Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Трактористов» оставили без плюшек

Рекомендованные сообщения

Недавно анонсированное дополнение Severed к ужастику Dead Space 2 не выйдет на PC — об этом EA сообщила изданию The Escapist.

Severed добавит к немаленькой кампании сиквела еще две одиночные главы, которые переключат внимание игрока на Гейба Уэллера и Лаксайн Мердок, главных героев бывшего Wii-эксклюзива Dead Space: Extraction.

Таким образом, Severed присоединился к набору мини-игр Ignition, который вышел на консолях прошедшей осенью и побрезговал заглянуть на PC.

К слову, отношение разработчиков к самой пиратской на свете платформе отражает тот факт, что в Dead Space 2 они так и не удосужились исправить баг с чувствительностью мыши при включенной вертикальной синхронизации, имевший место в первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ничего не привлекло внимания, кроме хейтерского заголовка.

давайте новость про извращенцев-консольщиков, играющих в шутеры на геймпадах. для баланса, так сказать.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахах, заголовок улыбает, а я вот не понимаю, как можно играть в DS с помощью гейпада и вообще игры в жанре TPS ? Пока прицелишся стиком, развернешся, тебя уже будут кромсать, другое дело мышь, все четко и быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ахах, заголовок улыбает, а я вот не понимаю, как можно играть в DS с помощью гейпада и вообще игры в жанре TPS ? Пока прицелишся стиком, развернешся, тебя уже будут кромсать, другое дело мышь, все четко и быстро.

вот как раз таки в DS 1-2 удобнее играть геймпадом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто у SerGEAnt и Bkmz тут своего рода маленькая,сладеникая кампашка пкненавистников. :air_kiss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто у нас есть с чем сравнивать а не пустословить как ПКшники, и мы знаем где лучше качество))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот как раз таки в DS 1-2 удобнее играть геймпадом)

Играть на геймпаде более атмосфернее ибо сложнее но удобнее, на мыши отстреливать конечности намного быстрее и качественнее, да к тому же в игре не фишки чем сильнее отклоняешь стик тем быстрее движытся персонаж, у айзека только 2 режима иди и бежать

Просто у нас есть с чем сравнивать а не пустословить как ПКшники, и мы знаем где лучше качество))

Ну и где в данной игре качественнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот кстати да, анимацию разной скорости могли-бы и проработать. А качественнее... Ну не считая большее подходящего управления (как как и задумывалось изначально) пожалуй тока меньше гемора у патчами и прочим. ну и думается мне что Мультиплеер на ПК быстрее умрет, хотя он везде относительно быстро умрет ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы проходили Dead Space на консоли, или с геймпадом, то и споров бы не было. Причем здесь хейтеры, если вам не с чем сравнивать управление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz а мне кажется вы просто консольные гомики. Да и консоль может даже бомж купить дня 3 бутылки пособирав, зависть перетекающая в батхерт.

ЗЫ Капитан здесь гей, можешь не тявкать даже читать не буду ;)

Изменено пользователем KOKАIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Resident Evil 4 и Devil May Cry хреново на клаве играть. Ещё геймпад хорош для игр типа LEGO-Чего-То-Там, а в остальные на клаве хорошо. Ну может гонки ещё + телевизор, но для меня клава + телевизор привычнее. :lol:

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем здесь хейтеры, если вам не с чем сравнивать управление.

есть с чем. пытался играть по-консольному (у меня пад от Гроба)... в задницу такое управление. на клавомыше единственное что по настоящему напрягает в данном случае, это тормознотусть реакции ГГ. реально напрягает. а так альтернатив не вижу.

а заголовок новости явно как из колхозной газеты "Красное вымя"... "Трактористов оставили без плюшек" :read: ... мать чесная... ну трактористы без плюшек не подохнут, в отличие от нетрактористов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кстати да, анимацию разной скорости могли-бы и проработать. А качественнее... Ну не считая большее подходящего управления (как как и задумывалось изначально) пожалуй тока меньше гемора у патчами и прочим. ну и думается мне что Мультиплеер на ПК быстрее умрет, хотя он везде относительно быстро умрет ИМХО.

Ты опять не в теме.

Нормальный, хардкорный и отточенный с точке зрения киберспорта мультиплеер на пк живет годами. Мохи, последние коды, кризисы 2, ассасин криды и прочие деад спейсы - так, поиграть пару вечеров после прохождения игры не напрягаясь, а потом забыть навсегда. А вот хардкор типа кс (омг!), код4/2 (гуд), бф2/2142, квейк лайв, лфд1/2, старик, варик и много-много еще - живее всех живых и проживут еще долго.

Кузьмитчъ, отключи синхронизацию, все быстро забегает. У всех так. Я вон тоже недавно первую часть купил и был в шоке от поведения мышки, выключил эту хрень и иду теперь как нож по маслу на харде, с геймпадом так аимить просто невозможно :)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по-моему кто-то на Лурке пересидел >_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один раз играл на джойстике так это резик 4 и дирт 2 ...а еще ил2 зс ..........как можно в дед спейс играть на паде??? бред несете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×