Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Vladimir23

shooter Black Mesa

Рекомендованные сообщения

Black Mesa — римейк Half-Life на движке Half-Life 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Black Mesa Team

Дата выхода: 14 сентября 2012 года

Скриншоты

Описание:

Разработчики намерены воссоздать оригинальную вселенную Half-Life, используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре не будет нового оружия, однако они решили добавить к защитному костюму H.E.V функцию «спринт». Также создатели модификации заявили, что собираются сделать полностью синхронную сюжетную линию, лишь несколько изменив её, не нарушая баланса.

Black Mesa будет доступна для скачивания бесплатно и для её работы потребуется любая другая игра на движке Source.

Трейлеры:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чертову систему прыжка

Это консоли так на людей действуют? Многие жалуются, не могут пробел+ctrl жать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это консоли так на людей действуют? Многие жалуются, не могут пробел+ctrl жать

Левшой, знаешь ли, не совсем сподручно жмакать. Разве что переОзначить на правую клавишу.

з.ы. Причем здесь коробка? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы. Причем здесь коробка? :shok:

Тебя наверно перепутали с нашим консолебоем(ничего оскорбительного надеюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не прошел на своем 27" Full HD монике, так как продал видеоадаптер. Теперь в Лего Гарри Поттер играю, так как New Vegas аццки лагает, да еще и выкидывает.

Какие там были проседания хз, но счетчик FPS просто зашкаливал (и 250, и 300, и 400 FPS наблюдал).

Эх, мне бы в Battlefield 3 столько кадров.

Думаю, что после апгрейда, выхода озвучки (хотя и без нее все прекрасно ясно, не в РПГ ж играю) мод войдет в список моих любимых игр, наравне с оригиналом и продолжениями.

ЗЫ. А пробел + CTRL действительно не очень удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк вышел просто отличный! Когда еще не вышел, на офф сайте смотрел на мертвецки висящую цифру 2009 и when it's done - думал все заглохло. Ан нет!

Если честно - думал если и выпустят, то в составе какого-нибудь "Orange Box 2". Халявщики конечно возмутятся - но я думал будет лучше если они в стиме будут ее продавать по 10-30 баксов.(по моему игра стоит того, да и на будущие разработки бы деньжат получили(Blue Shift, Op For - как пример). Уж можно было с Valve договориться).

Кто то тут говорил про "частые загрузки по 3-6 секунд" - Во первых их стало меньше, во вторых если проскакивать уровни как в Quake 2 задрот на распрыжке, то да - частые! А если ты нормальный человек который ждал ремейка несколько лет то загрузки встречаешь редко и ваапще не замечаешь их. :)

По поводу прыжка геморойного - (кэп намекает) это фишка халфы и сорса - прыжок обычный и прыжок с согнутыми коленями(aka Дима Билан:). Кстати что вам мешает поменять раскладку ? (у меня приседание на Q).

Про детализацию: По ходу игры столько деталей и мелочей всяких иногда даже overload кажется :b (как пример - помню на форуме блекмезы смотрел как они придумывали "мусор" который вываливается из пустых разбиваемых ящиков - чего там только не выкладывали!).

До конца пока не прошел - вечерами поигрываю исследуя каждый закоулок уровня и не оставляя ни одного секрета.

з.ы. Мне кажется если бы за спинами разработчиков игр не стояли издатели\правообладатели - большинство игр выходило бы такими. (несбыточная мечта... хотя есть kickstarter'ы, может за ними будущее?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ремейк вышел просто отличный! Когда еще не вышел, на офф сайте смотрел на мертвецки висящую цифру 2009 и when it's done - думал все заглохло. Ан нет!

Если честно - думал если и выпустят, то в составе какого-нибудь "Orange Box 2". Халявщики конечно возмутятся - но я думал будет лучше если они в стиме будут ее продавать по 10-30 баксов.(по моему игра стоит того, да и на будущие разработки бы деньжат получили(Blue Shift, Op For - как пример). Уж можно было с Valve договориться).

Кто то тут говорил про "частые загрузки по 3-6 секунд" - Во первых их стало меньше, во вторых если проскакивать уровни как в Quake 2 задрот на распрыжке, то да - частые! А если ты нормальный человек который ждал ремейка несколько лет то загрузки встречаешь редко и ваапще не замечаешь их. :)

По поводу прыжка геморойного - (кэп намекает) это фишка халфы и сорса - прыжок обычный и прыжок с согнутыми коленями(aka Дима Билан:). Кстати что вам мешает поменять раскладку ? (у меня приседание на Q).

Про детализацию: По ходу игры столько деталей и мелочей всяких иногда даже overload кажется :b (как пример - помню на форуме блекмезы смотрел как они придумывали "мусор" который вываливается из пустых разбиваемых ящиков - чего там только не выкладывали!).

До конца пока не прошел - вечерами поигрываю исследуя каждый закоулок уровня и не оставляя ни одного секрета.

з.ы. Мне кажется если бы за спинами разработчиков игр не стояли издатели\правообладатели - большинство игр выходило бы такими. (несбыточная мечта... хотя есть kickstarter'ы, может за ними будущее?).

Загрузок столько же, как и в первой. В первой 96 карт(вместе с зеном). Здесь так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt нифига загрузок меньше. Нет парочки в начальных главах. Хотя может где-то добавились, вот за этим я не мог усмотреть :D

И они не реализовали тот момент из оригинала, когда у игрока здоровья меньше 25 и учёный мог сделать укол, чтобы подлечить :С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Загрузок столько же, как и в первой. В первой 96 карт(вместе с зеном). Здесь так же.

Это шутка? В оригинале загрузок было раза в 2 больше, а то и в 3. Иногда испытывал диссонанс не встречая их на привычном месте, например в шлюзах в главе blast pit.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья сабж сильно отличается от оригинала (помимо графики естественно)? Друг дошел до конца, однако на пути ему не встретился последний летающий босс из оригинала...да и альтернативного мира тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья сабж сильно отличается от оригинала (помимо графики естественно)? Друг дошел до конца, однако на пути ему не встретился последний летающий босс из оригинала...да и альтернативного мира тоже.

Есть отличия также и в локациях, где-то сильно, а где-то вообще нет (например монтировку в первый раз мы находим совершенно в другом месте). Мира "Зен" в Black Mesa нет, разработчики не успели добавить, но обещали что добавят, когда завершат над ним работу.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в стиме игра так и не вышла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в стиме игра так и не вышла?

Она прошла в гринлайт, значит выйдет, когданибудь.. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в стиме игра так и не вышла?

Как ксен допилят, так и выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть года через 3, может через 5...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый таймер Black Mesa может означать дату выхода полноценного переиздания: http://www.bmrf.us/?

Увидим совсем скоро.

Горячие новости! В открыли Steam Workshop для Black Mesa. Также, у одного из девелоперов в инвентаре были найдены карточки, смайлы и фоны с тематикой Чёрной Мезы. Ссылка на инвентарь в профиле: http://steamcommunity.com/id/jhubi/inventory/#753

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • еще бывает такое    
    • @Nimrock После фотографирования прототипа метал гира, в каст-сцене когда Оцелот залезает в метал гир, игра вылетает, если пропустить каст-сцену, вылет все равно происходит.
    • MGS 2 с русиком от Nimrock После фотографирования прототипа метал гира, в каст-сцене когда Оцелот залезает в метал гир, игра вылетает, если пропустить каст-сцену, вылет все равно происходит.
    • @pekatvdmitriypekar, передай тогда человеку, раз постишь его ссылки. Отображение его канала ограничено, решение есть на ТГ Бусти.
    • @DjGiza что, только у ЖА монополия на ремастеры русиков?  
    • Теперь каждый год можно выпускать по новой русификации, а на вопрос зачем сказать что другие говно и дипл какой то
    • Рад, что вы все еще с нами)
      А учитывая последние безумные новости (скрещивание разных игр по типу майнкрафт внутри гта, создание портов с консолей на ПК), может кто-нибудь сможет скормить игру Клауду, чтобы тот нашел решение по оптимизации игры для русского языка?
      И кстати: а разве нельзя сделать одинаковый шрифт для ру и англ букв? (вопрос от дилетанта)
    • Перевод обновлён до версии v2.0 (14.10.26) - Полная ревизия перевода. Прошёлся по каждой реплике каждого персонажа, исправил всю путаницу с местоимениями, максимально точно постарался адаптировать все сленговые выражения, отсылки, идиомы и.т.д 
      - Перевод теперь также адаптирован для классических версий Blade Runner на базе ScummVM, которые можно выбрать при запуске игры в Steam. Учтите, что в классических версиях не поддерживаются достижения.
      (Рекомендую играть в классическую версию с восстановленным контентом, там куда больше диалоговых реплик нежели в оригинальной версии или Enhanced Edition).

      Установка:
      1. Поместить файлы BladeRunnerEngine.kpf, fonts.kpf, а так же папку Classic в папку с игрой, с заменой.
      2. В настройках выбрать русский язык интерфейса и субтитров.

      Яндекс: https://disk.yandex.ru/d/SuqWTalyBHr1CA
      Google: https://drive.google.com/drive/folders/1HLKMiRczIH5BFZlLgztnvmJVvIHXDTnH?usp=sharing

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407544779 Примеры перевода Blade Runner Classic:  
    • куплена в стиме.   этого не происходит, батник просто резко отключается.
      вот лог:


         
    • закончил первый акт, стори почемуто разговаривает от мужского лица и обращаются к ней соответстующе. а так по переводу не плохо, хотя в некоторых моментах была странная отсебятина от машинки но забил 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×