Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Steam порабощает мир

Рекомендованные сообщения

 

Valve Software сообщает о преодолении отметки в 30 млн. зарегистрированных пользователей ее сервисом цифровой дистрибьюции Steam. Всего за год их количество увеличилось на 178%, а количество продающихся игр перевалило за 1200 наименований. В денежном отношении прирост продаж превысил 200%, в количественном — около 100%. Ничего себе «смерть платформы»!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только в дни распродаж когда игры реально становится дешёвой (вчера например на 5 эпизодов Tales of Monkey Island скидка 86% стоили все 5 эпизодов 5 баксов вместо должных 30)

тоже приобрёл ^^

Близзард вот с батлнетом тоже сейчас набирает обороты, не в плане конечно продаж, у них продуктов поменьше и чужие они не продают, но они тож строят общий мессенджер и прочие свистелки и перделки. тот же виндоус лайв, уныл и не интересен.

+500, даёшь единую платформу - Steam на PC ;)

Изменено пользователем Dogma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да дело тут даже не в Близзардах. Как говорится, "Всегда найдётся рыба крупнее". Так что даже в твоём гипотетическом, Goddy, примере, при банкротстве Valve, обязательно найдутся те, кто скупит всё мыслимое и немыслимое имущество и наработки компании. Потому что Steam - это даже не лакомый кусок, а лакомый пирог необъятных размеров. Т.е. бояться тут абсолютно нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стим уважаю за удобство обращения с играми. Но цены за цифру конечно завышены по сравнению с коробками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Goddy как правильно подметил james_sun, даже после того когда Вавл обанкротится, его по любому захотят многие крупные компаний приобрести, например тот-же Майкрософт, ибо Стим это большие приносящие деньги в карман издателю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Den Em

Акция еще действительна по крайней мере только что смотрел еще была зайди в стим магазине в специальные предложения там найдешь)

Изменено пользователем BND

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оффтоп

Акция ещё действует. Тоже теперь купил игру! Ура!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потерял 2 игры - HL2 и HLE2 из-за потери аккаунта и переезде - смене e-mail....был очень зол....сейчас пользуюсь, игр десяток - доволен, все простил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зол на свой склероз? стим то тут причём)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все это конечно очень хорошо, но представьте ситуацию - Вальв банкрот (ну я гипотетически), стим закрыт - где все наши игры? А джевел он джевел и есть, достал с полки, проинсталлил, отвязал, играешь =)

Согласен, что реальный jewel/box пока остаётся лучшим вариантом от таких форс-мажорных явлений. Пусть на данном историческом этапе банкротство "Valve Corporation" и кажется маловероятным, но в игровой индустрии есть масса примеров, когда закрывались или покупались успешные компании (и никто в это не верил, и не предвидел). В 2006-ом, например, небезызвестному сервису цифровой дистрибуции "Triton Network" / "DiStream" не повезло. Компенсировали только "Prey", подарив подписчикам коробочную его версию (и то под нажимом "3D Realms" и "2K Games"), а все остальные остались, как я понимаю, не удел. Да, проблема имеет место быть, претензии и вопросы вполне закономерны. Кто знает, в будущем всё возможно.

Goddy

Ну. Все валвовские игры взломаны и лежат на торррентах с последними патчами.

Для мультипрлеерных игр лежат ещё всякие Гарены и прочая хрень.

+ почти всегда можно играть по локалке в них.

Пользователи, покупавшие честно игры в "Steam", приобретали же лицензии. Какие здесь тогда могу быть пересечения с пиратками, если та "цифра" когда-то и загнётся? Большинство же людей заходят тогда как-то компенсировать свои убытки, но не "пиратскими" же версиями steam-игр. Много ли людей тогда будут "шерстить" просторы Интернета, выискивая взломанные свои валвосвкие игры? Да и по статусу это как-то не совсем приятно: платил за лицензию, а теперь ищи взломанный релиз? Торренты – не вариант, а просто последняя возможность хоть как-то найти то, за что платил, если других альтернатив тогда не будет. Радует только, что всё это из разряда гипотетических выкладок, т.к. пока нет причины верить в то, что "Valve" уйдёт со сцены.

Goddy как правильно подметил james_sun, даже после того когда Вавл обанкротится, его по любому захотят многие крупные компаний приобрести, например тот-же Майкрософт, ибо Стим это большие приносящие деньги в карман издателю.

К тому времени у самих "Sony" и "Microsoft" могут появиться и свои цифровые сервисы аля "Steam". Кто тогда гарантирует, что кто-то кого-то будет покупать? Если даже такая покупка и состоится, то новые владельцы могут и цены подправить, и ассортимент изменить или политику. Их право, как говорится, но всем ли это понравится? Здесь автоматически тогда появятся масса вопросов и претензий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
небезызвестному сервису цифровой дистрибуции "Triton Network" / "DiStream" не повезло. Компенсировали только "Prey", подарив подписчикам коробочную его версию (и то под нажимом "3D Realms" и "2K Games")
Эм. А кроме спорной игры Prey что стоящего там было?

Что-то я плохо гуглил в отличии от тебя. Инфы не нашел толковой.

Пользователи, покупавшие честно игры в "Steam", приобретал же лицензии. Какие здесь тогда могу быть пересечения с пиратками, если та "цифра" когда-то и загнётся? Большинство же людей заходят тогда как-то компенсировать свои убытки, но не "пиратскими" же версиями steam-игр. Много ли людей тогда будут "шерстить" просторы Интернета, выискивая взломанные свои валвосвкие игры? Да и по статусы это как-то не совсем приятно: платил за лицензию, а теперь ищи взломанный релиз. Торренты – не вариант, а просто последняя возможность хоть как-то найти то, за что платил, если других альтернатив тогда не будет. Радует только, что всё это из разряда гипотетических выкладок, т.к. пока нет причины верить в то, что "Valve" уйдёт со сцены.

В итоге то что? Невероятная ситуация: Валв банкрот. Аккаунты бесполезны. Ты утешишься и забудешь о серии Half-Life?

Не совсем понял, что ты хотел сказать этим "многа букаф".

Кто тогда гарантирует, что кто-то кого-то будет покупать?
Ага-ага.

Глава Сони/Майкрософт на повестке дня: - Валв обанкротилась. Грядут бунты.

Светлая голова: -Давайте купим её с потрохами, получим миллионы благодарных пользователей и будем издателем сотен хороших игр?

Глава Сони на повестке дня: -Да ну нафик. У нас свои сервис, зачем нам чужие клиенты.

Если даже такая покупка и состоится, то новые владельцы могут и цены подправить, и ассортимент изменить или политику. Их право, как говорится, но всем ли это понравится? Здесь автоматически тогда появятся масса вопросов и претензий.
"И чё?" (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм. А кроме спорной игры Prey что стоящего там было?

Что-то я плохо гуглил в отличии от тебя. Инфы не нашел толковой.

"Triton Network" был популярен, как я знаю, на Западе, а не у нас. Я лично им никогда не пользовался. Я привёл его в пример по совсем другой причине. Чаще всего люди, как известно, не учатся на своих ошибках. Если тот сервис цифровой дистрибуции закрылся и никто не получил компенсацию, то почему это может и не повторится снова? Если мы (гипотетически) утверждаем, что "Valve Corporation" вдруг обанкротиться, то, вероятно, к этому трагическому шагу что-то приведёт. Кто тогда гарантирует покупателю собственности всех этих "миллионов благодарных пользователей и сотен хороших игр"? Если у фирмы к тому времени случится кризис (и длится, наверно, он будет не целый год), то всего этого может у неё и не быть в активах (пользовательская база с играми может сильно поредеть из-за всего этого). Это не стоит сбрасывать со счетов.

А насчёт компенсации в "Triton Network" – вопрос сложный и спорный. Говорили, что компенсировали только один "Prey" его коробочным вариантом, но никто эту информацию специально не проверял. Может всё закончилось только на одних PR-обещаниях. Ну, что скажешь на это: ещё один (возможный) неприятный и тревожный "звоночек" в этом вопросе. Даже если такая компенсация и была, то только для одной игры и для её подписчиков. Другие же (честно купленные) проекты остались за бортом, о них никто и не вспомнил. Вот это напрягает и огорчает. Если – там, то почему в будущем – не здесь?

В итоге то что? Невероятная ситуация: Валв банкрот. Аккаунты бесполезны. Ты утешишься и забудешь о серии Half-Life?

Нет, конечно, о "Half-Life" и об других хороших играх никто не забудет, но что делать, если у "Steam" не найдётся собственника к тому времени, который поддержит сервис и все его обязательства перед пользователями (а я ниже объяснил, почему так может случиться)? Как игры тогда активировать? Искать на торрентах пиратки, как вы предлагает? Вариант, но не совсем приемлемый для многих. Как я уже говорил: по статусу неприятно заплатить за лицензию, а в будущем искать некий её контрафактный аналог. Разве я не прав?

Представьте себе ситуацию, что вы вложили деньги в какой-то успешный банк, который позже "лопнул". Вам говорят, например, что своих денег вы обратно не получите, но в приватной беседе намекают на то, что есть одна "шарашкина контора" за углом. Идите туда – попытайте счастье. Утрирую, конечно (всё же реально потерянные деньги и виртуальная копия игры – разные вещи), но ваше предложение решить проблему взломанными пиратками напоминает отчасти именно это. Понятно же, что при неблагоприятном развитии этой гипотетической ситуации все ринутся на торренты, искать свои релизы игры, но это, как ни крути, худшее из всех зол.

Ага-ага.

Глава Сони/Майкрософт на повестке дня: - Валв обанкротилась. Грядут бунты.

Светлая голова: -Давайте купим её с потрохами, получим миллионы благодарных пользователей и будем издателем сотен хороших игр?

Глава Сони на повестке дня: -Да ну нафик. У нас свои сервис, зачем нам чужие клиенты.

Den Em, ваша ирония понятна, но я говорил только о том варианте, когда у тех компании ПОЯВЯТСЯ СВОИ цифровые сервисы. Согласитесь же, что никто не станет покупать конкурента, если у него итак есть СВОЯ и УСПЕШНАЯ (прошу заметить) цифровая площадка? Какой резон: переплачивать, скупая всех по дешёвке, лишь бы было? "1C" приобрела, помниться, "Буку", но последняя всё чахнет и чахнет на наших глазах. Надо понимать, что в рыночных отношениях покупка одной фирмы другой ещё ни о чём и не говорит. Надо смотреть на последующие действия и политику владельца, а здесь уже масса вариантов (которые сложно просчитать заранее): кто-то полностью поглощает купленные фирмы и их технологии, от которых ничего и не остаётся, а кто-то их развивает.

Если уж зашёл об этом разговор, то вон "Midway Games" обанкротилась в 2009-ом, но с горем пополам нашла собственника только к одному своему "Mortal Kombat", отдав его "Warner Bros. Interactive Entertainment". Да, один из самых успешных её IP'ов, но и с его трудоустройством возникли трудности. Почему же "Steam" тогда это может не грозить? Правда жизни: какая не была бы собственность, иногда нового владельца на неё сложно найти.

Если у "Sony" c "Microsoft" будет своя "цифра", им придётся либо "Steam" интегрировать в свои платформы, либо закрывать свои сервисы, а эта головная боль и морока, как вы понимаете. Понятно, что если они свою "цифру" на рынок так и не выведут, то никто и не спорит – такая покупка желательна, но кто знает будущее и как там всё будет. Конечно, лучше и легче запустить ресурс не с нуля, а на мощностях прежней компании. Но здесь возникает вопрос, а нужна ли будет им "цифра", ориентированная исключительная на PC сегмент. "Sony" с "Microsoft" плодотворно занимаются сейчас своим консольным направлением в лице "PlayStation 3" и "Xbox 360". Ну, зачем им, скажите, "Steam", если у них для этого есть свои собственные "PlayStation Network" и "Xbox Live"? "Microsoft" в нём может и будет заинтересована (хотя её текущее отношение к PC настораживает и огорчает, плюс у неё итак уже есть свой "Games for Windows – LIVE"), но "Sony" вряд ли на это купится. Последняя, если была бы так заинтересована в PC рынке, часть своих эксклюзивов на ПК бы переносила со временем, но этого не делает. Значит, есть определённая политика и стратегия по этому вопросу. Смысл ей тогда покупать "Steam", если она в самой PC платформе не заинтересована? Как альтернатива? Хороший вопрос, но кому нужна такая "цифра", если сам рынок PC владельцу неинтересен в принципе?

Не стоит забывать и про "облачные" технологии, о которых сейчас только ленивый не слышал. Может – это наше будущее? Если к тому времени "Valve Corporation" обанкротится (что маловероятно), то смысл кому-то покупать такую устаревшую "цифру", если всё прогрессивное человечество уже сидит на cloud-ресурсах? Единственный вариант, если "Valve" заранее подсуетится, интегрируя в свой "Steam" все эти "облака". Да, тогда вполне возможно, но никто не знает, а будет ли это решение когда-либо принято или нет. Но опять же: "облачные" вычисления и технологии по ним могут к тому времени уже быть и у других компаний. "Sony", например, уже сейчас об этом прямо говорит, что заинтересована в этой технологии (в обход тем же "OnLive" и "Gaikai").

"И чё?" (с)

То, что любое банкротство и последующая покупка (если, конечно, она планируется), всегда являются головной болью для конечного потребителя. Новый владелец ещё не является гарантом стабильности. Он может оставить и старые правила, а может внести и свои новые, а может всё и прикрыть. Это может, как понравится, так и нет потребителям ресурса. Значит, кто-то будет расстроен, кто-то уйдет, кто-то что-то не получит. В таких покупках/поглощениях всегда найдутся крайние и недовольные (и не всегда они будут неправы). Вот о чём разговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у "Sony" c "Microsoft" будет своя "цифра", им придётся либо "Steam" интегрировать в свои платформы, либо закрывать свои сервисы, а эта головная боль и морока, как вы понимаете. Понятно, что если они свою "цифру" на рынок так и не выведут, то никто и не спорит – такая покупка желательна, но кто знает будущее и как там всё будет. Конечно, лучше и легче запустить ресурс не с нуля, а на мощностях прежней компании. Но здесь возникает вопрос, а нужна ли будет им "цифра", ориентированная исключительная на PC сегмент. "Sony" с "Microsoft" плодотворно занимаются сейчас своим консольным сегментом в лице "PlayStation 3" и "Xbox 360". Ну, зачем им, скажите, "Steam", если у них для этого есть свои собственные "PlayStation Network" и "Xbox Live"? "Microsoft" в нём может и будет заинтересована (хотя её текущее отношение к PC настораживает и огорчает, плюс у неё итак уже есть свой "Games for Windows – LIVE"), но "Sony" вряд ли на это купится. Последняя, если была бы так заинтересована в PC рынке, часть своих эксклюзивов на ПК бы переносила со временем, но этого не делает. Значит, есть определённая политика и стратегия по этому вопросу. Смысл ей тогда покупать "Steam", если она в самой PC платформе не заинтересована? Как альтернатива? Хороший вопрос, но кому нужна такая "цифра", если сам рынок PC владельцу неинтересен в принципе?

Если бы Sony не была заинтересованна в системе Steam тогда зачем её внедрять в Sony Playstation 3 вместе с Portal II?

Изменено пользователем BND

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы Sony не была заинтересованна в системе Steam тогда зачем её внедрять в Sony Playstation 3 вместе с Portal II?
 i Уведомление:

С лёгкой руки Goddy (и не без моего последующего участия) обсуждение в этой теме ушло немного не в то русло. Тема всё же касается успехов "Valve Corporation", а не возможное её банкротство и последующая покупка. Думаю, дискуссию в этом направлении можно и закончить, а то оффтопом попахивает.

Начнём хотя бы с того, что ни "Sony" внедрила "Steam" в "PlayStation 3", как вы говорите, а исключительно "Valve Corporation". Именно она сейчас занимается разработкой "Portal 2", именно ей решать, где и в каком именно виде её проект появится в конечном итоге. "Sony", как платформодержатель, здесь также, конечно, играет не последнюю роль, но не стоит сбрасывать со счетов и "Valve", которая является крупной и (главное) независимой студией, явно имеющая право голоса.

Да и сама формулировка "внедрила" – здесь лишняя. Уже давно разработчик сообщил о том, что в "Portal 2" будет так называемый кроссплатформенный мультиплеер, который по задумке должен объединить PC/Mac/PS3 игроков. Не путайте одно с другим. PS3-версия игры будет содержать в себе только некие общие сетевые инструменты (например, "Steamworks"), но не "Steam" же в полноценном своём виде. Это всё же разные вещи. Ведь после анонса "Portal 2" для PS3 "Sony" же не купила "Steam" с потрохами. Одна игра, использующая некоторые steam-технологии, погоды не делает и ничего, собственно, ещё не доказывает. Эта в первую очередь заслуга разработчика, а не издателя.

"Sony", если я не ошибаюсь, никогда и не говорила о том, что "Steam" ей нужен хотя бы гипотетически. Да, и по её текущей стратегии этого невидно: её игровое подразделение в основном ориентировано на консольном сегменте, где свой цифровой сервис уже имеется. Если "Sony" когда-либо и приобретёт "Steam", то вероятнее всего, как мне кажется, для своей PS-платформы, а не для ПК. А в нашей дискуссии это мало кого волнует, т.к. при возможном банкротстве "Valve" может потеряться именно ПК база.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

В общем.

Гипотетическая проблема: отсутствие стим.

Я привел простое решение получения игр: пиратки.

Я вот раньше покупая игры и получая к ним в довесок StarForce ставил no-cd/dvd. Чем я отличался от пирата? Тем что я купил игру.

Вот так же и с пираткой Халвы например. Я купил её, и мне не зазорно было сделать себе пиратку и пользовать её без стима.

Есть недавно пропиаренный сервис gog.com, а есть русский old-games.ru и другие западные аналоги.

Пользователи есть у всех и неизвестно где их больше. Вряд ли бы ты пошел покупать по второму разу игру в gog.com, имея старинный лицензионный(-ую) нечитаемый(-ую) диск(-ету).

Подводя итог, в твоих словесах я не вижу никакого смысла, ты не предложил ничего взамен моей "неугодной" (тебе) альтернативы и пытаешся предугадать что-то, не имея об этом ни малейшего понятия, да и некоторое к теме первоначального обсуждения имеет весьма посредственное отношение. Я к этому написал "И чё?" Если только есть желание подискутировать, то да — твои предыдущие посты оправданы. Но как я вижу ты уже и сам это заметил. =) (Я проверил тему перед отправкой.)

P.S. И да, о проблемах потери лицензии и прочих эфемерных вещах сейчас рассуждает один из "пиратов", если можно так выразится. Во всяком случае двинутым поборником лицензии ты вроде раньше не был (Всякие AS2 c DRM). Весьма забавно.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×