Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И после каждой миссии эта процедура повторялась в тех местах где оно могло что то дать. К примеру после каждой миссии я оббегал весь корабль и общался со всеми, прилетал на цитадель и сдавал квесты, которые можно было сдать и проверял терминал Спектров.

так же делал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот видимо и ответ:

Лично я облазил все звездные системы, пообщался со всеми сопартийцами, и не по одному разу, облазил весь корабль и всю цитадель что б потрындеть и послушать всех кто что то может сказать или дать квест, и не по одному разу. И после каждой миссии эта процедура повторялась в тех местах где оно могло что то дать. К примеру после каждой миссии я оббегал весь корабль и общался со всеми, прилетал на цитадель и сдавал квесты, которые можно было сдать и проверял терминал Спектров.

Аналогично))

Только не после каждой, а после сюжетных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Если рядом Жнецы есть я готовлю пушку, если рядом Жнецов неееееет......С Тали пое***шки"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел за 29 часов, набрал 8,5к очков боеготовности (без мультиплеера), были доступны все 3 концовки, выбрал среднюю, самая адекватная из всех походу. Концовка еще зависит от того насколько принципиальный персонаж, если бы был совсем хороший/плохой может быть и отличалась, у меня был очень плохой и чучуть добрый)

Игра отличная, лучше второй, но хуже первой. Диалоги совсем отупели, всего 2 варианта ответа, и то отличаются только добротой/злобностью фразы, суть ответа не меняется. Варианты с сюжетными выборами тоже на игру не сильно влияют, просто изменится надпись с цифрой в боевом журнале, и нпц которые будут в конце игры. Выбор который сделан в прошлых частях отражается, опять же все сводится к величине боеготовности. Если умирали напарники, то в 3й части "мертвые" заменяются нпц и делают тоже самое, что и будет бывший напарник, даже анимация та же, только моделька и голос меняются))

Но выжившие напарники добавляют очки боеготовности. Последний уровень в стиле биоваре, длинный, не интересный и битком набитый врагами. Во всем остальном игра хороша, "рыжессура-постановка", все дела, только это уже точно не рпг, а практически чистокровный экшен, с незначительными рпг элементами, например в Dead Space рпг элементов куда больше)

В общем добротный экшн на 8.5-9 баллов)

З.Ы. в игре нет инвентаря, но если находишь пушку он открывается, очень странно.

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то пытаюсь вспомнить игру от биовар с действительно нелинейным сюжетом, и не могу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати вопрос насчет кв вдохновляющие ролики,или как там

как сделать?Чтот не нашёл нифига.(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понял а где нормальная концовка? Меня не один вариант не устраивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что-то пытаюсь вспомнить игру от биовар с действительно нелинейным сюжетом, и не могу...

Существуют игры с действительно нелинейным сюжетом? Не встречал таких.

Я не понял а где нормальная концовка? Меня не один вариант не устраивает.

И что с того, что тебя не устраивает? Меня вот не устраивает концовка Отелло, Властелина колец и Fallout.

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Существуют игры с действительно нелинейным сюжетом? Не встречал таких.

ну дык разве негрустно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну дык разве негрустно?

Нет, не грустно. Нелинейного сюжета не существует в принципе - он всегда четко определен. Мелочи - да, могут варьироваться.

А иначе получим аналог Майнкрафта вместо сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не грустно. Нелинейного сюжета не существует в принципе - он всегда четко определен. Мелочи - да, могут варьироваться.

А иначе получим аналог Майнкрафта вместо сюжета.

imho

когда пустует ниша в жанре, всегда грустно. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вы быстро игры проходите, я 26 часов наигра, а у меня кварианцы, кроганы и азари остались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы быстро игры проходите, я 26 часов наигра, а у меня кварианцы, кроганы и азари остались

Дак а там и осталось немного.К концу часов 35 и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аналогично))

Только не после каждой, а после сюжетных.

А я после каждой. После каждой миссии у твоих NPC или напарников появляются забавные диалоги. К примеру

 

Spoiler

После миссии спасения генерала кварианцев я застал Явика спорящим с СУЗИ на тему жизни, или же после миссии "Топливные реакторы" появлялся какой то диалог у персов (если не ошибаюсь то Явик вместе с Вегой спорили на тему чувства юмора у протеан)

Updated: Прошло примерно 38 часов как я в игре и я только сейчас приступаю к миссии

 

Spoiler

где нужно отбить кварианскую родину у гетов, раздолбав базу жнецов

Как то мы конкретно по разному играет что ли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

    • 23 381
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как раз таки он может и на энтузиазме вписаться в интересный ему проект. Проблема в том, что выловить его сложно, ибо график забит. Но в проектах куда мы его позвали он отказался наотрез брать деньги, так что тут вообще не тот случай. Правда здесь явно речь про нейронку, а не нормальную озвучку, так что по этой причине скорее всего откажется.
    • @Higashi uabea next попробуй, экспортируй в txt или json — применяй изменения и импортируй обратно. Если режется, экспортируй то, что импортировал и сравнивай с файлом. Я с такой аномалией никогда не сталкивался. Если только ты дамп поломал в процессе перевода.  
    • @piton4 В Parasite Eve хороший сюжет.Боёвка классная и много пушек и апгрейдов @piton4 PE 2 уже ближе в RE ) 
    • Из уст того, кто прошёл экспедицию33 с гибридной пошаговостью звучит как-то своеобразно. Тут, пожалуй, активности со стороны игрока побольше будет. В экспедиции ты парировал и уворачивался, а тут — бегаешь в бою и выбираешь позиции для атак.
    • @\miroslav\ Глянул демку Паразит Мутант. Выглядит атмосферно, музыка понравилась. Буду покупать как выйдет.
    • Боевка тут самобытная, гибридная, типа смесь активной и пошаговой, в общем лучше самому глянуть в ютубе  разок чтобы понятно стало.
    • Доброго времени, подскажите куда смотреть и что делать если импортируемый текстовый перевод в dat формате, в итоге отображает не весь  текст. (хоть txt формат). Оригинал English-resources.assets-106.dat 476кб перевод English-resources.assets-106.dat 711кб количество строк совпадает с оригиналом, но как будто при импорте они режутся. Допустим всего строк 5299, а импортировалось 4060. Если удалить текст до данной строки с низу, то вес файла начинает совпадать с оригиналом. Как будто ограничение на вес стоит. Использовал разные проги для импорта. Игра нормально воспринимает перевод, но как только идет вызов перевода ниже 4060 строки, игра выводит системные сообщение за место перевода.
    • @piton4 у Сиары можно скрафтить базука )
    • Видел на озоне тошибу 2.5 хард за 7к на тер (в пределах страны) и 2 тера за 9 с половиной. Хард внешний, 5400 обороты. Раньше лично я за такие деньги такое даже рассматривать не стал, но время даёт поправки. Ну там ещё адаты у перекупов, в т.ч. сто раз возвращённые от самого озона как продавца, есть, но это уже рискованее (кратно). А с внешними ссд просто жопа. Из более-менее безопасного разве что можно присмотреться к Netac. Их реже подделывают, т.к. менее известный бренд, а по качеству обычно норм. Но будет всё равно дороже десятки за тер (от 12-ти тысяч и выше).
    • @vadik989 я в такое только на паде. В "Паразитку" не играл. Но геймплейно игра же пошаговая вроде? Мне такое не очень )
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×