Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про скиллы на устойчивость в курсе, но мне даже больше достало что не могу по нормальному подняться по лестнице. В кооп с незнакомцами как-то не привычно играть, а приятелей игра не заинтересовала, потом и пробовал пиратку, я так теперь почти всегда делаю если не уверен в интересности игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что больше всего меня раздражают "бегущие астматики" и отвратительнейшая работа Акеллы с наговоренным нашими актерами материалом. Постоянно сталкиваюсь с тем, что они зачитывают текст с неправильной интонацией, поправляются и проговаривают его заново уже правильно. Или когда ошибаются в слове, говорят "дубль" и зачитывают предложение заново. Одни "пипапы" вместо пикапов чего стоят. В общем, полный пипап. Акелле неуд.

"Пипап" рулит, я долго отходил :D . Там еще ближе к концу отжиг у хакера-зека будет, по титрам он скажет "Почему открывается дверь?" а актер озвучит "Почему открывается дверь? Э... а может НЕ открывается?" :D

Ну я бы не стал неуд. ставить актеры то старались, а налажали редакторы.

Вообще я не заядлый игрок, играл в мало игр, и DI меня просто поразил качеством, атмосферой и разнообразием локаций, честно, играл и пугался )

кста, Конечно не очевидно, но способов убить зомбика в DI очень много, и они весьма натуральны. Например можно заманить трупака на лестницу, спихнуть его с нее, и он, падая, сломает себе шею :)

Жаль, что в игре не реализовано отсечение и переломы ног для зомбиков, они просто умирают от таких травм. А ведь ползающие зомби породили бы еще большыий высер кирпичей.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зомби еще можно утопить. Во всяком случае пара у меня утопла.

Можно в бассейнах топить. Скидываем и становимся на них сверху.... смотрим как они тонут ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще жечь молотовым и взрывать гранатой из газового балончика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возник вопрос во время прохождения: кто-нибудь помнит хотя-бы приблизительное (но лучше конечно точное) местоположение 8 записи чувака ведущего их с самого начала истории? Я сейчас в лаборатории в джунглях, 7 запись была на подземной стоянке в полицейском участке, а вот 8-ю получается я где-то пропустил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возник вопрос во время прохождения: кто-нибудь помнит хотя-бы приблизительное (но лучше конечно точное) местоположение 8 записи чувака ведущего их с самого начала истории? Я сейчас в лаборатории в джунглях, 7 запись была на подземной стоянке в полицейском участке, а вот 8-ю получается я где-то пропустил...

Вот тут глянь Нахождение всех записей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тут глянь Нахождение всех записей.

Забавно, получается я просто поторопился с выводами. 8 почему-то будет найдена после 9... Бредово, но за помощь спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят, а когда станет доступно DLC BloodBath?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребят, а когда станет доступно DLC BloodBath?

Где-то в октябре. Они сейчас заняты патчами для игры на всех платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра очень нравится :) ,очень хоррорная и непростая ...чуть зазеваешься и труп . Очень много всякого барахла можно собирать ,неплохие побочные миссии (которых навалом) ,отличный саунд ,красивая графика ,а и конечно же крафт-крафт)).

Имхо лучшая игра от Techland за все их существование ) (превзошли сами себя)

Играл и в коопе и соло ,одинаково интересно .Соло играть не хуже коопа,хз че тут жалуются что скучно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучно. Чудовищно скучно.

Играю в кооперативе, но черт возьми... Графика хороша, тормозов нет, многие квесты и фишки геймплея сделаны интересно. Интересно, но не более того. Очень однообразно, очень нудно. Зомби, которые тебя завалить могут даже втроем, конечно необычно. И рпг про зомби необычно, но экшена практически никакого же нет. "Ярость" вообще унылая и бесполезная - слишком быстро заканчивается. И квесты все дурацкие, аж читать лень.

В общем ни нормальной сюжетной ветки для РПГ, ни нормального драйва от боевок. Какая-то недоделка.

Я разочарована и хочу обратно в L4D.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждал одиночную компанию и имхо из-за заточки под кооператив,синглпроход ну очень много потерял,а жаль,зомбитема могла привести игру в призёры года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скучно. Чудовищно скучно.

Играю в кооперативе, но черт возьми... Графика хороша, тормозов нет, многие квесты и фишки геймплея сделаны интересно. Интересно, но не более того. Очень однообразно, очень нудно. Зомби, которые тебя завалить могут даже втроем, конечно необычно. И рпг про зомби необычно, но экшена практически никакого же нет. "Ярость" вообще унылая и бесполезная - слишком быстро заканчивается. И квесты все дурацкие, аж читать лень.

В общем ни нормальной сюжетной ветки для РПГ, ни нормального драйва от боевок. Какая-то недоделка.

Я разочарована и хочу обратно в L4D.

А вот ты представь ... в л4д без огнестрела - былоб веселее ? ))) Зомби может и в одиночку тебя на фарш пустить - инфецированный 38-го уровня с топором или ножом ) а если он ещё и с другом ... достаточно пропустить удар и всё, труп. Ну в лефт то самособой - можно в одиночку с топора по нескольку 10-ку заражённых разрубливать , куда уж там. Боёвка весьма динамичная , просто тут нужно самому создавать экшн, как-то виртузно убивать-расчленять, я вот фанатею от вакизаши и катан, и могу пачками шинковать , просто на драйве. Ярость - для того чтобы быстро не кончалась - нужно её же прокачать , ваш К.О. . Миссии довольно-таки забавные, Светлана убивает просто. Ты игрой ошиблась это точно , тебе в лефт, хотя в очередной раз повторюсь - это абсолютно разные игры , у них общее только зомби и 4 героя. Здесь уместней сравнить с фоллачем и бордером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×