Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я бы на месте DedMoroz'a уже обиделся. Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz

У меня правда складывается все более и более стойкое мнение, что вы крайне сомнительной интеллектуальной развитости человек. При чем тут вы? Игры переиздают не для тех, кто уже в них играл (хотя и эта прослойка так же присутствует), а для тех, кто еще не играл в них, для новых игроков, у которых PS4 или XO вообще первая игровая платформа или же в свое время они просто пропустили игру. Странно, что человек всеми силами делающий вид, что умеет логически мыслить, такой элементарной логики не понимает...

Говорит человек, который по второму кругу проходил на PS4 "The Last of Us Remastered" и "Grand Theft Auto 5"? Зная вас, я не удивлюсь, если вы повторно купите и "Beyond: Two Souls", про ремастер которой многие уже давно говорят.

Я не буду спорить, что в идеале переиздания и делаются для тех, кто не играл, но в реальности бывает всё иначе. Ваш случай наглядный тому пример, коих полно. Уж если мы заговорили про PS4/Xbox One, то им только год, а в "первой волне" покупают их в основном только преданные фанаты с PS3/Xbox 360. Хотите сказать, что в названные выше мною игры на past-gen'e никто не играл?

Если и существовали стоящие переиздания, выход которых был бы оправдан, то их не так уж и много. Главный здесь аргумент — время, когда хорошо видно, как выглядел оригинал и выглядит сейчас якобы улучшенная версия. К сожалению, многие издатели/разработчики спешат в этом плане, выпуская переиздания намного раньше положенного срока. Из последнего (и достойного) я могу припомнить только "Grim Fandango Remastered", "Oddworld: Abe's Oddysee - New N' Tasty!", "Resident Evil HD Remaster" и "Halo: The Master Chief Collection".

Есть, правда, "Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered", которой 10-ть лет, но это другой случай, когда халтура и жажда быстрых и простых денег победила здравый смысл. Пусть ту игру я и критикую, но сделать переиздание более толковым можно было.

P.S.: Мне импонирует, что по моей скромной персоне у вас хоть какое-то мнение складывается, т.к. по вашей у меня никаких уже давно мыслей нет.

Один нудный человек приставал к Аристотелю. Наконец он спросил молчавшего все время философа:

- Я не утомил тебя?

- Нет, я не слушал.

А я бы на месте DedMoroz'a уже обиделся.

А смысл? На обиженных, как говорится, воду возят... И его же админы/модеры всё равно не забанят? Пустое дело тогда. И все мы здесь хорошо же понимаем, когда у нашего Ильи кончаются аргументы, он всегда переходит на личности и оскорбления. Не первый и последний раз... Видели, знаем... Критику в свой адрес и частное IMHO он всегда очень остро переносит, известный факт, хотя здесь я даже не с ним спорил, как видно, а делился свои мнением с Thief1987, но он всё равно нашёл, к чему придраться. Клиника!.. Иногда кажется, что спорит он ради спора, просто так, ради "холивара".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же убивает тупость иных ПКшников...

Ты такой вежливый и учтивый, что даже нос тебе хочеться разбить.

А ты и в жизни такой резкий? Штаны с ломпасами есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорит человек, который по второму кругу проходил на PS4 "The Last of Us Remastered" и "Grand Theft Auto 5"?

Это как то меняет тот факт, что переиздания создаются в первую очередь для тех, у кого PS4/XO первая консоль и они не знакомы с этими играми?

Я не буду спорить, что в идеале переиздания и делаются для тех, кто не играл, но в реальности бывает всё иначе.

В Реальности как-раз все так как и должно быть в теории. По второму кругу покупают далеко не все, и в основном для коллекции, что бы иметь возможность вернуться к игре уже на новой консоли.

Уж если мы заговорили про PS4/Xbox One, то им только год, а в "первой волне" покупают их в основном только преданные фанаты с PS3/Xbox 360.

Как уверяют платформодержатели обеих консолей, они сами удивлены такой популярности новых консолей, и огромное число покупателей являются люди не имеющие предыдущих консолей компании. Чем не яркое доказательство того, что переиздания делаются как-раз для этой прослойки.

Вы очень забавную чуть пишете. Вы уверяете, что если вам сейчас тепло здесь, в Москве, то и на Северном полюсе вам точно будет так же тепло. Вы напрочь игнорируете другие возможности и реалии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как уверяют платформодержатели обеих консолей, они сами удивлены такой популярности новых консолей...

Было бы странно , если бы они говорили обратное. Любое вменяемое существо пытается оправдать то , чем обладает. Да вот только мнение получается крайне предвзятое.

p.s. тенденция продаж, на данный момент (по последним новостям которые помню) , указывает, что консольки продаются не столь радостно как поколение ПС3\360 (вероятно именно из-за существования , до сих пор, этих самых ПС3 и 360). Проще говоря - через 7 (уже 5-6?) лет ожидается что будет продано столько же (в лучшем случае) или даже меньше консолей чем продали ПС3+360.

Отсутствие взлома еще больше усугубляет ситуацию - прошлое поколение столь радостно продавалось не только за счет крутости))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тенденция такова, что за 1 год консоли продались тиражом, который прошлое поколения взяло после 2х лет существования на рынке;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тенденция такова, что за 1 год консоли продались тиражом, который прошлое поколения взяло после 2х лет существования на рынке;)

И на этом все заглохло... в том и фокус.

p.s. а нет, не заглохло. нашел свежие новости за этот год уже. 18.5кк продали на данный момент.

но один фиг - 180-190кк ПС2 , 85кк - ПС3+360 и на это поколение глянем со временем...

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же убивает тупость иных ПКшников... Да не для вас игра переиздается, а для платформы на которой ее не было, и на которой много новых геймеров. И да, HD переиздание Devil May Cry 3: Dante's Awakening уже года 2 как вышло, но опять, не для ПКшников, а для платформы, на которой она не выходило. HD переиздания на ПК в 99% случаев попадают по инерции, а не с прицелом на ПК платформу.

 

Spoiler

1a7da7364f6233b441db66fbfef8a04f.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это как то меняет тот факт, что переиздания создаются в первую очередь для тех, у кого PS4/XO первая консоль и они не знакомы с этими играми?

 

Spoiler

Я уже сказал следующее, если бы вы меня внимательно и полностью читали: "Я не буду спорить, что в идеале переиздания и делаются для тех, кто не играл, но в реальности бывает всё иначе". Разве я полностью отказываюсь от подобного утверждения?

Но если разбирать конкретно данный случай, то отменяет, т.к. я привёл в пример ситуацию, связанную именно с ВАМИ, а не с якобы мнимыми игроками, которые консоли прошлого поколения и не имели вовсе. Не стоит уходить от сути нашей с вами дискуссии, скача от кочке к кочке.

Мне лично всё равно, но что вы тратите свои кровные деньги. Хотите повторно покупать в очень короткий временной промежуток те же самые игры, дело ваше, но я своё критическое отношение по поводу всего этого уже высказал выше. Если существуете вы, значит, существует и вполне определённая категория геймеров, которая готова платить дважды, трижды и т.д. И не факт, что она не является доминирующей сейчас на консолях текущего поколения.

Да, маркетинговые отделы издателей любят говорить, что у них новичков много (или прослеживается некая тенденция к их увеличению), но подобный байки всегда сложно проверить, насколько именно они правдивы или ложны, какова их погрешность и т.д. Я уж не говорю про очевидные вещи, кода производитель нахваливает и себя, и свой товар по вполне понятным причинам, вдавливая из-за этого в ноль объективность и честность.

Всем понятно, что в первое время со старой системы на новую переходят в основном одни только фанаты. В любой сфере деятельности происходит подобное. Вот по поводу этого нет никаких сомнений. Новым консолям только год. Сколько PS4 или Xbox One не имели бы сейчас тиражей, всё равно их слишком мало, чтобы говорить, что на этих системах больше новичков сидит, чем старожилов, или они хотя бы сравнялись. Вот пройдёт 3-4 года, тогда подобные вопросы отпадут сами собой, т.к. ситуация станет понятной и очевидной для всех — пользовательская база явственно расширится.

Да и сами издатели продают переиздания только для того, чтобы получить дополнительную прибыль (в каких-то ситуациях даже особо и не напрягаясь, чтобы реально как-то улучшить свой продукт). По факту им всё равно от кого именно течёт денежная масса. Вопрос, правда, уже другой категории и дискуссии, очевидный, но и его нельзя было проигнорировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно пощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
    • 3 охранника. Да, был ещё 4-ый, но неясен контекст его гибели. Главный охранник говорит, что предупреждал его не ходить вниз, тот не послушал. Может он решил погеройствовать и вызвать помощь, а те 3 труса остались наверху. Опять же, контекст неясен и не означает, что он начал истерить и покинул безопасное место.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×