Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Nintendo 3DS

Рекомендованные сообщения

black.jpg

http://e3.nintendo.com/3ds/ Офф. Сайт .

 

Spoiler

Introducing the Nintendo 3DS system.

Size (when closed):

Approximately 5.3 inches wide, 2.9 inches long, 0.8 inches tall.

Weight:

Approximately 8 ounces.

Look:

Final design is TBA.

Top Screen:

3.53-inch widescreen LCD display, enabling 3D view without the need for special glasses; with 800x240 pixel resolution (400 pixels are allocated for each eye to enable 3D viewing).

Touch Screen:

3.02-inch LCD with 320x240 pixel resolution with a touch screen.

Cameras:

One inner camera and two outer cameras with 640x480 (0.3 Mega) pixel resolution.

Pre-Installed Software:

TBA

Nintendo 3DS Game Card:

2 GB Max. at launch.

Wireless Communication:

Can communicate in the 2.4 GHz band. Multiple Nintendo 3DS systems can connect via a local wireless connection to let users communicate or enjoy competitive game play. Systems also can connect to LAN access points to access the Internet and allow people to enjoy games with others. Will support IEEE 802.11 with enhanced security (WPA/WPA2). Nintendo 3DS hardware is designed so that even when not in use, it can automatically exchange data with other Nintendo 3DS systems or receive data via the Internet while in sleep mode.

Game Controls:

Touch screen, embedded microphone, A/B/X/Y face buttons, + Control Pad, L/R buttons, Start and Select buttons, "Slide Pad" that allows 360-degree analog input, one inner camera, two outer cameras, motion sensor and a gyro sensor.

Other Input Controls:

3D Depth Slider to adjust level of 3D effect (can be scaled back or turned off completely depending on the preference of the user), Home button to call system function, Wireless switch to turn off wireless communications (even during game play), Power button. The telescoping stylus is approximately 4 inches when fully extended.

Input/Output:

A port that accepts both Nintendo 3DS game cards and game cards for the Nintendo DS™ family of systems, an SD memory card slot, an AC adapter connector, a charging cradle terminal and a stereo headphone output jack.

Sound:

Stereo speakers positioned to the left and right of the top screen.

Battery:

Lithium ion battery details TBA.

Languages:

TBA

Parental Controls:

Parental controls similar to the Nintendo DSi system will be included.

Игры:

RESIDENT EVIL® REVELATIONS

HIDEO KOJIMA'S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D "The Naked Sample"

Kid Icarus: Uprising

KINGDOM HEARTS

 

Spoiler

0.png

1.png

2.png

Dead or alive

 

Spoiler

1.png

2.png

4.png

SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition

 

Spoiler

0.png

1.png

4.png

3.png

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

 

Spoiler

1.png

0.png

3.png

И многое другое -

The Sims™ 3

Professor Layton and the Mask of Miracle

RIDGE RACER®

SAMURAI WARRIORS®3D

CODENAME: Chocobo Racing® 3D

Hollywood 61

Tom Clancy's Ghost Recon™

Battle of Giants™

DJ Hero® 3D

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Mario Kart™

Paper Mario™

StarFox 64™ 3D

...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все вкусно просто до безумия, ждем появления...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется или на скринах графика в METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D местами лучше чем на PS2 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот ни когда не нравилась ДС, но 3ДС наверное все-же куплю. Главное чтобы эти дауны догадались нормальный носитель придумать, ибо это основное что до жути бесило в ДС и сильно тормозило многие ее аспекты.

Мне кажется или на скринах графика в METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D местами лучше чем на PS2 ?

Это мы увидим когда выйдет. Сейчас там лучше не столько графика, сколько текстуры переработанные. Это как в ДеусИКС, на ПС2 версии текстуры улучшили, переработали, хотя по факту графика все таки не лучше.

Кстати там и часть механики геймплея явно изменино, что можно заметить по нейкоторым кадрам, да и упровление 3ДС полюбому не позволит делать то что позволял дуалшок2, думаю тоже сильно изменится многое в геймплее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати там и часть механики геймплея явно изменино, что можно заметить по нейкоторым кадрам, да и упровление 3ДС полюбому не позволит делать то что позволял дуалшок2, думаю тоже сильно изменится многое в геймплее.

Ну не так все плохо, ведь правый стик по настоящему задействовали только Subsistence (камеру вращать позволии), а все остальные кнопки и левый аналоговый стик на месте + тачскрин.

Изменено пользователем NRGMetallurg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не так все плохо, ведь правый стик по настоящему задействовали только Subsistence (камеру вращать позволии), а все остальные кнопки и левый аналоговый стик на месте + тачскрин.

Не уверен, но вроде у 3ДС как и у ДС только 1 задний шифт + на дуалшоке кодзима задействовал 3 режима силы нажатия на кнупку, если вообще подобная поддержка силы нажатия на 3ДС?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она очень перспективная. и Нинтендо поняла что одним тачскрином без стика далеко не вывести игры. Единственное что может испохабить консольку это носитель, о котором пока ни чего не известно. Достаточно емкий носитель, хотябы на 2гб сможет вывести качество игр на новый уровень. 150мб на ДС и испохабило многое в ней, графика и наполнение почти всегда даже с ПС1 с трудом тягались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное что может испохабить консольку это носитель, о котором пока ни чего не известно. Достаточно емкий носитель, хотябы на 2гб сможет вывести качество игр на новый уровень. 150мб на ДС и испохабило многое в ней, графика и наполнение почти всегда даже с ПС1 с трудом тягались.

сам же инфу добовлял:

Nintendo 3DS Game Card:

2 GB Max. at launch.

Вот только меня один вопрос волнует: они не могли консольку в 2010-11 годах научить пользоваться шейдерами? Хотябы версии 1.1, а то вода слишком настольгически смотриться. Не говоря уже о Bump-mapping и paralax-maping

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот олже хочу, по нраву мне такая штукенция =) Жаль игры дорогие будут..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кодзима: От 3DS устают глаза

После анонса портативной консоли 3DS от Nintendo, мы услышали много комментариев разработчиков и прессы с большими нотками энтузиазма.

Но пришло время и для новостей не очень хороших.

Ни кто иной как Хидео Кодзима еще не уверен как будет выглядеть его тайтл Metal Gear 3DS.

Вот что она сказал: "Мы сначала посмотрим что скажут люди, какое их будет мнение по этому поводу. Мы должны принять правильное решение. То что вы видели на презентации это всего лишь техно-демка которая показывает технологию 3D. Настоящая игра будет выглядеть по другому, иначе у вас будут уставать глаза"

Стоит уточнить, что технически пряма в опциях 3ДС можно (покрайней мере об этом говорили) картинку настроить от 3Д до обычной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только возможность появится сразу куплю.

Бест хэндхелд ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я и так собирался купить 3дс, а мгс3 просто сделал фаталити моему выбору

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подробности о GPU в 3DS

На сайте Nintendo Everything опубликовали подробности о графическому процессору, который используется в новой портативной консоли Nintendo 3DS. Компания DMP заявила, что система использует графический чип PICA200.

pica200_3ds.jpg

«PICA200 использует четыре конвейера и работает с четырьмя программируемыми вершинными процессорами. 3D-ядро использует патентованную графическую технологию MAESTRO-2G, а также ряд алгоритмов затенения (per-vertex sub-surface scattering, bidirectional reflectance distribution function, cook-torrance, polygon subdivision, soft shadowing)».

«Кадровый буфер постобработки PICA-FBM может улучшать финальную картинку при помощи антиалиасинга, а также 2D-функций. PICA-FBM можно расширить при помощи модуля векторной графики PICA-VG».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага и с rx6950xt в ж… ну ты понял где ,) а я ехал бы счасливый домой с новенькой 5090. Но благодаря Даскеру или теперь уже Даскерше что раскрыл(ла) весь мой гениальный план мне приходится днями и ночами не смыкая глаз изобретать новый более коварный.
    • Definitely Not Fried Chicken Метки: Симулятор, Менеджмент, Криминал, Стратегия, Строительство базы Разработчик: Dope Games Издатель: Silver Lining Interactive Дата выхода: 29.09.2023 Отзывы: 1348 отзывов,  72% положительных Это сатирический бизнес-симулятор, где вам предстоит построить наркоимперию, спрятанную за фасадом легальных заведений. Проектируйте сложные производственные линии для создания «товара», скрывая их в подсобках обычных прачечных, пончиковых и ресторанов. Вам придется виртуозно настраивать логистику и управлять персоналом, обеспечивая бесперебойную работу как кухни, так и секретной лаборатории.    Расширяйте бизнес, открывая   новые цепочки сбыта и закупая передовое оборудование для повышения качества продукции. Будьте готовы с оружием в руках защищать свои владения от полицейских рейдов и атак конкурентов. Станьте королем криминального мира солнечного города 80-х, доказав всем, что ваш бизнес - это не только хрустящая курочка. Русификатор  (Steam|EGS)
      [v1.0.45 / v1.0.49]  
    • В гостиной в посольстве Равного (после 33-го левела в деревне) Алиса в беседе с Лукавом называет Эмму женщиной, хотя та вроде как юная девушка, поэтому слово “женщина” резануло глаз.
    • Обновление русификатора.

      Исправлена ошибка перевода. Оказалось, разработчики добавили часть текста в старые файлы и перераспределили строки по всем ресурсам: где-то прибавилось 3 строки, а где-то до 200. Из-за этого местами «поехал» текст в игре. Проблема полностью устранена, все новые строки переведены.
      -Полностью переработан и улучшен текст всех квестов из DLC Mega Dimension с персонажем Анша.
      -Добавлен перевод ещё нескольких текстур из DLC.

      Бусти /// Яндекс диск
    • все переводят нейросетью.. но только не Cook, Serve, Delicious!
    • Всё в одной куче они привнесли, это как Дюна2 — все элементы были до неё, но блин предком РТС стала она.
    • Какие солслайки вышли до демон солса, то есть до 2009 года? Механика “беготни за своими трупами” была уже в играх 90-х годов. Мб и раньше, не обращал особого внимания, дьябла особенно запомнилась, т.к. там вообще весь обвес, включая оружие и броню, в том числе теряешь на трупе при смерти. То есть, как уже ранее упоминал, что солсы привнесли своего, чтобы что-то из них могло считаться “элементами солслайков”, а не того, что уже и так было в природе до них? Хорошего отдыха.
    • мне не известно Почему нет? Так же как есть метроидвании которые вышли до определения жанра. Тем более что отцы соулсов и не скрывают что ничего нового они не придумали, просто окучили в современном виде.
    • Какой же ты всё-таки оптимист.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×