Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про скиллы на устойчивость в курсе, но мне даже больше достало что не могу по нормальному подняться по лестнице. В кооп с незнакомцами как-то не привычно играть, а приятелей игра не заинтересовала, потом и пробовал пиратку, я так теперь почти всегда делаю если не уверен в интересности игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что больше всего меня раздражают "бегущие астматики" и отвратительнейшая работа Акеллы с наговоренным нашими актерами материалом. Постоянно сталкиваюсь с тем, что они зачитывают текст с неправильной интонацией, поправляются и проговаривают его заново уже правильно. Или когда ошибаются в слове, говорят "дубль" и зачитывают предложение заново. Одни "пипапы" вместо пикапов чего стоят. В общем, полный пипап. Акелле неуд.

"Пипап" рулит, я долго отходил :D . Там еще ближе к концу отжиг у хакера-зека будет, по титрам он скажет "Почему открывается дверь?" а актер озвучит "Почему открывается дверь? Э... а может НЕ открывается?" :D

Ну я бы не стал неуд. ставить актеры то старались, а налажали редакторы.

Вообще я не заядлый игрок, играл в мало игр, и DI меня просто поразил качеством, атмосферой и разнообразием локаций, честно, играл и пугался )

кста, Конечно не очевидно, но способов убить зомбика в DI очень много, и они весьма натуральны. Например можно заманить трупака на лестницу, спихнуть его с нее, и он, падая, сломает себе шею :)

Жаль, что в игре не реализовано отсечение и переломы ног для зомбиков, они просто умирают от таких травм. А ведь ползающие зомби породили бы еще большыий высер кирпичей.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зомби еще можно утопить. Во всяком случае пара у меня утопла.

Можно в бассейнах топить. Скидываем и становимся на них сверху.... смотрим как они тонут ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще жечь молотовым и взрывать гранатой из газового балончика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возник вопрос во время прохождения: кто-нибудь помнит хотя-бы приблизительное (но лучше конечно точное) местоположение 8 записи чувака ведущего их с самого начала истории? Я сейчас в лаборатории в джунглях, 7 запись была на подземной стоянке в полицейском участке, а вот 8-ю получается я где-то пропустил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возник вопрос во время прохождения: кто-нибудь помнит хотя-бы приблизительное (но лучше конечно точное) местоположение 8 записи чувака ведущего их с самого начала истории? Я сейчас в лаборатории в джунглях, 7 запись была на подземной стоянке в полицейском участке, а вот 8-ю получается я где-то пропустил...

Вот тут глянь Нахождение всех записей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тут глянь Нахождение всех записей.

Забавно, получается я просто поторопился с выводами. 8 почему-то будет найдена после 9... Бредово, но за помощь спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят, а когда станет доступно DLC BloodBath?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребят, а когда станет доступно DLC BloodBath?

Где-то в октябре. Они сейчас заняты патчами для игры на всех платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра очень нравится :) ,очень хоррорная и непростая ...чуть зазеваешься и труп . Очень много всякого барахла можно собирать ,неплохие побочные миссии (которых навалом) ,отличный саунд ,красивая графика ,а и конечно же крафт-крафт)).

Имхо лучшая игра от Techland за все их существование ) (превзошли сами себя)

Играл и в коопе и соло ,одинаково интересно .Соло играть не хуже коопа,хз че тут жалуются что скучно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучно. Чудовищно скучно.

Играю в кооперативе, но черт возьми... Графика хороша, тормозов нет, многие квесты и фишки геймплея сделаны интересно. Интересно, но не более того. Очень однообразно, очень нудно. Зомби, которые тебя завалить могут даже втроем, конечно необычно. И рпг про зомби необычно, но экшена практически никакого же нет. "Ярость" вообще унылая и бесполезная - слишком быстро заканчивается. И квесты все дурацкие, аж читать лень.

В общем ни нормальной сюжетной ветки для РПГ, ни нормального драйва от боевок. Какая-то недоделка.

Я разочарована и хочу обратно в L4D.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждал одиночную компанию и имхо из-за заточки под кооператив,синглпроход ну очень много потерял,а жаль,зомбитема могла привести игру в призёры года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скучно. Чудовищно скучно.

Играю в кооперативе, но черт возьми... Графика хороша, тормозов нет, многие квесты и фишки геймплея сделаны интересно. Интересно, но не более того. Очень однообразно, очень нудно. Зомби, которые тебя завалить могут даже втроем, конечно необычно. И рпг про зомби необычно, но экшена практически никакого же нет. "Ярость" вообще унылая и бесполезная - слишком быстро заканчивается. И квесты все дурацкие, аж читать лень.

В общем ни нормальной сюжетной ветки для РПГ, ни нормального драйва от боевок. Какая-то недоделка.

Я разочарована и хочу обратно в L4D.

А вот ты представь ... в л4д без огнестрела - былоб веселее ? ))) Зомби может и в одиночку тебя на фарш пустить - инфецированный 38-го уровня с топором или ножом ) а если он ещё и с другом ... достаточно пропустить удар и всё, труп. Ну в лефт то самособой - можно в одиночку с топора по нескольку 10-ку заражённых разрубливать , куда уж там. Боёвка весьма динамичная , просто тут нужно самому создавать экшн, как-то виртузно убивать-расчленять, я вот фанатею от вакизаши и катан, и могу пачками шинковать , просто на драйве. Ярость - для того чтобы быстро не кончалась - нужно её же прокачать , ваш К.О. . Миссии довольно-таки забавные, Светлана убивает просто. Ты игрой ошиблась это точно , тебе в лефт, хотя в очередной раз повторюсь - это абсолютно разные игры , у них общее только зомби и 4 героя. Здесь уместней сравнить с фоллачем и бордером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, спустя долгие годы снова видеться работа над переводом? Выйдет ли он когда -нибудь интересно хд
      Если честно жду с самого 20 года
    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×