Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

ставишь вещь/заклинание в избранное, потом нажимаешь Q и выбираешь нужное и жмякаешь на цифру

ещё один... ппц... может это я туплю или народ деградирует на глазах? А в ЛЕВУЮ руку как взять с цифровой клавиши???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ставишь вещь/заклинание в избранное, потом нажимаешь Q и выбираешь нужное и жмякаешь на цифру

Я ему это уже писал выше. Ему нужно чтоб именно в левую руку, я вот тоже не нашёл.. хотя и не сильно искал. Оружие почему-то всегда ставится в правую.

Вайтран в сумраке xD

82cb3be96d604aede89591fcf28afaa5.jpeg 6c8a03251722e4155def33ed3d24dd23.jpeg de1ea8fa4cfc2b952aead963f02282b0.jpeg

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оружие почему-то всегда ставится в правую.

вооот... и быстро переключиться со щита на две одноручки не получается ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот тоже начал играть часов 6 назад и только-только решил перевести дух, продирая глаза. Успел убить дракона, выполнить несколько квестов, проникнуться атмосферой и насладиться прекрасными северными пейзажами :) Наконец-то получается на все сто отыгрывать роль персонажа-норда - родная земля, рогатые шлемы, брутальные секиры - fuck yeah! XD

З.Ы.: Наконец-то прикрутили нормальную систему взлома замков. Не могу вспомнить, в какой игре предыдущих лет была точно такая же и мне очень понравилась ещё тогда :)

З.Ы.Ы.: Кстати понравилась новая система скиллов - удобно, понятно, полезно.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы.: Наконец-то прикрутили нормальную систему взлома замков. Не могу вспомнить, в какой игре предыдущих лет была точно такая же и мне очень понравилась ещё тогда :)

В фоллаутах от беседки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно. На хай настройках - в опциях все равно везде ультра, где можно. Снизил тени - проседания пропали вроде как везде.

Ps. Пещерки эпичны.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавно. На хай настройках - в опциях все равно везде ультра, где можно. Снизил тени - проседания пропали вроде как везде.

Ps. Пещерки эпичны.

Ну дык , несколько страниц назад обсуждалось уже, что тени ставим high и просадки пропадают.

Горы на юге имхо эпичней ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без выводов, играл всего 10 минут, но уже смешно- раздеваешь тетку, а она...в бикини, как будто с пляжей малибу. Уж на что это списывать даже и не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знай как вы, но я за 10 часов был только в одном городе, а их еще не меньше шести... Похоже что это ОЧЕНЬ большая игра)

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без выводов, играл всего 10 минут, но уже смешно- раздеваешь тетку, а она...в бикини, как будто с пляжей малибу. Уж на что это списывать даже и не знаю.

А ты игру запускал с надеждой раздеть хоть тут ... и пофапать ? xD

Я за 13 часов побывал в 2-х городах , и штук 20 всяких мест открыл , часть из них обшарил. Чую я тут на долго ^___^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я за 13 часов побывал в 2-х городах , и штук 20 всяких мест открыл , часть из них обшарил. Чую я тут на долго

Хы, это ж галопом по европом :)

Тут за 9 часов только в первый город добрался....

По большому счету претензии только к перебору консольщины в управлении, да к весьма простоватой графике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хы, это ж галопом по европом :)

Тут за 9 часов только в первый город добрался....

По большому счету претензии только к перебору консольщины в управлении, да к весьма простоватой графике.

Ну не совсем голопом , один город я открыл , прошёл через его ворота, затем вышел и пошёл дальше xD

Как увидите тактическую карту в каком-либо лагере , подойдите к ней и потыкайтесь в ней , на карте отметится много интересных мест , после 3-х таких карт , уже вся карта усыпана разными местами. Кстати тут добавили карты сокровищ няяя.... уже по двум картам 2 сундука вскрыл )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммм, я вот не пользовался повозками и фаст тревелом, но за свои 12 часов уже пробежал карту до упора в лево и до упора вправо :D Квесты обязывали. В принципе пока всего 13 лвл, пройдено не очень много, исследованно тоже (киллов правда уже под 200) - я чую игра просто феноменальных масштабов. Ну оооочень много всего. Считай на 1 пещерку уходит минут 40-60 (почти как в фолле), а их тут сотня с лишним наdерное (ачивка за 50 зачищенных подземелий как бы намекает D:).

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без выводов, играл всего 10 минут, но уже смешно- раздеваешь тетку, а она...в бикини, как будто с пляжей малибу. Уж на что это списывать даже и не знаю.

А в Обле или ДА, или в Дракенсанге и т.д. на смущало??))

Хы, это ж галопом по европом :)

Тут за 9 часов только в первый город добрался....

По большому счету претензии только к перебору консольщины в управлении, да к весьма простоватой графике.

Я вообще еще (целый день играю), дальше 1-го города не прошел, вокруг несколько пещер и с Золотым рогом квест выполнил))

Может конечно текстуры (вблизи) и подкачали.. но дорога на Ветрянной Пик.. это сказка)) Снег и метель, как настоящие, подобного еще ни в одной игре не встречал (по крайней мере РПГ подобного масштаба)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Процедурную сделать сложнее, чем вручную расставлять. Ну кроме случаев, когда миры реально огромуденные. Так что обычно как раз-таки стараются делать нормально. Neverness to Everness По сокращению также прекрасно гуглится, к слову.
    • Ох, как по мне, так лучше уж верни эту игру им обратно. Не стоят они того, чтобы твои деньги, пусть и с такой серьёзной скидкой, получать с таким вот их отношением.
    • Да, но процедурная зачастую не особенно заботится о том, чтобы эти кусочки сочетались. Вручную тоже такое бывает, но именно что “бывает”.
    • Ну так-то и полностью вручную можно на ляп ляп сделать (собственно, частенько так и происходит, особенно в последнее время). А процедурная так-то по сути кладывается из кусочков, сделанных вручную. Чем лучше были продуманы эти самые “кусочки”, чем их больше по разновидностям, тем богаче генерация получается. Проще говоря, что в первом, что во втором случае зависит от того, насколкьо упарывались разрабы в качество, т.к. в обоих случаях можно получить как хороший результат, так и дичь. Собственно, уже. Как бы некоторые не отнекивались, но это бывает банально видно. Например, когда лестница выпирает из второго эатаж и ведёт сама в себя, либо когда две многоэтажки стоят, втыкаясь друг в друга с окнами в глухие стены, когда дороги устроены так, чтобы вести от наиболее невразумительных к не менее вразумительным точкам, то сразу видно, кто это делал — человек или не совсем (например, в nte такое наблюдаю в явном виде). Впрочем, несоклькими годами ранее не удивился бы, если бы и человек особенно спешащий выкинуть продукт в релиз мог бы и так нафигачить.
    • хз, та , что для России — пишет , что регион не тот , а другая версия по ссылке (при попытке установить) дропает ошибку. p.s. врубил квн на Москву — работает. Это кому-то там из издателей или разрабов маразмом чайник придавило. Санкции по айпишнику врубили — они не признают нас украиной , но и Россией тоже не признают) в итоге встречается вот такой гемор Осадочек остался. В основном из-за того, что это Стим и раньше подобной шняги тут не встречал   up: запустить без квн тоже нельзя) 
    • Sequel Awake Платформы: PC Разработчик: hakika Дата выхода: 1 июля 2016 года
    • Я так подозреваю  что дело в версии игры ,их теперь 2 РУ и row ,если row  то она работает езде,если ру только в РФ.    
    • Версия 1.1 от 07.10.2026 Переписаны некоторые реплики у Евы и Лили.   Добавлена опциональная озвучка Эмиля из коллаборации с NieR: Automata.  
       
    • Только что проверил эту игру в своей библиотеке, и установить можно, никаких проблем, регион РФ.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×