Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Менюшки наркоманские. Это же атас по ним лазить будет.

А так все мега круто. РПГ года точно за Cкайримом.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аудитория кровожадная, убей лошадь, собаку и т.д., еще и сами выступающие матерятся))

Менюшки наркоманские. Это же атас по ним лазить будет.

А так все мега круто. РПГ года точно за Cкайримом.

+1, убогое консольное меню не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на видео начало игры или нет? За все время хп ниже 2\3 не опускалось. Драконы убиваются как крысы в обливионе с ооо модом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел - ну что сказать неплохо - хотя 80% боевки стырено прямиком их dark messiah might and magic - анимация какая то не очень крутая - паукана убиваешь у него даже лапки не отсекаются ну прямо я не знаю вроде 2011 году такое делать по моему мнению не круто вообще - магия порадовала как не странно в одной руке мечь в другой магтя или посох магический это все неплохо но в той же dark messiah might and magic такое было - по мне так проэктик просто хорошо пиарят - люди за кадром дейсвительно хотят треша но тем кто организовал презентацию нужно было разыграть место играющего среди преглашенных тогда бы и лошадку чпокнули и собачку и всех как нужно !

Анимация мамонтов жопа полная - как утюги двигаются - а разворот на 180 градусов оных выглядит дерганьем паралитика !

PS. Как я и писал будет неплохая игра и возможно даже продажи будут офигенными - но лично мое мнение уж очень все топорно сделано и анимация и геймплэй и вообще как то не вызывает вау ничего в игре - конечно я поиграю но от покупки пожалуй откажусь - мне кажется что уж очень все сделано на скорую руку и без внимания к деталям и без души !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на видео начало игры или нет? За все время хп ниже 2\3 не опускалось. Драконы убиваются как крысы в обливионе с ооо модом.

во время загрузки при входе/выходе в пещеры в верхнем правом углу указан левел игрока: 34.

всё здорово, но как уже указали выше, игре не хватает физики частиц, в частности расчленения. Орудуя мечами и топорами можно (и нужно) легко отсекать конечности. Если честно, на данный момент выглядит игра, как аддон к Oblivion с минимальными геймплейными изменениями. Подтянули графику, не более того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверняка игра будет не без багов, учитывая прошлый опыт разработчиков. А еще нас ждут все чудеса самого продвинутого корейского рандома во всем... ждать мод OSO и патчи, текстурки под DX11 и локализацию... как минимум дата полноценного выхода для нас сместится на 12.12.12.

Изменено пользователем DrLeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во время загрузки при входе/выходе в пещеры в верхнем правом углу указан левел игрока: 34.

всё здорово, но как уже указали выше, игре не хватает физики частиц, в частности расчленения. Орудуя мечами и топорами можно (и нужно) легко отсекать конечности.

А ничего что скайрим это рпг, а не экшн?

Если честно, на данный момент выглядит игра, как аддон к Oblivion с минимальными геймплейными изменениями. Подтянули графику, не более того.

Тогда уже как 1я часть, только в 3D)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничего что скайрим это рпг, а не экшн?

И зачем тогда делать с FPS камерой если и анимация по проще и не рубиться ничего. А то если РПГ то можно там похуже там попроще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати вот да, верно заметил jaha40 - Скайрим вам не экшен, коим как раз и являлась по сути своей Dark Messiah - в ней конечно были элементы ролевой игры, но они были в мизерном кол-ве в игре. Лично мне на данный момент нравится в первую очередь атмосфера горных вершин, снег и интересная боевая система - в любом случае это не сравнить с Обливионом, в котором 4 удара. Для меня суть в сюжете, атмосфере, путешествиях и луте - это корень хорошей RPG.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати вот да, верно заметил jaha40 - Скайрим вам не экшен, коим как раз и являлась по сути своей Dark Messiah - в ней конечно были элементы ролевой игры, но они были в мизерном кол-ве в игре. Лично мне на данный момент нравится в первую очередь атмосфера горных вершин, снег и интересная боевая система - в любом случае это не сравнить с Обливионом, в котором 4 удара. Для меня суть в сюжете, атмосфере, путешествиях и луте - это корень хорошей RPG.

Только не прикольно если все путешествия разбавляет корявая боевка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

jaha40

Тут ты не прав в любой RPG есть боевая система где то больше где то меньше - но в том же Dark Messiah была по тем временам шикарнейшая рачлененка - добивающие удары с накоплением энергии и это было как минимум оригинально и разбавляло вечное маханье мечами - и да там была развилка раскачки да да !

The Lucifer

Атмосфера пустыни меня как то не очень порадовало - деревья не живые травки нету - жучков паучков да и вообще живности ограничено олени да мамонты с волками по моему мир должен быть по разнообразней и по живей а смотреть не на что 4 дерева и горы это верх дизайнерской мысли -и боевая система там ну никак не интересная где ты там ее увидел ? я не знаю !

DrLeo

Я бы подождал бы нормальную игру а не то что пытаются втюхать фанатам - в виде того что было показано это все ущербненько причем от и до - спешат получить бабки и попытку подвинуть с пьедистала Ведьмака 2 - наверное тут промахнутся со вторым полюбому - ой как критики если их не купят будут поливать данную игру - хрен отмоются !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы подождал бы нормальную игру а не то что пытаются втюхать фанатам - в виде того что было показано это все ущербненько причем от и до - спешат получить бабки и попытку подвинуть с пьедистала Ведьмака 2 - наверное тут промахнутся со вторым полюбому - ой как критики если их не купят будут поливать данную игру - хрен отмоются !

Ведьмак 2 давно забился в угол и дрожит, ожидая выход Скайрима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак 2 давно забился в угол и дрожит, ожидая выход Скайрима.

Звучит как выкрики обиженного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак 2 давно забился в угол и дрожит, ожидая выход Скайрима.

В плане сюжета, ведьмак надсмехается на скайримом.( ведь сюжет в обливион был просто ужасен и наивен)( и не надо мне говорить" а ты играл чтоб судить!?(нет я не играл, но у ведьмака 2 самый лучший сюжет за это десятилетие и наврядтли его превзойдет кто нибудь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В плане сюжета, ведьмак надсмехается на скайримом.( ведь сюжет в обливион был просто ужасен и наивен)( и не надо мне говорить" а ты играл чтоб судить!?(нет я не играл, но у ведьмака 2 самый лучший сюжет за это десятилетие и наврядтли его превзойдет кто нибудь)

Лол, первый Ведьмак, первый ME(!) легко делают второго ведьмака. А в Скайриме важен не сам сюжет, а игровой процесс, который который разрабы наконец довели до ума)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Dollhouse: Behind The Broken Mirror Жанр:ШутерЭкшенПротагонисткаОт первого лица3D Платформы: PC  Разработчик: SOEDESCO Издатель: SOEDESCO Дата выхода: 28 мар. 2025 г.     Русификатор Dollhouse: Behind The Broken Mirror Нейросетевой перевод , проверялось на версии build 17806862 Установка: распаковать в папку игры (Dollhouse\Content\Paks\mods) бусти  
    • @Primo63 тебя в гугле забанили?) https://boosty.to/vismura/posts/acb34bd6-ed39-4988-a2c1-0676ae966730?share=post_link А если ты хочешь ручной перевод, то можно прождать ещё лет 10 и не дождаться   
    • Сейчас уже выiла 1.20 финальная версия вроде бы, буду её обновлять, если есть версия 1.20 свич, могу пошаманить, чтобы не вылетало. Если нет, то сделаю рабочую версию 1.19 Свич
    • так эта на геймейкере, а не на рпгмейкере
    • @ponaromixxx  Привет! Снова нужна твоя помощь с обновлением утилиты Aion 2 Text Tools. NCSoft опять выкатили крупное обновление (Version 13 / TW build v77+), и структура контейнеров данных вместе с системой шифрования локализации (L10NString.dat) полностью изменилась. Из-за этого текущая версия инструмента (AO2TextTools.exe) просто падает в краш, так как не может распознать новый заголовок файла. Извлечь текст или скомпилировать его обратно не получается. Ниже подробное описание проблемы и рабочее решение от комьюнити, которое уже добавили в FModel. Описание проблемы:
      В новом формате файлов локализации в первых 4 байтах теперь установлен идентификатор версии контейнера 2 (uint32). Старый парсер ожидает Version + Ids(FString), поэтому он ошибочно считывает эту двойку как длину строки (string length) и падает с ошибкой. Все последующие данные (payload) зашифрованы с помощью алгоритма AES-ECB (без паддинга / PaddingMode.None). Ключи AES (32 байта), необходимые для дешифровки конкретных файлов, теперь полностью удалены из самих файлов и централизованно хранятся в новом внешнем файле манифеста key_manifest.dat. Для чтения самого key_manifest.dat требуется мастер-ключ, который динамически вычисляется на основе 32-байтового статического массива (KeyManifestMaterial), зашитого в клиенте, с использованием хэш-функции Blake3. Код для реализации:
      Ребята из комьюнити уже полностью разобрались с этой структурой данных и обновили логику дешифрования. Ты можешь посмотреть все технические изменения и готовые структуры прямо в этом коммите на GitHub:
      https://github.com/4sval/FModel/commit/2fefbfebb60993373a012bcc6b8e39378c835925 Что нужно сделать:
      Сможешь обновить функционал AO2TextTools.exe, опираясь на этот коммит, чтобы обе ключевые команды — конвертация (извлечение текста: -E) и обратная компиляция (перепаковка: -C) — поддерживали этот новый алгоритм? Нужно, чтобы инструмент умел автоматически подгружать key_manifest.dat, извлекать из него нужный AES-ключ для L10NString и выполнять как корректное чтение, так и повторное зашифрование с добавлением идентификатора 2 в начало файла. Я прилагаю к сообщению актуальный файл key_manifest.dat и новый зашифрованный L10NString.dat для тестов.
      https://disk.yandex.com/d/v8KTGZzLumRG-A
    • ROBOTICS;NOTES DaSH (Steam) Разработчик: 5pb. Издатель: 5pb. В официальной продаже с 22 ноября 2018 года (Япония) Платформы: PS4 PC   Возьмется кто за перевод?) А то по сути осталась только она не переведенной во всей франшизе Science Adventure в которую входят Steins;Gate и Chaos;Head
    • Такая же фигня( У кого-нибудь получилось пофиксить?
    • @allodernat движок плохо реагирует или разраб не дописал команды) давно с таким не сталкивался.если переключить экран с полного на оконный то отпускает,но на команды клавиш не реагирует ток из опций игры  зы ради интереса позже проверю другую игру на rpgmaker
    • @allodernat разобрался  дело во freesync
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×