Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно об этой игре не че не было слышно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При должном уровне реализации идеи мог бы получиться довольно-таки интересный проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

также давно от их не было слышно про Warhound. Хотя по мне так Dead Island более интригующий проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Ультрареалистический бой

*Интенсивный и удивительно реалистический рукопашный бой

*Реалистические физические реакции противников к ударам

*Исключительно преданная и детальная модель повреждения, показывающая поврежденную кожу, мускулы и даже кости

Энто что имеется ввиду? Ударил кулаком в нос - услышал хруст ломающихся носовых костей и хрящей, через 3 секунды пошла кровь и нос ушел в сторону? Боты кричат, когда их бьют чем-либо и воют от боли, когда им ломают руки и ноги? Ссадины, разрывы связок и мышц, открытые переломы? (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/happy.gif) (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/ohmy.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*Ультрареалистический бой

*Интенсивный и удивительно реалистический рукопашный бой

*Реалистические физические реакции противников к ударам

*Исключительно преданная и детальная модель повреждения, показывающая поврежденную кожу, мускулы и даже кости

Энто что имеется ввиду? Ударил кулаком в нос - услышал хруст ломающихся носовых костей и хрящей, через 3 секунды пошла кровь и нос ушел в сторону? Боты кричат, когда их бьют чем-либо и воют от боли, когда им ломают руки и ноги? Ссадины, разрывы связок и мышц, открытые переломы? (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/happy.gif) (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/ohmy.gif)

Оправдываешь свой ник, что тут сказать (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/wink.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал про ету игру года 2 назад.

Обещают действительно реалистичную ресчлененку!

типа, пульнёшь в живот - кишки выпадут.

Ноги отстрелишь, ползти будет. И т.п.

Недавно видел на коком-то сайте, что выйдет в конце года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читал про ету игру года 2 назад.

Обещают действительно реалистичную ресчлененку!

типа, пульнёшь в живот - кишки выпадут.

Ноги отстрелишь, ползти будет. И т.п.

Недавно видел на коком-то сайте, что выйдет в конце года.

Пульнешь в живот из дробовика, тогда выпадут. Ноги отстрелишь только автоматной очередью или из станкового оружия. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif) Если от любого выстрела, будут кости из конечностей вылазить - это уже никакой не реал.

Короче, будет интересно глянуть, что разрабы понимают под "исключительно преданной и детальной моделью повреждений".

PS ToXa да мы маньяки-реалисты (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/victory.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще, как мне думается, в разных условиях одинаковые воздействия (например удар мачете по руке) могут привести к разному результату. То есть, если персонаж ударяет человекоподобного (берём чётко человеческую органичность и свойства тела, без всяких устойчивостей) зомби чуть слабее - то просто глубокий порез, а если очень сильно - то руку отрубить можно. Вот это можно бы было назвать "исключительно преданной и детальной моделью повреждений" (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

З.Ы. Как-то мало себе представляю, чтобы от выстрела дробовика кишки из живота вываливались. Дробовик стреляет дробью, то бишь мелкими железными шариками (ну или не очень мелкими), которые превращают внутренности в фарш, но, думается мне, кожно-мясной слой не вскрывают, чтоб кишки повыпадывали.

З.Ы.Ы. Это лишь мои вольные размышления на тему реалистичности убийства человекоподобных существ в компьютерных играх. Я не маньяк (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
также давно от их не было слышно про Warhound.

"Warhound" и "Chrome 2", по слухам, временно "заморожены". И неудивительно, если в этом году должны выйти из под пера "Techland" мотогонки "nail'd" и экшен "Dead Island" (и там, и там издателем значится "Deep Silver"). Зарелизить в один год 4 проекта крайне сложно. Хотя с другой стороны "Warhound" и "Chrome 2" анонсировали ещё в 2006-ом. Что-то их разработка слегка затянулась. Боюсь, не выпустят ли их уже отсталыми во всех отношениях или вообще рано или поздно прикроют, не дожидаясь релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы. Как-то мало себе представляю, чтобы от выстрела дробовика кишки из живота вываливались. Дробовик стреляет дробью, то бишь мелкими железными шариками (ну или не очень мелкими), которые превращают внутренности в фарш, но, думается мне, кожно-мясной слой не вскрывают, чтоб кишки повыпадывали.

Дробинки рвут брюшную стенку и кишки на куски и этими же кусками оно все и вывалится (силу тяжести и инерцию, никто не отменял). Половина выпадает, а оставшаяся половина, как верно подмечено - пойдет на фарш. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/russian_roulette.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наверно игру положили в дальний ящик

так как Техноленд уже анонсировал еще одну игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наверно игру положили в дальний ящик

Она уже в этом ящике года два лежит (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/dry.gif) (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/wink.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дробинки рвут брюшную стенку и кишки на куски и этими же кусками оно все и вывалится (силу тяжести и инерцию, никто не отменял). Половина выпадает, а оставшаяся половина, как верно подмечено - пойдет на фарш. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/russian_roulette.gif)

Смотря что за калибр, сколько выстрелов и с какого расстояния. Один выстрел в человека с ружья с 10-ти метров просто дырок в нём наделает, с которых кровушка течь будет - не более (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченный рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки демку. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×