Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вампиры оккупируют онлайн

Рекомендованные сообщения

Студия CCP, известная по очень успешной Eve Online, работает над другой MMORPG — World of Darkness, базирующейся на известнейшей вселенной Vampire: The Masquerade, которая уже гостила на PC в виде классических RPG Redemption и Bloodlines. Первые подробности о World of Darkness, который будет ориентирован на взаимодействие между игроками, появятся в следующем году, а ее релиз намечен на начало 2012-го.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Механика у вселенной интересная, но довольно сложная. Как они реализуют 7 непохожих кланов, которые друг друга ненавидят даже хз))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Механика у вселенной интересная, но довольно сложная. Как они реализуют 7 непохожих кланов, которые друг друга ненавидят даже хз))

Я думаю что разделят все на Камарилью и Шабаш и будет что то типо классов попутно с кланом.Оставят реально 7 кланов и не будут добавлять всяких Равнос, Сестер какофонии ...итальянские кланы и т.д. и т.п. Главное что бы не делали по новому миру тьмы ибо он уныл и оброс фикалиями по всему миру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно уже слежу за этим проектом и очень жду эту игру...

Механика у вселенной интересная, но довольно сложная. Как они реализуют 7 непохожих кланов, которые друг друга ненавидят даже хз))
полностью согласен на счет сложности, передать в игре весь Мир Вампиров, даже просто Маскарад нереально, максимум, что смогут это передать 20% от всего Маскарада и то не факт, неговоря уже об Обортнях и Магах, тем более весь Мир Тьмы, скорее всего сделают Камариллу и Шабаш, хотя с Независимыми было бы намного интереснее, будем надеятся...
Главное что бы не делали по новому миру тьмы ибо он уныл и оброс фикалиями по всему миру.
лол так мог сказать человек, который не разбирается в ВОД, если честно, то Старый Мир уже давно изжил себя, Новый Мир НАМНОГО интереснее и НАМНОГО больше, просто реализацию хотя бы Реквиема сделать просто нереально, на это уйдет 5-10 лет, поэтому делать будут по старому Миру Тьмы, а вернее только по Маскараду...Воощем ждем!!! Изменено пользователем aTribu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

aTribu

А мне если честно просто лень новым интересоваться. Я только в старом более менее шарю. Как то играть пытались, но достаточно народу не нашли. В общем обошлось все литературой и игрулькой.

Так видишь как написано, взаимодействие между персонажами и бла,бла,бла. Мне лично кажется что там не будет оборотней которыми можно будет поиграть, маги как таковых тоже, за исключением клыкастиков с тауматургией, вот интересно все ли подвиды тауматургии будут или нам дадут 1-3 ветки :lol: Думаю и демоны будут особо коварными боссами ну и плюс всякого рода вампирхантеры и прочие "каноничные кружки".

Тем более не забывай что можно выпилисть все подряд, оставить только стилистику и сделать очередной клон ВоВа\Вахи\EQ2 и прочих. Согласись такое вполне возможно ;)

Ибо фанов достаточно и можно тупо на франшизе срубить бабосов, НО с другой стороны компания прославилась нудной и сложной игрулькой для офисного планктона. Которая ну очень интересная но сложная,нудная и иногда экономику надо знать, потому меня хватило на 4 месяца. Следовательно может получится так, что игру сделают скрупулёзно и дотошно, не отходя от канонов.

Но это все мои домысли. Ты прав...ждем...

Изменено пользователем Зерирель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Механика у вселенной интересная, но довольно сложная. Как они реализуют 7 непохожих кланов, которые друг друга ненавидят даже хз))

Все просто.Будут делать по Реквиему а не по Маскараду.А он гораздо проще.Систематизирован чтоли.

Просто БелоВолкам смысла нет поддерживать старый мир,они же новый активно должны продавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реквием или Маскарад - в любом случае проект может получиться интересным ^_^ Давно хотелось что-нибудь свежего по WOD..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И можно будет фармить белты и писать на форумах какая это необычная игра)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль что онлайн конечно... Не люблю я ММОРПГ. А предыдущие две игры были отличными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда обажал эту игру (имеется ввиду "Маскарадных" любителей крови"), жаль, что "Тройка геймс" обанкротилась :vampire: Что ж, посмотрим, что у них получится, не люблю онлайн, но эту посмотрю с удовольствием. Немного обидно, что релиз запланирован аж на начало 2012 года...будем ждать. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная новость, да и еще разработчик такой хороший =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну мморпг в современном мире всегда по ночам в цвете ионовых огней со страшными миссиями с гнетущей атмосферой если еще квесты будут подходящими то может получиться а так ммрпо себя изжил ничего нового нужно делать случайно генерируемы локации миссии предметы прокачку чтоб это был действительно ммо а не как сейчас все ммрпг просто обычные офлайн игры объединенные всеть для иого чтобы смотреть кто ьольше очков набрал как тетрисе каком нибуь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как ты себе представляешь случайно генерируемые локации в онлайн игре на миллионы человек, я не могу понять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Senetico

Ты не играл ни в одну качественную мморпг с абонентской платой. Все что ты сказал несусветная чушь.

Я больше скажу по моему ты не играл в мморпг вообще. Ты такую ерись написал, что если бы за это отправляли пативен ты был бы первым в списке. Что дадут случайно генерируемые локации и предметы, нудную "кликалку"

про вампиров, дьябло онлайн?Каким образом будет реализовывающий ролевая составляющая, а именно квесты, если каждый раз локация новая, или ты предлагаешь что то типо "убей 100 упырят"?

В общем ты нагнал волны унылого треша, это даже в Корее не прокатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
    • Ну, что-то мне подсказывает, что тут скорее уж дело привычки. Чисто на мышечном уровне разница околонулевая так-то. Повторюсь, дистанции между клавишами у клавиатур разных механизмов и разных типов кейкапов, но одного формата размерного, одинаковые, а минорная разница в ширине кейкапов на уровне погрешности.
    • Возможность закадровой озвучки есть?
    • Ну если он промахивается мимо клавиш, то проблема не в механизме, он тупо на островных слишком долго сидел. Хотя лично я не понимаю проблемы, т.к. утром сижу за тихой островной низкопрофилькой с лёгким нажатием, а весь вечер печатаю на достаточно-таки тугой механике с синими свитчами и громким звонким звуком. И как-то меня смена типа кейкапов и механизма ни разу не путает, что вслепую, что если решу смотреть на клаву. Расстояния ж между клавишами одинаковые, да и позиции ровно те же самые.
    • @Tirniel магнитная точно подойдёт
    • Сходи в магазин, сдай и выбери другую. Видимо, механические клавы тебе не подходят. Они буквально все будут примерно такими же по весу или тяжелее. Единственно, путаться кнопки букв не должны, т.к. позиция у них у всех одинаковая у всех клав того же форм фактора полноразмерок. Ты уверен, что у тебя раньше были именно полноразмерки? Т.к. позиции букв везде одинаковые. Может поменяться разве что тип кнопки энтер с полноразмерного на линию, но буквы это не смещает ни разу. Ну и левый шифр изредка встречается укороченным и слева от z бывает доп символ \, но опять-таки, основные буквы это не смещает. Острова у низкопрофильных дают ровно тот же отступ между буквами, что и щели у обычных кнопочных, то есть дистанции между кнопками идентичны, может разве что меняться ширина кейкапов слегка. В целом, итого, пусть ты и заявил, что низкопрофильки тебе не нравятся, но, видимо, ты настолько долго за ними сидел, что к другим клавам теперь уже тупо не можешь легко перестроиться. Взял бы ту островную, что я сразу посоветовал, и сейчас не мучился бы.
    • Переводить с японского можно по  системе Поливанова или по системе  Хэпбёрна. За подробностями прошу в Гугл...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×