Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Ты что употреблял, прежде чем это ляпнуть?О_о Пиксели это калька АГ, все что было на АГ скопировано на пиксели, ни чего нового пиксели не придумали. Хотя согласен, не знал что АГ в этом году окончательно умер. Я помню его еще со времен обзоров на пиратские локализации.

Мы о чем говорили? О модах. АГ обозревал моды? Нет, только официальные. РиотПикселс обозревает моды? Не знаю, но если калька с АГ, который умер больше года назад, то нет. Значит ли это, что моды никому не интересны? По твоей логике, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И прохождение людям особо не интересны, не более чем общение. Люди в основной своей массе вообще особо не делятся какими либо впечатлениями за пределами отдельно взятого круга знакомых лиц. Подавляющее большинство кого я знаю вообще форумы уже лет 15 не посещают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И прохождение людям особо не интересны, не более чем общение. Люди в основной своей массе вообще особо не делятся какими либо впечатлениями за пределами отдельно взятого круга знакомых лиц. Подавляющее большинство кого я знаю вообще форумы уже лет 15 не посещают.

Дык эти сразу в Твиттер срут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы о чем говорили? О модах. АГ обозревал моды? Нет, только официальные. РиотПикселс обозревает моды? Не знаю, но если калька с АГ, который умер больше года назад, то нет. Значит ли это, что моды никому не интересны? По твоей логике, да.

У Аг, как и у Пикселей есть ответвления которые специализируются на Свитках, ГТА, Фолаут и еще чемто. Там собирается вся инфа как по секреткам так и по модам. А форум един. Эти ресурсы собирали на столько много инфы, что становились крупнейшими по россии порталами на тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Аг, как и у Пикселей есть ответвления которые специализируются на Свитках, ГТА, Фолаут и еще чемто. Там собирается вся инфа как по секреткам так и по модам. А форум един. Эти ресурсы собирали на столько много инфы, что становились крупнейшими по россии порталами на тему.

Это частные случаи. А так практически у любой более-менее популярной игры, доступной для модифицирования, есть соответствующие фанатские сайты. У обеих частей халф-лайф, обеих частей NWN, у всех свитков и много-много еще. И все это практически нигде не обсуждается: ни в стиме, ни на метакритике, и здесь тоже не говорят. Почему? Слишком обширные базы данных накопились. А интересно это в основном фанатам данных вселенных. Игра, по мнению администрации, не стоит свеч.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все куда прозаичнее. Соишком узкоспециализированны и держатся в своем небольшом кружке. А отсутствие реклами погребает даже суперкрутые моды под толщей безвестности. Подавляющее число игроков не выискивают игры или моды, а играют в то, что знают. Вот и выходит, что 90% игроков даже на пк моды не используют. Если конечно сарафанное радио не дорекламировало мод до известности Блек Месса, ДейЗи, ПУБГ, что лютая редкость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А отсутствие реклами погребает даже суперкрутые моды под толщей безвестности. Подавляющее число игроков не выискивают игры или моды, а играют в то, что знают. Вот и выходит, что 90% игроков даже на пк моды не используют.

По себе людей не судят, и не ставят некие % потребления контента, оными.

Кому надо, тот ищет и находит. И таких более, чем много.

Даже здесь, на сайте, и далеко не только по серии Свитков.

Тебе не раз уже об этом говорили, к слову... .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По себе людей не судят, и не ставят некие % потребления контента, оными.

Если бы вы были хоть на 1% правы, такого понятия как пиар мененджер и реклама не существовало бы ибо не нужно было бы.

Кому надо, тот ищет и находит. И таких более, чем много.

Если для вас 10 из 100 это более чем много, это намек на шизофрению.

Даже здесь, на сайте, и далеко не только по серии Свитков.

Тебе не раз уже об этом говорили, к слову... .

Да нет разници о чем речь. Моды это лишь узкий кусок геймдева. Весьма небольшой процент игроков ими интересуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моды это лишь узкий кусок геймдева. Весьма небольшой процент игроков ими интересуется.

Абсолютно согласен, но прикол в том, что именно серия Свитков с ними живет и оживает, с каждым годом, по новому, а другие игры получают с ними второе дыхание, и желание перепройти.

Пользуется ими лишь те геймеры, кому игра действительно ,что называется, зашла, (ealeshin уже об этом написал ранее, к слову...), и имеют такую возможность, в силу неограничения игровой платформы ;)

p.s. не представляю себе, к слову, как можно переигрывать в оригинальный Morrowind сегодня (он страшноватый, на сегодняшний день), и Oblivlon (страшноватый и жуткий интерфейс, даже на момент выхода), к вопросу о модах...

Про массу модов на геймплей, я вообще промолчу...

Это все про то, как прочувствовать игру по новому, которая действительно понравилась, и Свитки тут, как нельзя, кстати...Хотя, и не только они.

Но ты же не в курсе, правда?

Берешь, что продали, на этом точка :D

Если для вас 10 из 100 это более чем много, это намек на шизофрению.

...опять какие-то левые цифры.

Кто о чем!, а вшивый про баню ;)

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моды это лишь узкий кусок геймдева. Весьма небольшой процент игроков ими интересуется.

Будь этот процент ничтожен, их не делали бы вообще. Но спрос, судя по всему, есть.

А вообще да, многие современные геймеры редко проходят игры несколько раз, да еще с модами. Либо игры стали плохие, либо геймеры. Для игрушек 15-20-летней давности моды до сих пор делают, чего не скажешь о современных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для игрушек 15-20-летней давности моды до сих пор делают, чего не скажешь о современных.

Ты одну карту для бф1, даже будь у тебя инструментарий, будешь делать год. Там сложность разработки настолько адовая, что сами дайс факапят местами, а сторонние студи так вообще ничего на нем выпустить толкового не смогли. А вот склепать два сарая в кс - эт пожалуйста, любой справится :)

Не знаю про старые игоры, но новые, где есть нормальный инструмент и популярность (арма там, фоллач, старбаунд какой-нить) вполне себе обрастают модами и останавливаться не собираются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лямур, я знаю, ибо регулярно перепрохожу старые игры.

Модов на графику и геймплей выше крыши, ибо играть в то, что играл в 95ом, к примеру...уже сложновато: глаз режет.

А хотца, ибо ностальгия и общая крутость геймплея :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты одну карту для бф1, даже будь у тебя инструментарий, будешь делать год. Там сложность разработки настолько адовая, что сами дайс факапят местами, а сторонние студи так вообще ничего на нем выпустить толкового не смогли.

тут разработчикам надо дать по жопе. Кстати, еще в начале двухтысячных я читал статью про инструментарий в Max Payne 2. Тоже писали, что он сложный, капризный и прожорливый до ресурсов. Однако на том же moddb модов для игры больше, чем для первой части. Хотя немалая их часть - рескины оружия, персонажей и перерисованные комиксы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут разработчикам надо дать по жопе.

Неа, карта аж с терраморфингом - это тебе не шутки :) Технологии все таки сложнее, чем во времена макс пейнов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неа, карта аж с терраморфингом - это тебе не шутки :) Технологии все таки сложнее, чем во времена макс пейнов.

Даже так...Их (карты, в смысле) еще компилировать надо, для чего нужен комп с рекомендуемыми системными требованиями, не ниже. Или там не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Завтра можно ожидать новую версию.
    • Конечно ну его нах. Мне давно уже эти сессионки и мультики надоели. Последнее во что задротил ради фана и побед— это бф4. Я вообще кс никогда не любил. Когда то очень давно поиграл в него, тогда падали кейсы по 30 копеек, к черту эти копейки, удалить игру. Прошло время, эти кейсы очень сильно поднялись в цене, ну ладно, вернусь, есть смысл фармить. Тот же пубг купил только в надежде, что он у меня окупится и будет приносить доход. Так и получилось. Сейчас играю в него из-за прибыли на ивентах. Don’t Starve и PayDay 2 раньше то же приносили свою хорошую копейку, постоянно фармили их. Don’t Starve более не актуален, шмотки по 10 копеек, удалить. PD2 запретил все продавать, удалить.
    • ну я его ставил как раз пару дней назад)
      в вк тебе уже написал,там и продолжим,удобнее
    • На другом движке куча ремастеров. Тут разговор про бутерброды с двумя.
    • Да и название MIO: Memories in Orbit, а не IO: Memories in Orbit ))
    • Quake 2 ремастированный вроде бы тоже на другом движке уже.
    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×