Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

 

Lamurchik, да это броня из ведьмака 2ого, лучше бы свое придумывали, имхо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik, да это броня из ведьмака 2ого, лучше бы свое придумывали, имхо...

Причем тут броня, если речь о графоне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik, а ну извини, я из-за DOF, увидел только броню, думал хвастаешься. Да и к тому же откуда в игре логотип снизу слева?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik, а ну извини, я из-за DOF, увидел только броню, думал хвастаешься. Да и к тому же откуда в игре логотип снизу слева?

Я приделал, прежде чем лить на сайтик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спустя более трех лет после релиза, Skyrim получил новое бета-обновление – и оно сделано специально для моддеров и тех, кто использует моды.

Тем временем Bethesda работает над чем-то секретным, и, скорее всего представит это на E3 2015. Ставки на Fallout 4.

Самым главным же изменением в апдейте стало то, что он снимает ограничение на размер файлов в Steam Workshop. Это отличные новости для тех, кто занимается разработкой масштабных модов, которые ранее было невозможно загрузить в Steam Workshop.

С другой стороны, при переносе в Steam, моды должны полностью работать через Steam Workshop и быть доступными там, вместо сайтов вроде NexusMods, которые являются очень важными сообществами/хабами моддеров.

Попробовать бета-апдейт можно тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая-то странная раскрутка Стим-воркшопа спустя 3 года.

Наверное это пункт в договоре об обслуживании новой игры. Которую обещают скоро анонсировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно пойти глянуть что там) а то я тут уже расписался...) *

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файл "Улучшенный лаунчер (Multi)" невозможно скачать,ссылка ведёт в никуда.

www.zoneofgames.ru/games/elder_scrolls_5_skyrim_the/files/4786.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Файл "Улучшенный лаунчер (Multi)" невозможно скачать,ссылка ведёт в никуда.

www.zoneofgames.ru/games/elder_scrolls_5_skyrim_the/files/4786.html

и зачем он? он старый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жалко нет волшебной таблетки, чтобы забыть, что я уже играл в Скайрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хоть трейлер честный. Не обещают мега-графония в переиздании, а потом оказывается, что пару фильтров добавили и "натежрите".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кроме графона изменений не будет никаких в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а кроме графона изменений не будет никаких в игре?

не обещали

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Причём здесь восприятие? Ты вообще не о том говоришь.  Речь про время от твоего действия(напр. нажатие кнопки), до действия на мониторе.
    • Прямое имеет. Ты в состоянии воспринимать эту задержку или нет. Если нет, то о чём речь-то может быть вообще. К слову, инфа для справки, даже симуляция ии смогла выполнить реакцию лишь на 50 мс. У человека просто физически не может быть реакции, чтобы успеть не то, что осознанно, но даже неосознанно реагировать на разницу в 16 мс скорости появления визуального потока.
    • Это именно что задержка ввода.
    • Это “плавность”, это не инпут лаг. В описанном тобой случае в явном виде проседает фпс, выходит яма на фреймтайме.
    • Даже, когда в какой-нибудь FPS играешь, то замечаешь, что если быстро мотнуть мышкой в сторону, то камера не поспевает за движением, и какую-то долю секунды остаётся на месте - это и называется “ватное управление”  А при 144fps, уже совсем другое дело.  Мне непонятно, как это можно не замечать.  Да скорость реакции, ни имеет никакого отноношение к этому вопросу.
    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
    • Кстати, я тебе ещё тогда, в прошлом споре, предлагал замерить твою скорость реакции в мс. Покажи нам, что твоя реакция быстрее, чем эти значения, тогда и только тогда ты будешь прав. Но если твоя реакция медленнее, то ты просто физически не в состоянии воспринимать такие промежутки времени.
    • Нет, скорее у тебя есть сверхспособности. Импут лаг при 60 фпс, это 1/62 от секунды. Раздели секунду на 62 ровных части, и вот одна часть из них это твой импут лаг. Для человека хоть 1/62 хоть 1/200 от секунды, это одно и тоже.
    • Напротив. Ещё сильнее. В но ман скай как-то с пада играл, например. Ну и ещё пачку игр, когда мини пк приобрёл и ещё не запарился с отдельной клава-мышей для него. Пад сам по себе ватным ощущается из-за задержки отклика от мёртвых зон стика, а просадки фпс, когда возникают. А если ещё и фпс заниженный или просаживается, то это вот вообще как последняя капля. Разницу в восприятии лично я вижу, выше фпс — динамичнее и приятнее, в т.ч. “плавнее”. Но вот с инпут лагом лично я физически не способен воспринять такие значения. У глаз сама по себе имеется задержка примерно в сотню мс, а у людей с нетренированными глазами и выше двухсот. “Инупт лаг” от самого мозга — ещё сотня сверх этого. После чего идёт “инпут лаг” на нервный инпульс и срабатывание мышц пальцев и рук. То есть внутренняя задержка человека на реакцию уже весьма хорошо, если хотя бы около трети секунды, а не дольше. То есть свой предел реакции лично я не способен улучшить, сколько бы там фпс ни было на экране.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×