Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Darkness 2

Рекомендованные сообщения

В прошлом году мы узнали, что Top Cow подтвердили разработку The Darkness 2 , также стало известно, что компания Starbreeze Studios более не работает над проектом.

Но кто же тогда занимается созданием сиквела одной из самых ярких игр 2007 года? Это оставалось загадкой до того момента, как в сеть просочилось резюме одного из работников компании Digital Extremes ( http://emmanuelpappas.info/emmanuel_pappas_resume.pdf ), который судя по всему участвует в разработке игры.

Компания известна тем, что совместно с Epic работала над Unreal, разрабатывала Unreal Tournament, позднее участвовали в создании Dark Sector и мультиплеерной составляющей BioShock 2. Исходя из резюме сотрудника Digital Extremes, он работает над текстурами и окружением в игре. Любые новости , связанные с разработкой сиквела The Darkness , очень ожидаемы.

Но вот смогут ли Digital Extremes хотя-бы дотянутся до уровня создателей оригинала Starbreeze Studios?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

=) над будет =) ну в том плане надо с самого начала знать истоию а не с конца начинать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что в 3м массэффекте что и во 2й части дакнеса будут такие споллеры что особо в сюжете и прочем не потеряешся !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка очень понравилась, игра стала совершенно другой, более простой и "мясной" :) Да и стилистика комикса пошла ей только в лучшую сторону.

P.S.: после прохождения, сразу же сделал предзаказ, благо цена не большая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демкой доволен.Осталось только привыкнуть к подобному геймплею "в 4-ре руки")) И мультяшная стилистика очень понравилась

ЗЫ- "Жизнь за Нерзула"!)) (Вы это тоже услышали?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ахахх))ага))

нужно больше золота))) Оверлорда еще напомнило) и Биошок графикой

где предзаказ сделать?

все увидел =)

Изменено пользователем DarkRaven

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ахахх))ага))

нужно больше золота))) Оверлорда еще напомнило) и Биошок графикой

где предзаказ сделать?

все увидел =)

Кстати, там есть еще издание за 1499 рублей:

Limited Edition includes:

Custom artwork illustrated by Marc Silvestri (artwork will be downloaded as a .pdf to your Darkness II folder in the directory: ...Steam\steamapps\common\)

Free digital download of The Darkness Origins Volume 1 and 2 comics (redeemable through comiXology.com)

Exclusive In-Game Items

Alternate darkling outfit - "Crazy Abdul"

Two character ability upgrades:

Gourmet Hearts: provides bonus for eating hearts

Relic Hunter: locates collectible items in the world

Но плин вроде за такой мизер просят надбавку в 1000 :russian_roulette: :) так что я свой выбор остановил на простом Limited Edition.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, там есть еще издание за 1499 рублей:

Limited Edition includes:

Custom artwork illustrated by Marc Silvestri (artwork will be downloaded as a .pdf to your Darkness II folder in the directory: ...Steam\steamapps\common\)

Free digital download of The Darkness Origins Volume 1 and 2 comics (redeemable through comiXology.com)

Exclusive In-Game Items

Alternate darkling outfit - "Crazy Abdul"

Two character ability upgrades:

Gourmet Hearts: provides bonus for eating hearts

Relic Hunter: locates collectible items in the world

Но плин вроде за такой мизер просят надбавку в 1000 :russian_roulette: :) так что я свой выбор остановил на простом Limited Edition.

Вообще-то всё выше перечисленное идёт в версии за 499р.

За 1499 идёт - Предзаказ The Darkness II Limited Edition - Four Pack - Включает в себя 4 копии игры - The Darkness II Limited Edition. Будте внимательней ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А никто фризов не заметил? а то бывает будто микро притормаживания но FPS стабильный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А никто фризов не заметил? а то бывает будто микро притормаживания но FPS стабильный.

Не было фризов. Всё стабильно и с отличным фпс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в демку, но как-то не зацепило. Вроде и сюжет есть, катсцены на уровне, даже локализация полная. Но как-то уже поташнивает от шутеров с консольным уклоном и если уж Deus Ex: Human Revolution можно было простить его консольно-шутерную составляющую, так как она была не самым главным в игре, то тут как-то не айс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А никто фризов не заметил? а то бывает будто микро притормаживания но FPS стабильный.

Небольшой подтормоз когда поезд врезался в стену вроде... А так всё ок на ПС3.

Демка порадовал - надеялся на худшее, но судя по всему почти всё на месте с прошлой игры (даже метро =) но оно скорее просто для демки), только в целлшейдинге да более мясисто. Только вот голос Джеки другой - да? В первой был Кирк Асеведо за Джеки (Чарли из сериала За Гранью ну и тюрьма Оз конечно). А тьму тот же - Майк Паттон (вокалисте Faith No More) - это гуд!

На ПС3 локализацию не завезут опять - рус. доументация. Но судя по комментам выше - русская озвучка не айс =) Хотя субтитры было бы ок...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Небольшой подтормоз когда поезд врезался в стену вроде... А так всё ок на ПС3.

Демка порадовал - надеялся на худшее, но судя по всему почти всё на месте с прошлой игры (даже метро =) но оно скорее просто для демки), только в целлшейдинге да более мясисто. Только вот голос Джеки другой - да? В первой был Кирк Асеведо за Джеки (Чарли из сериала За Гранью ну и тюрьма Оз конечно). А тьму тот же - Майк Паттон (вокалисте Faith No More) - это гуд!

На ПС3 локализацию не завезут опять - рус. доументация. Но судя по комментам выше - русская озвучка не айс =) Хотя субтитры было бы ок...

Русская озвучка весьма хороша. С выражением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот русская озвучка, дабы не было вопросов:

 

Spoiler

 

 

Голос Тьмы отвратителен.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
    • Что значит на консолях я вот на пк недавно так играл в демку Nioh 3 ставил максиально возможные настройки и разрешение экрана так чтобы игра могла держатся в районе 31 -33 фпс, затем включал синхронизацию на 30фпс и так играл какое то время, потом когда хотел поиграть в 60 снижал разрешение и играл в 60, короче я и на пк свободно могу в 30 ку играть, кстати я практически никогда не играю выше чем 60 фпс даже если игра графически легкая мне 60 за глаза всегда хватает.) очень даже видна поэтому иногда прям охота поиграть с локом в 30, ощущения от игры другие получаются.) не, я всегда мог спокойно вс 30 играть, а вот ниже уже дискомфортно становится. а еще забыл сказать что бладборн на эмуляторе полностью в 30 фпс прошел вообще не парясь.)
    • Ну между 30 и 60 фпс вполне визуально видна разница в том, как воспринимаются анимации. Дальше уже индивидуально: кто-то видит, кто-то нет. Лично для меня разница воспринимается как своего рода перегрузка мозга: из-за большего числа кадров ощущается та же самая анимация более насыщенной, более динамичной, в ряде случаев даже будто бы более быстрой при том, что по времени они что на 30, что на 60 занимают одно и то же время. С возрастом эта способность у меня лично стала снижаться, теперь комфортно могу и на 30 фпс играть, не нагружая мозг и глаза “лишними кадрами”. Да и система работает тише, что лично для меня стало важнее теперь. Отклик оборудования (отзывчивость) не зависит от фпс, когда игра не тормозит и система не перегружена. Мб ты что-то другое имел в виду?  
    • Машина просто! Боженька, не меньше. Ща за Эмму допройду и за Алису уже обновлённый перевод опробую.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×