К слову, вот с материнками асус портачили, как это ни удивительно. Павер лимит несколько лет кряду с 22-го года они по-дефолту выставляли в биосе по сути бесконечным, из-за чего всё железо грелось больше, чем должно было бы при нормальном режиме павер лимита без какой-либо пользы. Профили, впрочем, в биосе были и нормальные.
Как сейчас с этим делом у них не знаю, по итогу перестал следить.
В старой версии XUnity.AutoTranslator был шрифт версии 1.1.0, а в новой (5.6.1) используются новые шрифты версии 1.4.0.
Скачал Unity, заново скомпилировал шрифты, после чего обновил их в обоих играх.
Перевод первой части: https://disk.yandex.ru/d/pzNrW7F7CeaX8g
Перевод второй части: https://disk.yandex.ru/d/OXGBs-Vd2h8tGA
В старой версии XUnity.AutoTranslator был шрифт версии 1.1.0, а в новой (5.6.1) используются новые шрифты версии 1.4.0.
Скачал Unity, заново скомпилировал шрифты, после чего обновил их в обоих играх.
Перевод первой части: https://disk.yandex.ru/d/pzNrW7F7CeaX8g
Перевод второй части: https://disk.yandex.ru/d/OXGBs-Vd2h8tGA
У меня ключ от лицензионной Windows 7 перекочевал до Windows 11 Professional — и сколько уже лет прошло — один раз официально купил — поставил — всё прекрасно — официально. Баловался, раньше, с с активацией Windows через клонированные KMS-серверы, но зачем всё это? Спокойно купил лицензию, служит уже с 10+ лет, проблем не знаю.
У меня 96 Gb 6400 MHz G.Skill RIPJAWS M5 RGB Black, две плашки, и никаких проблем.
Материнские платы/видеокарты предпочитаю исключительно ASUS /MSI — никогда с ними проблем не было.
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации.
В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.