Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну их тада будем ковырять данным типом. в целом игрушка тру ни в какое сравнение с арканией. я вот по боевке еще хочу задать вопросы. у меня пока самая эффективное это закликивание, тут вот народ пишет что мол боевка неплохая может я че не так делаю и блоки выпады все таки рулят и так далее если не лень напишите поподробнее ваши тактики скажем ну или что то типа того

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поигравшись неск. часов я немного проанализировал боевую систему. Вообще, лучше всего в бою помогает не простое закликивание, а нажимание кнопки удара вовремя - так герой делает комбинации до 6-ти ступеней и более (после 4-х ступеней у большинства оружия сложно сделать больше, либо нужно дальше качать героя, предположительно силу). Лично мне очень помогает контратака, потому что, как не странно - скелеты умеют очень хорошо блокировать удары - закликиванием их, зачастую, не возьмёшь. Иногда, если нужно резко оступить - помогает связка "Пробел + Левая кнопка мыши" - герой делает взмах оружием и отступает.

В принципе, боевая система на самом деле заслуживает похвалы (после печально известной Аркании) - мне лично кажется, что не хватает немного ума противникам (да, они умеют окружать, не дожидаясь свой очереди, но всё-таки иногда либо стоят на месте, либо пятятся в стену, размахивая клинком, будто полоумные) и было бы классно, если бы во время массированного закликивания врага комбинациями он умел бы не только ставить блок, но и почаще контратаковать. Играю на среднем режиме, уровень примерно 11 (качался в катакомбах, поначалу с трудом).

И да - не стоит забывать о разных типах оружия. Я лично сделал 3 комплекта для разных ситуаций: 2 клинка (динамичная боёвка, объёмный урон); Молот и Щит (против нежити); Катана (высокий урон живым существам). Сотворяю война, как можно догадаться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Динамичный бой - серия ударов (кстати красиво сделано),но на животных плохо работает.

Бег + удар - резкий выпад.Тоже красиво,но больше выглядит как ошеломляющий / добивающий удар.

Дальние атаки - на особо сильных врагов.

Два меча - медленно,но сильно.

Кабаны сильнее носорога,где логика? =) Понятно,что боров быстрее,а носорог медлительнее,но второй дохнет не нанеся ни одного удара,но и у первого атака выше.

Понравилась "сочная" графика,дизаин местности / населенного пункта / подземелья,реакция врагов (те же гепарды отступают назад, прячутся в траве и нападают / убегают чувствуя опасность).Игра в кости (привет,The Witcher =) ),проста,можно свободно набить карманы золотом,покер посложнее,если не запоминать комбинации.Сюжет затягивает,диалоги не нудные (стандарт).Играл дзють-дзють,но уже понял для себя,что игра доставляет =)

Музыкальные умения можно как-нить прокачать? Этот "фэнтезийный гитар хиро",просто жесть,реакции не хватает чтобы сыграть мелодию :swoon2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл часок, очень интересно, да и не в одной игре не давали возможность стрелять двумя стрелами одновременно в разных врагов, ах да, еще нигде не было сексуальных орочьих-телочек)))

Графика не раздражает, модели персонажей и их доспехи очень красивые, а солнце, пока что самое красивое и ослепляющие, что я видел со времен Episode Two...

В общем для меня это третья RPG в этом году после ME 2 и аддона к DA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Музыкальные умения можно как-нить прокачать? Этот "фэнтезийный гитар хиро",просто жесть,реакции не хватает чтобы сыграть мелодию :swoon2:

В мануале написано, что музыканты (видимо в крупных городах) могут обучить персонажа игре на инструменте, ну и нот подкинуть разных :) Да, аналогия с Гитар-Хиро очень явная, но на лютне тут играть действительно невозможно, если только не обучиться этому) Я успел хорошо побрякать на флейте и там-таме :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясно,спасибо.Надо почитать мануал на досуге =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня кстати очень смешит тот факт, что на форумах люди начинают игру закидывать кучами дерьма, стараясь найти самый мелкий недостаток и всё главным образом из-за того, что просто у народа не получается играть на средней сложности и выносить при этом хотя бы одного скелета xD Нашествие школоты поражает масштабами. Лично мне очень приятно, что традиции серии Готика возродились в этой игре, хоть и несколько в ином свете - банально, есть противники слабые (вроде бабуинов и гепардов), а есть довольно сильные скелеты и мёртвые солдаты. И что самое важное - НИКАКИХ ограничений по ландшафту, кроме совсем уж отвесных скал (да и то, на многие забраться можно) - аж душа радуется :)

Я бы на данный момент игре поставил совсем уж строго 8,5 баллов только потому, что интерфейс можно было сделать не только симпотичнее, но и в разы удобнее - игр что ли мало для примера... Ну и камера а-ля Ведьмак здесь реализована средненько. В остальном просто всё отлично - графическое исполнение (оптимизация вообще потрясающая, я такого не видел с начала 2000-х гг), хоть и скромный, но правильно (кинематографично) поданый сюжет, привлекательная боевая система - хоть и немного недоработана, но мне даже больше Risen нравится ("Каждому свой урон" - очень красивая и умная система, как нельзя кстати подходящая к жанру RPG); нормальные диалоги, уникальные npc (найдите 2 клона в игре и получите приз. ну, точнее, приз вы не получите, т.к. таковых в игре нет - отличный рандом, не то что 3 лица на всю игру, как сами знаете где), симпотичные модельки оружия и доспехов, много параметров и навыков и прочее, прочее, прочее. Пока что только положительные эмоции. Советую всем любителям RPG старой школы - это она.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поддержу люцифера в оценке игре. инвентарь конечно можно было не выдумывать велосипед а заново а уж позаимствовать. а насчет боевки буду завтра экспереминтировать. чето пробовал двумя мечами ну никак не прет, медленно как то. а вот щит меч ничего тока почему когда жмешь блок он меч ставит в блок а не щит и еще вопрос насколько верно описание щита то бишь его свойство как радиус блока. чувствуется ли разница между скажем 70 и 110

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра мега улетна, с трудом дождался сегодняшнего дня, эти ролики и скрины так давили на меня :russian_roulette: Но вот сегодняшний день настал.. ой он уже даже прошел :shok: Вообщем давненько я так не веселился, меня да же пожалуй ни одна экшен РПГ после Облы так не цыплята, единственное что бесит так это ВСЕПОГЛОЩАЮЩИЙ БЛЮР, но надо порыться в инете может найду как его убрать :smile: Так что игрушка добротная понравился крафт про магию вообще молчу (она просто опупенскиопупена :yahoo: ) Жаль конечно что весь крафт сведен аля КАКАКАНИЯ в инвентарь и мы творим чудеса прямо из него, но мы же избранный, нам можно :buba: Короче лан хватит болтать убегаю дальше :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Советую всем любителям RPG старой школы - это она.

Именно так. Реально приятная игруля.

Наконец-то к вполне динамичной игре прикручена необходимость думать. Магия и крафт добавляют еще баллов в копилку.

Первые впечатления пока только положительные... даже стоимость джевела порадовала :)

Вердикт - Вегас подождет :)

Да. Ежели кому надобно руководство не с обменника то можно и с 1С.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В мануале написано для игры нужно 8гб, у меня она в районе 5гб? и с опытом че-то не пойму прошел пролог замочил пару каких-то гоблинов а опыт получил всего 1 раз, так и должно быть???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to 534:

А ты дальше пролога пройди и вопросы подобные отпадут :) А что касается занимаемого игрою места - давно уже пора понять, что зачастую требуемое свободное место на ЖД пишется с учётом файла подкачки (виртуальной памяти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще один плюс игре это возможность перераспределять навыки , если вдруг какой то стиль игры надоел или считаешь что неправильно раскачан герой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
to 534:

А ты дальше пролога пройди и вопросы подобные отпадут :) А что касается занимаемого игрою места - давно уже пора понять, что зачастую требуемое свободное место на ЖД пишется с учётом файла подкачки (виртуальной памяти).

Да у меня Repack я поэтому спросил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После получения квеста " Свёрток " игра выбрасывает и невозможно пройти дальше.

Ужасно испортило впечатления от такой классной игры :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×