Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менеджер студии Vigil Games Дэвид Адамс (David Adams) сообщил, что в процессе создания игры Darksiders 2 им пришлось отказаться от реализации приблизительно 20% спроектированного контента.

«В своей конечной форме игра Darksiders 2 содержит 80% того, что мы спроектировали».

Но не спешите обвинять в этом издателей, которые поторапливают разработчиков, не давая им времени для реализации всех идей. Тем более, что THQ уже заверила фанатов, что выделит на создание Darksiders 2 столько времени, сколько потребуется.

Речь тут просто о том, что в процессе разработки далеко не все идеи дизайнеров оказываются удачными и уместными. Адамс отметил, что считает правильным наличие определенных ограничений и правил разработки, которые и отсеяли пятую часть контента. По его мнению, все это дает возможность не заблудиться в море идей и определиться, какие из них действительно подходят для реализации в игре.

Другими словами, оставили запас под те самые DLC, которые будут после. Я так думаю. Без них же сейчас никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друими словами, оставили запас под те самые DLC, которые будут после. Я так думаю. Без них же сейчас никак.

Если THQ не загнется к тому времени.

Не хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



мега, мега.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пытаются сравниться с величием пафоса ГоВ?))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пытаются сравниться с величием пафоса ГоВ?))))

- по количеству мяса на своём коротком пути в трейлере, и того как он это делает + та громадина=почти аналогия с первыми трейлерами GoW3. Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проект Darksiders 2 будет объемнее своего предшественника. Об этом сообщил креативный менеджер Vigil Games Джереми Грейнер (Jeremy Greiner):

«Время среднего прохождения сложно назвать сейчас, когда мы выходим на стадию финализации. Но я с легкостью могу заявить, что критическое прохождение займет 25 часов (отлично, что столько) с лишним».

«В игре есть тонны контента. Darksiders 2 намного больше, чем Darksiders 1 в ряде моментов. Масштаб больше. Игра больше территориально, она намного более эпична, мы очень много вложили в движок, чтобы улучшить визуальную составляющую».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещания, такие обещания. Имхо, 25 часов выглядит слишком жирновато, т.е. сомнительно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обещания, такие обещания. Имхо, 25 часов выглядит слишком жирновато, т.е. сомнительно

а что по первой не видно, что разрабы действительно делают объемные игры? первая часов 12-15 отнимала.

если они говорят, что игра заметно больше первой - есть основания верить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь последний босс будет хардкорным, а не таким лёгким как в первой части -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

разочарован, что они добавили рановидность эквипа. Было вполне достаточно рун и видов оружия. Ибо лень тратить время еще и на сбор шмота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру на всех платформах издаст Бука. Дата - 14 августа.

Отлично. Интересно какие будут издания на PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 23 381
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как раз таки он может и на энтузиазме вписаться в интересный ему проект. Проблема в том, что выловить его сложно, ибо график забит. Но в проектах куда мы его позвали он отказался наотрез брать деньги, так что тут вообще не тот случай. Правда здесь явно речь про нейронку, а не нормальную озвучку, так что по этой причине скорее всего откажется.
    • @Higashi uabea next попробуй, экспортируй в txt или json — применяй изменения и импортируй обратно. Если режется, экспортируй то, что импортировал и сравнивай с файлом. Я с такой аномалией никогда не сталкивался. Если только ты дамп поломал в процессе перевода.  
    • @piton4 В Parasite Eve хороший сюжет.Боёвка классная и много пушек и апгрейдов @piton4 PE 2 уже ближе в RE ) 
    • Из уст того, кто прошёл экспедицию33 с гибридной пошаговостью звучит как-то своеобразно. Тут, пожалуй, активности со стороны игрока побольше будет. В экспедиции ты парировал и уворачивался, а тут — бегаешь в бою и выбираешь позиции для атак.
    • @\miroslav\ Глянул демку Паразит Мутант. Выглядит атмосферно, музыка понравилась. Буду покупать как выйдет.
    • Боевка тут самобытная, гибридная, типа смесь активной и пошаговой, в общем лучше самому глянуть в ютубе  разок чтобы понятно стало.
    • Доброго времени, подскажите куда смотреть и что делать если импортируемый текстовый перевод в dat формате, в итоге отображает не весь  текст. (хоть txt формат). Оригинал English-resources.assets-106.dat 476кб перевод English-resources.assets-106.dat 711кб количество строк совпадает с оригиналом, но как будто при импорте они режутся. Допустим всего строк 5299, а импортировалось 4060. Если удалить текст до данной строки с низу, то вес файла начинает совпадать с оригиналом. Как будто ограничение на вес стоит. Использовал разные проги для импорта. Игра нормально воспринимает перевод, но как только идет вызов перевода ниже 4060 строки, игра выводит системные сообщение за место перевода.
    • @piton4 у Сиары можно скрафтить базука )
    • Видел на озоне тошибу 2.5 хард за 7к на тер (в пределах страны) и 2 тера за 9 с половиной. Хард внешний, 5400 обороты. Раньше лично я за такие деньги такое даже рассматривать не стал, но время даёт поправки. Ну там ещё адаты у перекупов, в т.ч. сто раз возвращённые от самого озона как продавца, есть, но это уже рискованее (кратно). А с внешними ссд просто жопа. Из более-менее безопасного разве что можно присмотреться к Netac. Их реже подделывают, т.к. менее известный бренд, а по качеству обычно норм. Но будет всё равно дороже десятки за тер (от 12-ти тысяч и выше).
    • @vadik989 я в такое только на паде. В "Паразитку" не играл. Но геймплейно игра же пошаговая вроде? Мне такое не очень )
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×