Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы можете сочувствовать человеку, которого вообще не знаете? А вот такого человека, как вы пожалеть можно за то, что он пытается казаться умным.

Илья и "сочувствие" вещи несовместимые друг с другом. Персона с завышенным ЧСВ, с маниакальной ненавистью ко всему (к оппонентам, к здравому смыслу, к другому мнению), вряд ли даже знает, что это такое. У него просто имеется набор шаблонных фраз, которые он периодически вставляет в любое свое сообщение. Тем, кто на данном ресурсе обитает уже давно, они хорошо известны. Он и мне предлагал сегодня своё "сочувствие" в одном из своих постов. Здесь вообще бесполезно копаться, если человек каждый день на форуме умудряется нахамить каждому встречному-поперечному. О чём разговор, если в одной из тем он признался, что ненавидит людей (и пойди-пойми: очередной его троллинг на пустом месте, или очередная его "клиника"): //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=420504

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Ой спасибо, прям настроение поднял, поржал от души :D На таких как ты и живу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Чувак ты слишком близко это все к сердцу принимаешь. На каждом форуме есть такой человек. Это форумный феномен :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как спойлер делать))))

сори за офтоп)

прошел игру на x-box 360 и на ПК, клавиатура+мыш для меня намного удобнее показались чем пад) может сказалось профессиональное проседание в онлайн ммо где 100500 макросов и кнопок)))

Изменено пользователем wiio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а как спойлер делать))))

Гм... мил человек, да ты просто молодец!

Если поднять глаза на лоб, то на самом верху страницы можно увидеть:

F12.1 | Убедительная просьба всем участникам пользоваться тегом спойлера (
без пробелов) для того, чтобы еще не прошедшие игру люди не узнали ее сюжетных подробностей. Спасибо.

Берешь и копипастишь оттуда ВВ-код, если надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На каждом форуме есть такой человек. Это форумный феномен :drinks:

Скорее здесь проявляются двойные стандарты администрации, которая закрывает на всё это глаза. И нам ещё "повезло". К сожалению, таких "феноменов" у нас 2 штуки: Valeraha — его "мини-копия", которая в некоторые моменты становится ещё более неадекватной, чем её "оригинал".

DedMoroz

Чувак ты слишком близко это все к сердцу принимаешь.

Не!.. Меня просто всегда интересовала и увлекала человеческая психология, мотивация, логика отдельных индивидуумов, а в "сети" таких "персонажей" (обиженных на всех и вся) очень много (которые отыгрываются на других своею желчью, но тем самым только доказывают именно свою ущербность). Хорошее поле для изучения, т.к. точно имеется один общий психотип (такие bkmz обитают на каждом ресурсе). Я не близко принимаю всё, а просто всегда корректен, что ставит в тупик, но это вынужденная мера, т.к. рассматривая ситуацию, я должен быть объективен и непредвзят для чистоты эксперимента.

а как спойлер делать))))сори за офтоп)

Тег spoiler.

Тег offtop или off, если вам необходим именно этот блеклый текст

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ой ну все спасибо, милый человек))) я просто тут уже лет 5 а форумом пользуюсь раз третий))) исправлюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ого, спасиб, но это не доработанная версия. Хочу вставить больше приколов.

Переименовал некоторых юнитов (забыл подправить в некоторых местах). Извините но, Девит Тригер - Перевёл как Адский лик.

Белого и чёрного не трогал. Можно в женский род переименовать.

Некоторые названия приёмов - пока еще не всех. Некоторые просто от болды у локализов.

Спасибо за исправления, такое чувство что в локализации 1С участвовали идиот+промт+не совсем идиот который правил за первыми двумя, чтобы на литературный было похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выкачало апдейт на 1,6 гига. Интересно чего они там на исправляли. Сразу скажу там не DLC.

Может быть защиты от артмани и прочих лайв хаков, а то сейчас во всех таблицах в лидера персонажи с 9.999.999.999 очков.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну апдейт был хешовый. Может текстуры подправили, в размере папка прибавила. Исправления почти во всех файлах.

У кого матная версия, нужно перустановить файл GFxUI снова.

Открыть и найти строку Input_SpecialMelee= и снизу под ней вставить эту.

Вот и все изменения в тексте...

Input_SpecialMelee2=Особая рукопашная атака 2

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну апдейт был хешовый.

Что это значит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну может не правильно называю, мне кто то сказал и сам так стал говорить. ))

Когда файл не перекачивается полностью заново а проверяется контрольная сумма.

----

Подготовка к грядущему DLC всё же есть. Если смотреть чистыми, прирост в 1 гб. В папке Видео появились файлы DLC1_Cutscene_01_sub.txt с 1й по 15ю. В них адреса текста, которого нет в игре вообще. Текста мало, по 3-5 строк на кат.

Не хилое ДЛС будет. Самих карт не хватает только.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это дополнение - достижения уже добавили. Таким макаром лучше бы сразу его на диск засунули и паролем защитили. Клоуны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это дополнение - достижения уже добавили. Таким макаром лучше бы сразу его на диск засунули и паролем защитили. Клоуны.

Ачивки были с первого дня и я еще раз пишу специально для [silent Man] это НЕ дополнение!

Она где то кроме России продавалась на дисках на ПК?

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она где то кроме России продавалась на дисках на ПК?

Да. И в Европе и в Северной америке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×