая озвучка вступления нейронкой 2__vox.ttarch закинуть в папку Poker Night\Pack\  
    • Буквально вчера прошёл игру в стиме с русификатором, потратил 35 часов, игра крашилась три раза и не при использовании отзвуков.
    • Все, дошло что нужно было делать, чтобы получить концовки “Капсула Времени” и “Маленькая Принцесса”… Оказывается, нужно было, чтобы к 7-му ходу Шангри-Ла оставалась так же под контролем монстров, к 8-му ходу пала одна из 4 держав, но главное: к 11-му ходу суммарные потери человечества не должны превышать 40%, т.е. на 10 ходу они должны быть в пределах 30-39%, но не более. Блин, это выяснилось только с третьей попытки после загрузки контрольного сэйва на 2 ходу! Почему… почему, сцуко, ни в одном гайде не отметили столь важное условие? Просто зла не хватает… Короче, на будущее всем, кто надумает открывать указанные концовки, имейте в виду, что надо зорко следить за потерями человечества в войне с Царством Тьмы, т.к. превышение пороговых значений жестко блокирует некоторые маршруты в глобальном сохранении(!) Так, если вы оказались на развилке, где вас изолируют в Японии, при потерях более 40% мирового населения после 10 хода автоматически вас приводит к финалу “Гибель человечества” из ветки “В”. Думаю, не нужно говорить, что для предотвращения этого поворота придется почти каждый ход бить одного из Темных лордов, а также выполнять миссию поддержки в разных регионах для снижения смертности населения (исключая 5-6 ход, нужный для поиска Курусу Мики).
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×