Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
[Silent Man]

Winter Voices

Рекомендованные сообщения



preview_450x291.jpg


У нее не было выбора.
Она должна была вернуться обратно.
В эту безымянную деревню.
В эту леденую долину.
... где родилась
Дом
В нем умер ее отец
Но она ничего не чувствует
Не боится смерти
Но о том, что происходит с ней - говорят голоса зимы


История перерождения человеческой души. Игроку предстоит побывать в мире сюрреалистического кошмара, сна разума и чистого безумия.



Возьмется кто за сей проект? Уже вышло 2 эпизода. По жанру можно отнести к ролевой игре, инди и сюрреализму с примесью ужасов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...народ, как сторона независимая, пусть сам решит. Так будет лучше, мне кажется.

Вот полный мой перевод.

Мы внутри себя Божественные птицы;

Каждый человек индивидуальность есть;

И чьи тела мертвы есть Бога частицы;

Старинные поэмы для них должна я спеть

Душа его мертва, к земле упало тело.

И совершив убийство ребенок Бога пал.

На стенах пыльных сели жадные до дела

И червь на плоть бездушную оголодав упал.

Но тянуться и мнутся, и так бегут года

И лепят, лепят формы, различий череда

Усталость и сонливость на сытых их телах.

К корням близки деревьев они как никогда.

И создают затменье и создают луну.

И стороны все света, куда и я иду

Урожай из мертвых новый собирут.

И мед и новых предков снова создадут

То лошадь или буря - тонкость разных граней

Их волш[censored]тво гонимо немыслимым желаньем

И кропотлив их труд, несут они свой крест

Любое их творенье безупречность есть.

Все, что можно найти, все, что можно понять,

Все песни печали, все что можно отнять,

Ветер холодный и бледные руки,

Все, что убивает и лечит от скуки.

Любая вещь спокойна; любая вещь - война,

За власть и за погоны ответят все сполна,

И домик из соломы горит лишь потому,

Что кто-то хочет власти,где трупы на кону.

это мой. решайте, почтенная публика)))

***

мы боги в собственных пределах.

кто в отчем чреве принял смерть,

различны, но едины телом.

мой долг о них баллады петь...

дух умер. плоть на землю пала.

увял мертворожденный плод.

лишь прах и тлен. его не стало.

что есть червям среди пустот?

годами длится их работа,

меняя сущьность своих блюд.

устало впитывают что-то,

корней истокам отдают.

восход луны, её затменье

восток и север, запад, юг,

и предков новых поколений

они из тлена создают.

их воле магия подвластна.

их крест - терпение и труд.

и конь, и буря, хаос страсти.

творений идеал плетут.

все, что найдут, что осознают,

всех песен горе, башен крах,

что дарит жизнь, что убивает

в холодных сморщенных руках.

в сражении или покое

их пищей будет плоти фунт.

чтоб сжечь, дом из соломы строят.

по трупам к высшему идут.

P.S. хотел бы я в глаза посмотреть автору оригинала :dash3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, с оригиналом не сравниваю на предмет верности перевода/толкования слов и прочего. Да думаю особо и не требуется это, кроме небольшой правки.

Снимаю шляпу перед вами, ребята.

LostMonster - вычурно и стильно, но и читать сложновато.

troyan0 - попроще, зато читается очень легко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sat1kk, скинь куда-нить, то, что перевел. Я попробую потестить завтра. Я тебе там еще в личку письмо кинул.

troyan0, молодец, мне нравится.

Den Em, положительная критика - самая мотивирующая, спасибо. Еще перед sat1kk надо шляпу снять, он там над диалогами пыхтит))

Изменено пользователем LostMonster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вечерком скину, сейчас убегаю. Думаю что в выходные уже все будет готово.

Я про черновую версию.

Изменено пользователем sat1kk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот еще стишок на растерзание))

I was sitting alone, when you finally came,

Your gaze fixated, all mighty and divine,

And I knew too well what you wanted to hide

Such is the way things go; there is nothing to add."

"I remember the horn in the source of the sighs

Under the tall Gibet that the stream caresses

The Father of the Wounded had left there a promise

Such is the way things go; there is nothing to add."

"I remember these nameless female warriors

From these who choose the fate of those who will be killed,

She, who is not yet, commands the first crime.

And all those who followed, from me, received a name."

"You offered me presents, you created my chains

To take away my rest, to take over my might,

What you search is long gone, and whatever you rob,

Nor the time, nor the space: you shall never see them.

Изменено пользователем LostMonster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот еще стишок на растерзание))

I was sitting alone, when you finally came,

Your gaze fixated, all mighty and divine,

And I knew too well what you wanted to hide

Such is the way things go; there is nothing to add."

"I remember the horn in the source of the sighs

Under the tall Gibet that the stream caresses

The Father of the Wounded had left there a promise

Such is the way things go; there is nothing to add."

"I remember these nameless female warriors

From these who choose the fate of those who will be killed,

She, who is not yet, commands the first crime.

And all those who followed, from me, received a name."

"You offered me presents, you created my chains

To take away my rest, to take over my might,

What you search is long gone, and whatever you rob,

Nor the time, nor the space: you shall never see them.

он от мужского лица или от женского?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
troyan0, а кто его знает))

ааа, у меня уже крыша съезжает :wacko:

предлагаю соавторство, как с предыдущим стихом.

я же его, как уже писал, на основе твоего делал.

язык ты в разы лучше меня знаешь, можешь перевести примерный смысл каждого четверостишья, (без рифмы, без размера. просто предложениями)?

а я сведу все это в стих. ато если от промта отталкиваться, то получится страшный бред))))

тем более тебе известно в какой ситуации этот стих в игре встречается, твой текст одыкватнее будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

troyan0, на самом деле, я до этого места не дошел еще. Попробую перевести сам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LostMonster и sat1kk, огромное вам спасибо! Читаю тему с великим трепетом.

troyan0, ваша локализация стихов, по моему мнению, безупречна. В варианте LostMonster, имеющем свои преимущества, все же отталкивающая личина смерти не проглядывает так остро. Я перечитал оба варианта по нескольку раз, пытаясь вникнуть в смысл как можно глубже, и хочу сказать, что версия погребальной песни, написанная Трояном, окажет более сильное эмоциональное воздействие на игрока. (Вообще, считаю безумием петь о червях над телом усопшего, но видимо создатели и добивались чего-то подобного.) А фраза «чтоб сжечь, дом из соломы строят» выше всяческих похвал. Единственное что не понравилось, это отсутствие заглавных букв, но не в каждой строфе, а в начале предложений - точку во время игры можно и не заметить, а восприятие изменится.

Был бы рад видеть в игре стихи troyan0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное что не понравилось, это отсутствие заглавных букв, но не в каждой строфе, а в начале предложений - точку во время игры можно и не заметить, а восприятие изменится.

Так это только черновой вариант, в релизе всё будет как надо.

А с переводом стихов и правда постарались. Мне оба варианта нравятся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот тестовый перевод диалогов. Переводить, вроде как, осталось немного, но фразочки иногда попадаются ппц, голова взрывается. Кое-где на скринах попадаются слова на английском, а запятые наоборот не попадаются, но к релизу, думаю, поправим.

f640581292ec6c19858abb2fdd8d1ec5.jpeg fa39e8e5d7779d7d59682081bbf91467.jpeg 5e6ae9dda7e44ae1bfabfdc329781273.jpeg 2734dab7f801396bc548ed91a8d35119.jpeg

Изменено пользователем LostMonster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, или шрифт очень мелкий?

Просто разрешение full HD, если сделать меньше, то шрифт будет больше. Шрифты оригинальные и не менялись

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Mesmalie

      Метки: Интерактивная литература, Визуальная новелла, Point & Click, 2D, Чёрная комедия Разработчик: Rain (orbitaldot) Издатель: Rain (orbitaldot) Дата выхода: 09.07.2026 Отзывы Steam: 191 отзывов, 99% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Amygdala

      Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie.
    • Ну если говорить не только о процедурке самого мира, то в остальных механиках та есть практически всегда так-то. И да, респавн, как и базовый спавн тоже обычно не статичный, а процедурный с генерацией из пула, чтобы мобы появлялись с некоторой выборкой. Каждый новый старт обычно даёт разный стартовый расклад в данном плане. Лут пул тоже обычно не статичный и так далее. Ну тогда тактические стратегии или стратегии реального времени с элементами рпг мб тебе больше зайдут. Обычно делается кампания со статическими картами (реже с вкраплениями рандомных карт, как в том же спелфорсе), а после основной геймплей идёт на процедурных картах против ботов или реальных людей. В некоторых гибридах, помнится, делали даже занятные жанровые экспериметы. Например, в “Героях уничтоженных империй” можно было в начале игры как выбрать играть как в обычную ртс, так и забить на стратегическую часть и играть чисто одним героем как в экшен-рпг, что по итогу сводилось к тому, что подобный игрок под конец вырезал целые вражеские армии наподобие геймплея в каких-нибудь мусоу. В своё время дико понравилось. Тема рпг раскрыта куда ярче, чем в спелфорсах, которые, на сколько помню, и популяризировали сам гибрид стратегий и рпг.
    • Пробовал когда-то, но понял, что не мое. вообще не факт, в тех же выживачах бывает, дадут тебе остров в несколько квадратных км исследовать, там нет генерации, зато есть респаун врагов — как раз та механика, которую ненавижу (именно ненавижу, а не игнорирую, как процедурную генерацию)
    • Собственно, могу посоветовать или римворлд (затягивает настолько, что в какой-то момент я себя буквально заставил больше не возвращаться в игру, т.к. было время, когда я по многу суток подряд сидел в ней до изнеможения и не мог оторваться, когда играл в hsk сборку) или, если хочется экзотики, Amazing Cultivation Simulator (просто интересная игра, но тут уже себя контролировать было куда проще). Что-то типа дварф фортресс даже советовать не стану, т.к. маловероятно, что осилишь — там весьма непростой порог вхождения, т.к. игра старой закалки —  там даже с новым гуем и доступной мышою вместо обычного управления чисто с клавы у классической версии, всё равно надо играть почти как на пианино, ага. Ну хоть циву-то играл же, пробовал хотя бы? Достаточно, чтобы сказать, что специализируются. А если говорить не только о генерации мира, то, собственно, чуть ли не всегда имеют процедурку. Да, отвечаю сразу на три случая.
    • ИГРЫ GAME PASS (СЕНТЯБРЬ 2026/2)

      16 сентября
      • Marvel Cosmic Invasion (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Planet of Lana II (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Routine (Cloud, Console, Handheld, PC)
      • Ultimate Sheep Raccoon (Cloud, Console, PC)

      17 сентября
      • Kernel Hearts (Cloud, XBOX Series X|S, PC)
      • Ninja Gaiden 4 (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      22 сентября
      • Dune: Awakening (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)
      • Well Dweller (Cloud, Console, Handheld, PC)

      23 сентября
      • Mad King Redemption (Cloud, XBOX Series X|S, Handheld, PC)

      25 сентября
      • Call of Duty: Black Ops 6 (Cloud, Console, Handheld, PC)

      25 сентября
      • Minecraft Dungeons II (Cloud, Console, Handheld, PC)

      2 октября
      • Keeper (Cloud, XBOX Series X|S, PC)

      6 октября
      • Gears of War: E-Day (XBOX Series X|S, Handheld, PC, Cloud)

      Игры покидающие Game Pass после 30 сентября:
      • Atomfall (Cloud, Console, PC)
      • Lara Croft and the Guardian of Light (Cloud, Console, PC)
      • Little Nightmares 2 Enhanced Edition (Cloud, Console, PC)
      • Little Rocket Lab (Cloud, Console, and PC)
      • Sifu (Cloud, Console, PC)
      • SOPA Tale of the Stolen Potato (Cloud, Console, PC)
      • Sworn (Cloud, Console, PC)
      • Terminull Brigade (Cloud, Console, PC)  
    • Я сохранял скриншоты всех косяков игры, проходя ее именно на свитче, но я так ее ещё и не прошел до конца, так что и фидбека ПОКА от меня нет.   Я потому и спросил, насколько гемморно вообще портануть.
      Может там пара кликов, а может и вообще нереально. Это “жиза” — 90% просто лень написать, хотя переводом могли заинтересоваться многие.   Именно его я и нашел сразу и скачал.
      Чел выше просто голову заморочил: Меня смутило что может быть за версия “более свежая”, если самая последняя и была 3256141 (02.11.2018).
    • Amygdala Метки: Для одного игрока, Приключение, Хоррор, 3D, Психологический хоррор Платформы: PC Разработчик: Stigma Studios Издатель: Stigma Studios Дата выхода: 15 марта 2026 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 72% положительных
    • далеко не все. далеко не все. возможно, не углублялся в их механики. далеко не все. И дьяблоиды я не игнорирую, часть из них, по крайней мере. как-то даже не задумывался, есть оно там или нет) тут как и с космосимами, глубоко не погружался.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×