Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Массовые сокращения в LucasArts

Рекомендованные сообщения

В LucasArts подтвердили слухи о реорганизации внутри компании и ее внутренних студий, но отказались назвать число уволенных сотрудников. Тем временем, согласно информации Kotaku, без работы осталось около 30% бывшего персонала LucasArts, что совершенно точно связано с отменой Star Wars: The Force Unleashed 3 (говорит ли это о ненадлежащем качестве сиквела?) и еще одного необъявленного проекта. Теперь в активе компании остались лишь разрабатывающиеся вне ее стенах LEGO Star Wars 3: The Clone Wars (TT Games) и Star Wars: The Old Republic (BioWare).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще ходил слух, что LucasArts может перестать разрешать делать игры во вселенной Star Wars сторонним разработчикам, так что LEGO Star Wars 3: The Clone Wars и Star Wars: The Old Republic могут оказаться последними играми сделанными вне стен LucasArts.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По яйца ихнего директора бить надо со страшной силой, кто только эту скотину позвал туда, кретин безбожный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По яйца ихнего директора бить надо со страшной силой, кто только эту скотину позвал туда, кретин безбожный.

Не факт, такое сокращение вызовет сильное изменение в компании, может быть снова начнут классные квесты делать(хотя это очень маловероятно), или хотя бы делать игры не только по старворс, ибо уже тема заезжена и надо либо придумывать что-то радикально новое, либо делать идеально старое(ни то, ни то пока у них не получается). Так что может сокращение и к лучшему...

PS Практически уверен в успехе old republic, ибо делают bioware, а у самих артсов качественных проектов за последнее время и не назвать(кроме ремейков манки айлэнл, но саму игр ведь давно забабахали)

Изменено пользователем Alexey_Kor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не факт, такое сокращение вызовет сильное изменение в компании, может быть снова начнут классные квесты делать(хотя это очень маловероятно), или хотя бы делать игры не только по старворс, ибо уже тема заезжена и надо либо придумывать что-то радикально новое, либо делать идеально старое(ни то, ни то пока у них не получается). Так что может сокращение и к лучшему...

К изменениям в качестве приведут только перемены в руководстве... а уволили обычных рядовых РАБотников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К изменениям в качестве приведут только перемены в руководстве... а уволили обычных рядовых РАБотников.

Ну, наколько я слышал, уволили в основном команду, которая делала анлишед, в том числе и ведущих работников. Даже если существенных изменений не будет, то другие работники увидят, что с ними будет, если будут плохо делать игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К изменениям в качестве приведут только перемены в руководстве... а уволили обычных рядовых РАБотников.

Как-раз руководство и сменилось, от суда пошли закрытия некоторых проектов и возможно будет запрещено сторонним разработчикам использовать IP'ы созданные LucasArts'ом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"что совершенно точно связано с отменой Star Wars: The Force Unleashed 3 (говорит ли это о ненадлежащем качестве сиквела" - вот за эти слова я переживаю ой как сильно. И если это как-то вдруг отразится на той же 2 части, что её станут доделывать абы доделать.....попец конечно. Буду верить в Star Wars справедливость, так сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не факт, такое сокращение вызовет сильное изменение в компании, может быть снова начнут классные квесты делать(хотя это очень маловероятно), или хотя бы делать игры не только по старворс, ибо уже тема заезжена и надо либо придумывать что-то радикально новое, либо делать идеально старое(ни то, ни то пока у них не получается). Так что может сокращение и к лучшему...

PS Практически уверен в успехе old republic, ибо делают bioware, а у самих артсов качественных проектов за последнее время и не назвать(кроме ремейков манки айлэнл, но саму игр ведь давно забабахали)

Видать белка на аватаре тебя сильно имеет. Закрыли одну из самых популярных (а может и перспективных) серий в линейке старварс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Закрыли одну из самых популярных (а может и перспективных) серий в линейке старварс.

С академией эта линейка не сравнится. Кто сказал, что она супер популярна? На пк игра полное уг(ощущение, что бьешь резиновой дубинкой пьяных мужиков), к сожалению не в курсе как играется на консолях(говорят, что стоит играть только на вии, из-за необычного управления, а на остальных консолях тоже говорилось, что игра очень средняя). Надеюсь, что вторая получится лучше(хотя на это мало шансов). Считаю, что самый перспективный проект будущего это old republic, имхо(хотя его делает и не лусартс).

PS А реальным фанатам старворса игра вообще не нравится, ибо клюквы в ней дофига. Так что не думаю, что кто-то по серии будет очень скучать.

PSS Я не говорю, что игра полный треш, но она точно не стоит того, чтобы сидеть и протестовать, типа закрываете шедевр.

Изменено пользователем Alexey_Kor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Были времена когда Лукас Артс занимались изданием интересных проектов, а не только клепанием всяких ЗВ, времена эти давно прошли. Последней оригинальной хорошей игрой были Mercenaries: Playground of Destruction, но это было в 2005 <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Были времена когда Лукас Артс занимались изданием интересных проектов, а не только клепанием всяких ЗВ, времена эти давно прошли.

Не просто изданием интересных проектов, она создавала шедевральные квесты, с которыми сейчас ни один не сравнится. Крайне обидно, что прекратили их делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну туда ему и дорога-этоя про fprce unlished,который создавал какие-то странные возмущения в силе,я то ждал ещё одну академию,а получил интересный,но трэшак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, после отмены Battlefront 3 отмененные проекты от них меня не интересуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, сегодня стало известно, что работы над Star Wars: The Force Unleashed 2 полностью завершены. И... компанию готовятся покинуть шестьдесят сотрудников, которые непосредственно занимались созданием игры. А также двадцать пять человек, отвечающих за продвижение, тестирование и маркетинг. Со всеми ними сейчас ведутся переговоры о разрыве рабочих контрактов. По крайней мере, такова официальная и корректная формулировка. А неофициальная – студия торгуется с бывшими сотрудниками, чтобы те, покинув офис компании, не стали выносить сор из избы и раскрывать все самые страшные секреты LucasArts.

А поговорить там наверняка есть о чем. К примеру, о том, что Star Wars: The Force Unleashed 3, несмотря на то, каким тиражом разойдется вторая часть, точно не будет разрабатываться внутренней студией LucasArts. Скорее всего, компания передаст права на разработку третьему лицу, которое будет нести полное финансовое бремя, а также в итоге отдаст часть выручки американцам.

Если верить слухам, которые ползают по Сети, и, возможно, были запущены самими сотрудниками LucasArts, Пол Миган собирается вовсе закрыть студию и прекратить всякого рода проекты. В будущем компания будет лишь продавать всем желающим бренд Star Wars, при этом никак не вмешиваясь в ход создания новых игр. Если все так и будет, то уже через пару лет на рынке появятся пять-семь бессмысленных и беспощадных поделок, каждая по-своему рассказывающая знаменитую историю «Звездных войн». Впрочем, господину Мигану и акционерам, кажется, до этого нет совершенно никакого дела. zoneofgames.ru

Совсем печаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 собственно, он уже был в магазине перед тем, как купить нынешнюю клаву, и, надо полагать, имел возможность потыкаться в любые клавы, какие только он мог захотеть. Но это не точно.
    • @Tirniel заказать несколько и на пвз потыкать так же как и мыши 
    • так и не довелось поиграть в своё время 3 диска=3 разные игры  играл в шедевр fromsoftware —  Enchanted Arms
    • @MOP3E -1 с моей стороны было слишком агрессивно. Убрал. 
      Я поясню, Вы не верно прочитали моё предложение, я высказал своё видение относительно того что не люблю когда руссификаторы пересоздают игровые файлы, дублируя их. На этом основан метод Trapishe. У меня правится сам код, поэтому мне не надо дублировать изображения, а у автора второго руссика создаются копии файлов с русскими именами.
      Это было лишь моё видение моей личной философии.
    • Думаю, Питону нужно просто взять клаву с котиками. Во имя Баюна он на любой клаве сможет нормально всё делать, определённо, ага.
    • Купил 3.88.
      Есть у кого экзешник на версию 3.32 ? мне только exe надо.
    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
    • Ну, что-то мне подсказывает, что тут скорее уж дело привычки. Чисто на мышечном уровне разница околонулевая так-то. Повторюсь, дистанции между клавишами у клавиатур разных механизмов и разных типов кейкапов, но одного формата размерного, одинаковые, а минорная разница в ширине кейкапов на уровне погрешности.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×