Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
WIRTuzzz

Начало

Рекомендованные сообщения

Inception

Год: 2010

Страна: США, Великобритания

Режиссер: Кристофер Нолан

Сценарий: Кристофер Нолан

Продюсер: Закария Алауи, Крис Бригхэм

Композитор: Ханс Циммер

Жанр: фантастика, триллер, драма, детектив

Описание: Дом Кобб — талантливый вор, лучший из лучших в опасном искусстве извлечения: он крадет ценные секреты из глубин подсознания во время сна, когда человеческий разум наиболее уязвим. Редкие способности Кобба сделали его ценным игроком в привычном к предательству мире промышленного шпионажа, но они же превратили его в извечного беглеца и лишили всего, что он когда-либо любил.

И вот у Кобба появляется шанс исправить ошибки. Его последнее дело может вернуть все назад, но для этого ему нужно совершить невозможное — инициацию. Вместо идеальной кражи Кобб и его команда спецов должны будут провернуть обратное. Теперь их задача — не украсть идею, а внедрить ее. Если у них получится, это и станет идеальным преступлением.

Но никакое планирование или мастерство не могут подготовить команду к встрече с опасным противником, который, кажется, предугадывает каждый их ход. Врагом, увидеть которого мог бы лишь Кобб.

От себя: Надеюсь на сайте не я один жду (а может кто-то уже и посмотрел) очередной шедевр (по крайней мере об том говорят цифры на IMDB) Нолана. Я фильм посмотрю буквально через 3 часа и как можно скорее оставлю впечатления.

P.S странно, что темы по фильму не нашел <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аргументы?

Или ты смотришь кино только ради спецэффектов?

в данном случаем это мое мнение

но раз уж тема про Inception, то это явно фильм не "ради спец эффектов"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, спецэффектов было мало, всего парочку. Весь фильм строится на идеи а не картинке, и ходить в кинотеатр ради него не обязательно (в отличие от Аватара или Трансформеров 2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрите вы Луну 2112. Получите намного больше удовольствия

смотрел фильм "Луна 2112", но никакого эффекта на меня он не произвел. Интриги там нет, закручености сюжета нет, фильм смотрится, как театр одного актёра. Скучно даже было от просмотра. От этого он, конечно, не становится плохим, но сранивать его с "Начало" не корректно, это фильмы разной категории.

"Начало" же меня поразил до глубины души.

Изменено пользователем fvovanvovanich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вам всем правда сняться такие сны, что вы не различаете где реальность а где сон? Это вроде как одна из стадий шзофрении... Нафига нужен тотем, когда город сложен пополам, и вода в стакане по диагонали, а уж когда "проекции" дружно начинают смотреть на одного человека это однозначно дурдом (в смысле сон)... Чо тут думать-то?

В матрице однозначно проблему виртуализации ощущений решили изящней... а здесь не верю... И безумная любовь на 50 лет, когда хочется строить песочные домики на пляже... Так тоже бывает? Хрень какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

X-morph

Вообще-то 99% людей без специальной подготовки во сне не различают сон это или реальность, даже не задумываются. Пусть хоть несусветная ересь происходит во сне, человек даже не задумывается о реальности. Человек способен осознавать что это сон и даже контролировать его, но для этого нужно специально тренироваться этому. Как можно не знать и не понимать таких элементарных вещей...

 

Spoiler

А татемы были нужны для того, чтобы убедится, что уже не во сне, ведь не всегда же город по полам сложен, и не всегда во сне происходят невозможные события. Хотя как показала финальная сцена, не так уж и действенны они... Хотя кто знает, финальную сцену можно двояко трактовать.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Герой из короткометражки "Жук-Скакун" Кристофера Нолана причёской и бородкой похож на ДиКаприо. Точнее будет наоборот.

А короткометражка при том весьма атмосферная и параноидальным смыслом. :crazy:

ff85b53408881410a1131b221af18252.jpeg

 

Spoiler

 

Вот я и говорю, надмозг какой-то. Проще обставить все, чтобы она несообразила, чем упрашивать годами, а потом начать использовать свой надмозгный план... Короче этого момента я так и не понял. Ну в смысле нафига так усложнять все было...

Люди всегда всё усложняют. Без этого, человечество до сих пор жило б в пещерах, охотились на животных и помирали где-нить в пределах 20-30 лет. ;-]

Но одновременно человеческая усложнённость вещей - это и друг, и враг.

Или тебе нужно чтобы все вдруг кинулись писать тебе "о мой господин, спасибо тебе за твою мудрость и советы, мы обязательно посмотрим и получим еще больше удовольствия"??

А есть такие, которым это надо. Из-за высокого самомнения о себе. =D

но сранивать его с "Начало" не корректно, это фильмы разной категории.

Действительно. =X

~

 

Spoiler

 

Вам всем правда сняться такие сны, что вы не различаете где реальность а где сон? Это вроде как одна из стадий шзофрении...

Бывает, что снятся подобные сны или находимся в нём. Нечасто, но бывает. Шизофренией не страдаю, хотя кто знает ~X_____x~

При том, в каждом есть определённый "шизофреник" на N-ой стадии. Просто вам психиатр/психотерапевт об этом не говорит. %X

Нафига нужен тотем, когда город сложен пополам, и вода в стакане по диагонали, а уж когда "проекции" дружно начинают смотреть на одного человека это однозначно дурдом (в смысле сон)... Чо тут думать-то?

Личный тотем необходим, чтобы доказать себе, что ты всё таки в реальном мире, а не во сне. Они неожиданно для себя могут запамятовать, что находятся на одном из уровне сновидения или вообще лимбе.

В матрице однозначно проблему виртуализации ощущений решили изящней...

Господи, "Матрица" вообще о другом! И сама по себе она - блокбастерная "солянка" из идей других произведений (таких как "Тёмный Город", "13-ый этаж", "Призрак в Доспехах" и т.п.), с красивой "картинкой", большим количеством выпендрёжа со спецэффектами, 'slow-mo' и рукопашно-перестрельного экшна и псевдо-философией, которой повезло в нужное время выйти. Особенно в 1999 году, когда была массовая паранойя с проблемой "2000" и идей апокалипсиса от сбоя электронных устройств.

Но самая интересное, это её хуже не делает. А вот последующие два продолжение - те ещё высокобюджетные выкидыши. %X

а здесь не верю...

Это уже чисто ваш субъективизм. И в сам жанр "фантастика" верите? Но многое из того, что было в "фантастике" - стало явью!

Например, не верили в устройства, которые описал в своё время, например, Жюль Верн. И что стало дальше?

Некоторые из воплотились в реальность! То-то ж.

И безумная любовь на 50 лет, когда хочется строить песочные домики на пляже... Так тоже бывает? Хрень какая-то.

Сразу видно, что вы чёрствый, бездушный и циничный человек, лишённый романтизма, если не крайней степени нерд. =/

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз таки обязательно, товарищ :)

В Мун 2112 сюжет и атмосфера в разы крепче, а осмысление после просмотра под акомпанимент музыкальной темы заставляет тупо пялиться в титры и понимать то, что ты увидел.

Разное кино - не совсем.

И в 2112 и в Начало главные персонажи хотят вернуться к семье.

Главные герои картины пытаются что-то тщетно изменить.

Главные герои картины подсознательно создают себе картину счастья.

И там и там музыкальная тема на высоте. Но в 2112 Клинт Манселл написал музыку атмосфернее и сильнее, все же

Wiedzmin, я уже не раз писал, что Луна 2112 великолепный фильм и не говорю, что он плохой. Просто тем, кому понравилось Начало, не факт, что понравится Луна.

А примитивное мнение Milisk:

ой, ну вот луна та еще туфта, что бы сравнивать с Началом...

в подтверждение.

Я уже писал не раз, что в Начале Нолан слишком рассчитывал на массы поэтому и не вышло гениального кино.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова меня никто не слушает...

Посмотрите вы Луну 2112. Получите намного больше удовольствия

смотрел луну, несколько раз

фильм конечно хороший, но с началом не тягается

хотя бы потому что совсем другой фильм

уже с середины фильма понял что там тупо клоны работают все время

а все остальное, ничего особенного

а концовка так вообще не очень

фильм больше атмосферой одиночества берет

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

WIRTuzzz, ой, кто бы говорил про примитивное мнение

луна унылый и ниочем фильм, если вы выдержали просмотр этого, то сразу становитесь высокоинтелектуалом, лол

теперь из-за одного перца тут уже по "луне" мерят интелект, да идите вы нафиг, мягко говоря

Вам всем правда сняться такие сны, что вы не различаете где реальность а где сон? Это вроде как одна из стадий шзофрении... Нафига нужен тотем, когда город сложен пополам, и вода в стакане по диагонали, а уж когда "проекции" дружно начинают смотреть на одного человека это однозначно дурдом (в смысле сон)... Чо тут думать-то?

ты наверное совсем не видишь снов, раз так утверждаешь

как и в Начало, когда ты видишь сон, ты не проходишь длинный путь чтобы оказаться в данном месте, ты уже тут, но воспринимаешь все за должное и даже не задумываешься как тут оказался

и то что у тебя может оказаться винтовка в руках, или ты сидишь на троне, хотя в реальной жизни и являешься совсем другим человеком, вполне естественно

не скажу чтобы у меня во сне города складывались пополам, но уж если так впадать в крайность, то и в фильме ничего такого не было, кроме редких случаем, где объект все же понимал обман

Я уже писал не раз, что в Начале Нолан слишком рассчитывал на массы поэтому и не вышло гениального кино.

ну то есть Начало не гениальней того же Аватара или Трансформеров, или Терминатора, или Темного Рыцаря?

мерить гениальностью по уровня презентации, как и интелект по нудному фильму, идиотизм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вам всем правда сняться такие сны, что вы не различаете где реальность а где сон? Это вроде как одна из стадий шзофрении... Нафига нужен тотем, когда город сложен пополам, и вода в стакане по диагонали, а уж когда "проекции" дружно начинают смотреть на одного человека это однозначно дурдом (в смысле сон)... Чо тут думать-то?

В матрице однозначно проблему виртуализации ощущений решили изящней... а здесь не верю... И безумная любовь на 50 лет, когда хочется строить песочные домики на пляже... Так тоже бывает? Хрень какая-то.

сложенный пополам город и т.д.

это была всего лишь "презентация возможностей"

проекции начинают смотреть на человека только тогда

когда этот человек влияет на сон другого человека

если он в своем сне на него конечно не смотрят

пример: юная архитекторша начала изменять мир кобба

собственно переворачивать город и строить мостики

поэтому на нее и напали его проекции

пока они ничего не меняла они на нее даже внимания не обращали

ну и во сне у Фишера

когда Кобб его убеждал что он тоже часть этого сна, что он его охранник

когда он говорил что то странное, проекции сразу на него пялились

но как только он все объяснял Фишеру они теряли интерес

так как Фишер начинал верить что Кобб и правда всего лишь часть сна

когда хочется строить домики?)

они были там так то заперты) это же лимб

у них выбора не было

им надо было поругаться и устроить битву титанов?)

тотем нужен для того чтобы определить во сне ты или в реальности

ведь они не всегда могут знать что они спят

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уже писал не раз, что в Начале Нолан слишком рассчитывал на массы поэтому и не вышло гениального кино.

facepalm.gif

ну то есть Начало не гениальней того же Аватара или Трансформеров, или Терминатора, или Темного Рыцаря?

"Трансформеры" Майкла Бэя? Это вы называете "гениальным фильмом"?!!

Ерундовое дерьмище с большим бюджетом, непомерным пафосом, пошлятиной, тупым фарсовым юмором, дуболомной актёрской игрой и отвратительной Меган Фокс, на которую чего-то все 'drochyat' =X

Анимационная полнометражка 1986 года в разы сильнее выкидыша Бэя. =]

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тёмный рыцарь тоже тру кино

намного лучше Аватаров и Трансформеров

только немного затянут

Аватар и Трансформер это чисто наслаждение для глаз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
WIRTuzzz, ой, кто бы говорил про примитивное мнение

луна унылый и ниочем фильм, если вы выдержали просмотр этого, то сразу становитесь высокоинтелектуалом, лол

теперь из-за одного перца тут уже по "луне" мерят интелект, да идите вы нафиг, мягко говоря

ну то есть Начало не гениальней того же Аватара или Трансформеров, или Терминатора, или Темного Рыцаря?

мерить гениальностью по уровня презентации, как и интелект по нудному фильму, идиотизм

В том то ваша проблема и ограниченность, что вы к Началу подходи с мерилами для обычного летнего блокбастера и сравниваете его с ними.

Поэтому и такое впечатление на неподготовленный детский (не стоит обижаться) мозг :)

Да и этот ограниченный, примитивный форумный сленг совсем не располагает на серьезные беседы О с вами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Настолько дебильный фильм,что что бы получить от него хотя бы какое то удовольствие, нужно совсем в него не вникать! А иначе останетесь разочарованы абсолютно навороченным и не объяснимым, совершенно ни как и ни в чем, сценарием!!!

Спецэффекты вообще никакие, т.е. они есть, но они не внушают в тебе "ВАУ"! А вот актёры нармуль сыграли!

Фильм из разряда "Объясни себе всё сам")) :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • “Свечку держал”, ага.  Первая ачивка в атомике как раз даже визуально похожа издалека.
    • хороший человек, у которого ты из-под носа умыкнул идею озвучить дизонорд нейросетями. да, не только ты один этим занимаешься.
    • И как Тирниэль в это безобразие затесался? 
    • Привет, ссылка на драйвгугл — не робит(, пишетнет такой страницы(
    • Пинбол звёздный кадет (встроенная игра в поставках винды в прошлом, если кто не понял) — “моё время пришло”, ага.
    • В общем, пока целую неделю смотрел применение DLSS 5 в разных играх, поймал себя на ощущении, что DLSS 5 отлично подходит для чуть устаревших игр. Его применение в таких играх делает картинку будто готовой ремастер. Только тут сделал два клика — и картинка резко меняется, совсем по-другому ощущается: намного лучше и современнее. Помню, раньше смотрел ролики по GTA 5, где игру напичкали разными крутыми графическими модами, и она выглядела почти фотореалистично: с красивыми отражениями, с крутым освещением. Но тогда надо было всё искать моды, собирать, и не факт, что это работало бы стабильно — без багов и глюков. Да и такие моды требовали не хилого железа. Сейчас ровно то же самое делает DLSS 5 — только не надо париться со сборкой модов: делаешь два клика, и игра выглядит как будто из тех самых роликов с крутыми графическими модами. DLSS 5 как технология обновления чуть устаревших в графическом плане игр — отличная. Мне нравится, как эта технология преобразует графику в старых проектах. Что по современным проектам? Тут, конечно, тоже результат есть: и без того красивая игра становится ещё красивее. Это вроде как круто, хотя для современных проектов технология слишком тяжёлая — железо ещё к ней не готово. Для старых игр — ок: там другая оптимизация, и использование технологии не так сильно снижает производительность, как в современных проектах, которые и так не блещут оптимизацией. Тут, конечно, вопрос, как говорится, о перспективе: ждать нового железа, которое сможет лучше «переваривать» такие обработки графики. Но меня другое гложет. С приходом всех этих крутых технологий, которые должны улучшить картинку и приблизить её к фотореализму, появляется другая проблема: чёртова лень разработчиков делать всё вручную. Меня беспокоит, что с полной интеграцией DLSS 5 разработчики окончательно разленятся и перестанут вручную делать красивые игры без этих технологий. Они будут основную работу перекладывать на такие технологии, как DLSS 5, а стандартная картинка будет становиться всё более плоской и некачественной. Обычная картинка без DLSS 5 будет выглядеть страшно и уродливо, а «некстген» — пожалуйста, только с DLSS 5. И это не шутка: у нас уже есть примеры игр, где картинка заметно отличается с трассировкой пути и без неё. Вспомним последний «Resident Evil»: игра с включённой трассировкой пути выглядела на голову лучше, чем без неё. Грейс вообще становилась страшной без трассировки пути. Это уже показатель того, что разработчики поленились поработать над обычной картинкой, над обычным освещением. Можно вспомнить, когда трассировка только начала появляться в играх: тогда не было такого разрыва в графике. Да, появлялись красивые отражения, более чёткие тени, но сильного разрыва не было. А почему? Потому что тогда разработчики серьёзно работали над обычной картинкой, поэтому она выглядела не намного хуже. Сейчас картинка без RT становится заметно хуже, и применение технологии уже чуть ли не становится необходимостью, чтобы получить атмосферный, красивый кадр. Вот только сама технология до сих пор не стала легче, и для всего этого нужно до сих пор топовое железо. Можно вспомнить, как DLSS позиционировали на старте релиза?! Как технологию, которая поможет запускать игры с более крутой и фотореалистичной картинкой — с трассировкой и отражениями. То есть игры должны были стать качественнее и фотореалистичнее за счёт освободившихся мощностей, которые позволял выделить апскейлер. Но к чему мы пришли? К тому, что игры не стали заметно красивее и фотореалистичнее: они просто перестали нормально оптимизировать. Сегодня апскейлер нужен не для того, чтобы запустить игру с красивыми лучами, а просто для того, чтобы получить нормальный FPS, со стандартной картинкой. Вот выходит какой‑нибудь The Blood of Dawnwalker, который графически не сильно ушёл вперёд по сравнению с «Ведьмаком 3» (я проходил его на GTX 970). Графически игра не «вау» какая, волшебных лучей Хуанга нет, но, пожалуйста, включи апскейлер, иначе нормального FPS не увидишь. DLSS стал не помощником для улучшения картинки — DLSS стал помощником, позволяющим разработчикам меньше заниматься оптимизацией проектов. То же самое нас будет ждать и с DLSS 5. Когда стандартная картинка без DLSS будет заметно хуже, это будет ощущаться всё серьёзнее и серьёзнее. При этом сама технология не будет доступна для всех — только для тех, у кого хватит денег на соответствующее железо. Поэтому мне эта технология нравится как лёгкий способ ремастеринга старых игр, но пугают перспективы и тенденция разработчиков всё перекладывать на современные технологии и меньше делать вручную. И может получиться так, что без DLSS у нас будет одна картинка, а с DLSS 5 — другая, такая, какой её задумывали разработчики. Но кто сможет всем этим насладиться? Лишь редкие люди.
    • если убрать русификатор — всё работает с того же сейва https://dropmefiles.com/ezwBI  
    •   @\miroslav\ твоя прошлая карта в Онимуши выдаёт 39, а новенькая 61.  Нехило ты поднялся. 
    • Norland Метки: Стратегия, Симулятор, Градостроение, Строительство базы, Симулятор колонии Платформы: PC Разработчик: Long Jaunt Издатель: Hooded Horse Серия: Hooded Horse Дата выхода: 18.07.2024 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 8830 отзывов, 81% положительных
    • @loqis если убрать русификатор, то но с того же сейва не зависают? Можешь поделиться сейвом перед зависанием. Я проверю.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×