Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

До Dead Rising 2 рукой подать

Рекомендованные сообщения

Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что в печать отправлен экшен Dead Rising 2 в виде оригинальной английской версии для Xbox 360 / PlayStation 3 и с переведенными субтитрами в версии для PC. Дата выхода для всех платформ одинакова — 1 октября.



Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

то есть владельцам ящиков придется играть на англ?) нда, походу все локализаторы обленились... сначало ND ковыряли в носу,а терь и 1C)) ну хотяб хорошо что на пк будет на русском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локализатор совсем обленился, но хоть за сабы спасибо)

А владельцам соньки и коробки Х придётся подучить английский=))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да честно говоря сюжет тут на последнем месте, и ну очень простенький английский... А на первом месте бесконечная беготня сквозь толпы зомби (прямо скажем, с этими толпами перегнули, и сильно перегнули), причем эта беготня склонна надоедать достаточно быстро...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно, но не факт - в первом DR сюжет более менее был + сам процесс.

Надеюсь во второй части дела будут обстоять не хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве на территории нашей необъятной есть заводики по производству дисков Xbox 360 / PlayStation 3? Вроде бы нет. Так, они наверно отправили обложки русские в печать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль, что 1-й не перенесли на PC, интересно было б посмотреть.

И не говори,мне почему-то она больше нравится,учитывая то,что я не играл ни в первую ни во вторую,но видил кучу роликов и ревью первой части и кучу роликов второй части,ну по живём увидим,пока не увижу рецензию за игру не сяду.

P.S:А почему в новости красуется ролик из dlc для консолей,он на pc dsqltn,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, играл в первую, сейчас играю во вторую. Первая понравилась больше, она какая-то менее сумбурная что-ли, в ней плавно течет сюжет (а во второй сплошная суета), поменьше зомби (и это хорошо, поймете, о чем я, когда увидите вторую :D ) и самое главное - в ней НЕТ этой супернеприятной девочки, которая сидит на лавочке и играет в эту проклятую КРАСНУЮ ПСП...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НЕТ этой супернеприятной девочки, которая сидит на лавочке и играет в эту проклятую КРАСНУЮ ПСП...

Не дала, что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бог с тобой, она же несовершеннолетняя дочка Чака нашего... :buba: А там под статью никак нельзя, а то зомбей бить некому будет. Да и некогда этим заниматься, время сильно поджимает... Да и выглядит она как-то неприятно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бог с тобой, она же несовершеннолетняя дочка Чака нашего... :buba: А там под статью никак нельзя, а то зомбей бить некому будет. Да и некогда этим заниматься, время сильно поджимает... Да и выглядит она как-то неприятно...

Если хочешь чем-то заняться всегда можно найти время, а по-поводу статьи.... статьи не не будет :buba: т.к правохранительных органов нет, то есть надо опасаться возмездия:

а). других выживших :russian_roulette:

б). заражёных <_<

А так "полная свобода действий" XDDDDD

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл на Х-ящике в первую,надеюсь эта будет более забористой. Локализованная версия появится немного позднее - Dead Rising 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кошерный чемоданчик. Никто продать подобный не желает? B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
    • Рад, что тебе настолько интересно, что я об этой теме думаю)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×