Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
mc-smail

action Sleeping Dogs

Рекомендованные сообщения

Да взял уже. Руки дойдут - пройду.

Ну, как пройдешь, жду мини-рецензию.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, как пройдешь, жду мини-рецензию.

как думаешь, сколько будешь ждать?!

Square Enix анонсировала следующее дополнение для проекта Sleeping DogsZodiac Tournament Pack. Оно добавит в игру новую сюжетную линию: главный герой отправится на остров, чтобы принять участие в бойцовском турнире. Игроков ждут новые арены, костюмы и враги. Время выхода и стоимость этого дополнения пока не называется.

Вот над этим дополнением можно будет подумать.

Также игрокам решили сделать новое предложение - Dragon Master Pack. По сути это просто сборник из пяти выходивших ранее DLC (Triad Enforcer Pack, Police Protection Pack, Martial Arts Pack, GSP Pack, Deep Undercover Pack), предлагаемых по сниженной цене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как думаешь, сколько будешь ждать?!

Хе хе. Ну вообще мы не только тут общаемся)) со многими старожилами переписываемся в стиме и сюда ничего не доходит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аааа. Раз я этого не знал, поэтому сорри. А то гляжу ответа нет, поэтому и написал )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аааа. Раз я этого не знал, поэтому сорри. А то гляжу ответа нет, поэтому и написал )

Но до псов у меня руки не дошли... (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но до псов у меня руки не дошли... (((

У меня оно, внезапно, начало какими то рывками идти. 10 минут побегал - как-то нелепо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот над этим дополнением можно будет подумать.

Если верить издателю, то оно ещё до весны 2013-ого будет клепать DLC для игры. Думать и решать ещё долго придётся. Ещё пообещали выпустить дополнения Drunken Fist Pack, Gangland Style Pack, Square Enix Сharacter Pack, но без конкретных сроков. Конвейер пошёл!

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зомби DLC конечно хрень полнейшая, мочишь каких то зомби-старушек, прыгающих, будто им подсрачники надавали. Вот такие у меня впечатления о 1й сюжетной DLCшки. Играть не стал, надеюсь следующие будут по интереснее и серьезнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зомби DLC конечно хрень полнейшая, мочишь каких то зомби-старушек, прыгающих, будто им подсрачники надавали. Вот такие у меня впечатления о 1й сюжетной DLCшки. Играть не стал, надеюсь следующие будут по интереснее и серьезнее.

Лал, там фан и юмор зашкаливают. Мал видимо ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Вот такие у меня впечатления о 1й сюжетной DLCшки. Играть не стал

Лолшто?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если верить издателю, то оно ещё до весны 2013-ого будет клепать DLC для игры. Думать и решать ещё долго придётся. Ещё пообещали выпустить дополнения Drunken Fist Pack, Gangland Style Pack, Square Enix Сharacter Pack, но без конкретных сроков. Конвейер пошёл!

Фраза конвейер для DLC не совсем подходит, по-моему мнению. Если они интересные выходят и не особо дорого - это ещё нормально. Можно выбрать покупать его или нет. Вот из твоего списка есть видео. Мне нравятся такие DLC.

Square Enix опубликовала два небольших видео из проекта Sleeping Dogs, в котором демонстрируется дополнение Square Enix Character Pack. Суть его сводится к тому, что в игру попадают герои других игр Square Enix. Внешность Агента 47 снизит уровень внимания полицейских и позволит использовать его любимый пистолет Silverballer. Шкура Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution уменьшит получаемый урон на 33% и будет идти в комплекте с автоматической штурмовой винтовкой. Дополнение выходит сегодня на всех трех платформах по цене в 2 доллара или 160 MS Points.

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот такие у меня впечатления о 1й сюжетной DLCшки. Играть не стал

Где ты видел сюжетное DLC? Да и как можно вообще что-то оценивать - не попробовавши? Nightmare in North Point ну никак не сюжетное. Это DLC юморное для того, что б оттянутся. Следующие будут такими же. А единственный его минус - оно слишком короткое :)

Изменено пользователем Kalan2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фраза конвейер для DLC не совсем подходит, по-моему мнению.

Когда они с таким упорством "штампуют", другого слова и подобрать сложно, а хорошо ли это или плохо, пусть каждый решает уж сам. Пока в плане "конвейера" "Mass Effect 2" ещё никому не удалось превзойти: 8-мь сюжетных и 15-ть шмоточно-оружейных дополнений! Не будем затрагивать уж тему, что DLC не следует вообще "вырезать" из игр, но конкретно в "Sleeping Dogs" они вообще несут в себе "читерную" основу, как мне кажется, гробя на корню весь баланс. Мне ещё непонятно, зачем их выпускать такой продолжительный промежуток времени? Ведь основная масса людей пройдёт игру за неделю. Кто-то ещё раз запустит, но только ради одежды или оружия? Маловероятно. Поддержка в виде дополнений мне понятна, но она должна быть реализована в течение 1-2 недель после релиза, которая реально будет нужна многим. Уж если и выпускать что-то, то полноценные add-on'ы, которые в наше время полностью исчезли, или стоящие сюжетные DLC.

Если они интересные выходят и не особо дорого - это ещё нормально. Можно выбрать покупать его или нет.

Если бы издатели заранее заботились об этом, ставя приемлемую цену (или позже выпуская ВСЕ DLC в одном сборнике), но такое редко когда можно увидеть. Из последних — шикарное издание "Saints Row: The Third — The Full Package", где включены уже ВСЕ дополнения, а есть "Mass Effect Trilogy", где по какой-то неведанной причине отказались от многих. Можно для тех, кто уже имеет игру, выпустить отдельно полный пакет DLC. Такое я также редко вижу. Здесь фигурирует Dragon Master Pack, но это сборник только 5-ти дополнений из 23-х, выпущенных/анонсированных на данный момент.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока в плане "конвейера" "Mass Effect 2" ещё никому не удалось превзойти: 8-мь сюжетных и 15-ть шмоточно-оружейных дополнений!

И тут я поперхнулся, ведь у меня есть все... Пойду проверю!

Upd: У меня всего 16, ну и у меня нет электронного комикса.

А для DA2 - 17! Причем НИ ОДНОГО КУПЛЕННОГО.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И тут я поперхнулся, ведь у меня есть все... Пойду проверю!

Upd: У меня всего 16, ну и у меня нет электронного комикса.

Было давно, что-то мог и пропустить или перепутать...

 

Spoiler

Предметные:

• Aegis Pack

• Alternate Appearance Pack 1

• Alternate Appearance Pack 2

• Blood Dragon Armor

• Collectors' Armor & Weapon

• Cerberus Arc Projector

• Cerberus Assault Armor

• Equalizer Pack

• Firepower Pack

• Inferno Armor

• M-29 Incisor Sniper Rifle

• Recon Hood

• Sentry Interface

• Terminus Armor & Weapon

• Umbra Visor

Сюжетные:

• Arrival

• Firewalker Pack: Hammerhead

• Genesis

• Kasumi's Stolen Memory

• Lair of the Shadow Broker

• Normandy Crash Site

• Overlord

• Zaeed: The Price of Revenge

В этом плане "Mass Effect 2" уже догоняет "Darksiders 2", где уже насчитано 15-ть "шмоточных" и 4 сюжетных DLC!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×