Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

На 48-м как то подустал -- правда да-а-а-алеко не все прошел. Отложил до времени..

Аналогично. Правда, я вот уже возвращаюсь.

Побаловался тут с enb - что-то с чем-то! Картинка улучшается раз в цицот, но там где было 75 кадров, становится около 30. Скрины снимать нормально, играть, всё-таки, нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Питер Хайнс из Bethesda написал в своем твиттере, что набор для создания модификаций к Skyrim будет выпущен в этот вторник, а кроме того добавил, что в комплекте с ним игроков ждет некий приятный сюрприз.

Один из пользователей обнаружил в Steam строчки кода, которые указывают на то, что вместе с мод-тулом будет идти также набор текстур в высоком разрешении.

9RKcH.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец-то, я сел за эту игру.Седьмой уровень,мать вашу,какой же огромный мир!!!Играю на самом сложном уровне,всякие драконы великаны мамонты валят с одного удара. БЛин как же я получу душу дракона если не могу его убить???=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну наконец-то, я сел за эту игру.Седьмой уровень,мать вашу,какой же огромный мир!!!Играю на самом сложном уровне,всякие драконы великаны мамонты валят с одного удара. БЛин как же я получу душу дракона если не могу его убить???=)

Раскачай на сотню оружие, кузнечное и зачарование. Драконы сами падают с одного удара по башке двуручником (некоторые с двух).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он выйдет как онбовление или его отдельно качать придётся? Я про набор для создания модификаций к Skyrim.

Изменено пользователем DreamSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раскачай на сотню оружие, кузнечное и зачарование. Драконы сами падают с одного удара по башке двуручником (некоторые с двух).

А тридцатикратный урон бэкстаба? Такое зверство мобы переживают очень редко)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А тридцатикратный урон бэкстаба? Такое зверство мобы переживают очень редко)

Это тоже. Только к дракону не подкрадешься, когда он сверху спустился и разагрен. Х30 только по спокойным мобам идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зелья инвиза никто не отменял) Хотя драконов я из лука расстреливал на раз. С кинжалом как-то не было необходимости подходить. Это всё вопрос личных предпочтений - вон кто-то чистым магом играть умудряется) Что идёт игрушке только в плюс. Самому доиграть нужно, а то после восьмидесяти часов притомился слегка и подзабросил в своё время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зелья, магия, стрелы... Тьфу лузеры трусливые. Дубину на плече и пачками драконов выносить!

Я вообще одноручным всегда пользуюсь, а во второй руке магия исцеления или огня.

А играть сразу на самом сложном это не про ЕлдерСкрол, помню как по тупости в Обливионе на макс сложность врубил, там меня первая же крыса при побеге из тюрьмы загрызла с одного укуса.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А играть сразу на самом сложном это не про ЕлдерСкрол, помню как по тупости в Обливионе на макс сложность врубил, там меня первая же крыса при побеге из тюрьмы загрызла с одного укуса.

Да какая тут проблема на сложном?? На мастере почти с самого начала играю.. (начал на эксперте, смотрю оч.легко, и переставил на мастер).. вообще не понять, как тут можно погибнуть?? Зелья исцеления юзаешь (их тут море, кроме тех, которые и сам понаделаешь).. и сроду ни кто не завалит))) Ну.. если по началу еще был кое-какой интерес и трудности, но сечас на 60 уровне.. вообще не убиваемый становишься.. и зелья (почти) не юзаешь.. Правда качаться уже не понять чем и как(( Все, что хотелось прокачал до 100, теперь приходится юзать, то что не оч.хотелось, дрался двуручкой, перешел на одноручку, да и эта ужо почти 80.. магией вообще влом потом.. Надо вообщем бросать кучу незавершенных квестов и бежать по сюжету, больно нудновато/поднадоело одно и то же)) Ранее сундуки еще открывал, что бы взлом вкачивался, теперь 100 взлом, и сундуки по боку, т.к. в них все одно и то же)) По ходу повторяется история, как с Обливой (в свое время).. игра в какой то момент становится нудной и скучной.. Возможно аддон какой глобальный когда выйдет, добавят, что то поинтересней))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сделают нечто схожее на Nehrim думаю ситуацию это если и не спасёт то даст фанам дополнительную пищу на месяцок-другой

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 с лишним гб. Не плохо.

a minimum of 4GB of system RAM and a DirectX 9.0c compatible NVIDIA or AMD ATI video card with at least 1 GB of RAM and the latest drivers.

я уже впредкушаю минимальные 4 ....думаю агрегат так разгонится что можно будет камин выключать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
    • Не, скорее по канону Дэвил Мэй Край.
    • Потому что перевод с NISA версии и с азитаской это весьма разные вещи, т.к. первые позволяют себе море вольностей, мягко говоря. И не факт что перевод азиатской версии встает на западный релиз, это я и пытаюсь понять.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×