Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Vladimir23

shooter Black Mesa

Рекомендованные сообщения

Black Mesa — римейк Half-Life на движке Half-Life 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Black Mesa Team

Дата выхода: 14 сентября 2012 года

Скриншоты

Описание:

Разработчики намерены воссоздать оригинальную вселенную Half-Life, используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей. В игре не будет нового оружия, однако они решили добавить к защитному костюму H.E.V функцию «спринт». Также создатели модификации заявили, что собираются сделать полностью синхронную сюжетную линию, лишь несколько изменив её, не нарушая баланса.

Black Mesa будет доступна для скачивания бесплатно и для её работы потребуется любая другая игра на движке Source.

Трейлеры:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чертову систему прыжка

Это консоли так на людей действуют? Многие жалуются, не могут пробел+ctrl жать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это консоли так на людей действуют? Многие жалуются, не могут пробел+ctrl жать

Левшой, знаешь ли, не совсем сподручно жмакать. Разве что переОзначить на правую клавишу.

з.ы. Причем здесь коробка? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы. Причем здесь коробка? :shok:

Тебя наверно перепутали с нашим консолебоем(ничего оскорбительного надеюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не прошел на своем 27" Full HD монике, так как продал видеоадаптер. Теперь в Лего Гарри Поттер играю, так как New Vegas аццки лагает, да еще и выкидывает.

Какие там были проседания хз, но счетчик FPS просто зашкаливал (и 250, и 300, и 400 FPS наблюдал).

Эх, мне бы в Battlefield 3 столько кадров.

Думаю, что после апгрейда, выхода озвучки (хотя и без нее все прекрасно ясно, не в РПГ ж играю) мод войдет в список моих любимых игр, наравне с оригиналом и продолжениями.

ЗЫ. А пробел + CTRL действительно не очень удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк вышел просто отличный! Когда еще не вышел, на офф сайте смотрел на мертвецки висящую цифру 2009 и when it's done - думал все заглохло. Ан нет!

Если честно - думал если и выпустят, то в составе какого-нибудь "Orange Box 2". Халявщики конечно возмутятся - но я думал будет лучше если они в стиме будут ее продавать по 10-30 баксов.(по моему игра стоит того, да и на будущие разработки бы деньжат получили(Blue Shift, Op For - как пример). Уж можно было с Valve договориться).

Кто то тут говорил про "частые загрузки по 3-6 секунд" - Во первых их стало меньше, во вторых если проскакивать уровни как в Quake 2 задрот на распрыжке, то да - частые! А если ты нормальный человек который ждал ремейка несколько лет то загрузки встречаешь редко и ваапще не замечаешь их. :)

По поводу прыжка геморойного - (кэп намекает) это фишка халфы и сорса - прыжок обычный и прыжок с согнутыми коленями(aka Дима Билан:). Кстати что вам мешает поменять раскладку ? (у меня приседание на Q).

Про детализацию: По ходу игры столько деталей и мелочей всяких иногда даже overload кажется :b (как пример - помню на форуме блекмезы смотрел как они придумывали "мусор" который вываливается из пустых разбиваемых ящиков - чего там только не выкладывали!).

До конца пока не прошел - вечерами поигрываю исследуя каждый закоулок уровня и не оставляя ни одного секрета.

з.ы. Мне кажется если бы за спинами разработчиков игр не стояли издатели\правообладатели - большинство игр выходило бы такими. (несбыточная мечта... хотя есть kickstarter'ы, может за ними будущее?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ремейк вышел просто отличный! Когда еще не вышел, на офф сайте смотрел на мертвецки висящую цифру 2009 и when it's done - думал все заглохло. Ан нет!

Если честно - думал если и выпустят, то в составе какого-нибудь "Orange Box 2". Халявщики конечно возмутятся - но я думал будет лучше если они в стиме будут ее продавать по 10-30 баксов.(по моему игра стоит того, да и на будущие разработки бы деньжат получили(Blue Shift, Op For - как пример). Уж можно было с Valve договориться).

Кто то тут говорил про "частые загрузки по 3-6 секунд" - Во первых их стало меньше, во вторых если проскакивать уровни как в Quake 2 задрот на распрыжке, то да - частые! А если ты нормальный человек который ждал ремейка несколько лет то загрузки встречаешь редко и ваапще не замечаешь их. :)

По поводу прыжка геморойного - (кэп намекает) это фишка халфы и сорса - прыжок обычный и прыжок с согнутыми коленями(aka Дима Билан:). Кстати что вам мешает поменять раскладку ? (у меня приседание на Q).

Про детализацию: По ходу игры столько деталей и мелочей всяких иногда даже overload кажется :b (как пример - помню на форуме блекмезы смотрел как они придумывали "мусор" который вываливается из пустых разбиваемых ящиков - чего там только не выкладывали!).

До конца пока не прошел - вечерами поигрываю исследуя каждый закоулок уровня и не оставляя ни одного секрета.

з.ы. Мне кажется если бы за спинами разработчиков игр не стояли издатели\правообладатели - большинство игр выходило бы такими. (несбыточная мечта... хотя есть kickstarter'ы, может за ними будущее?).

Загрузок столько же, как и в первой. В первой 96 карт(вместе с зеном). Здесь так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt нифига загрузок меньше. Нет парочки в начальных главах. Хотя может где-то добавились, вот за этим я не мог усмотреть :D

И они не реализовали тот момент из оригинала, когда у игрока здоровья меньше 25 и учёный мог сделать укол, чтобы подлечить :С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Загрузок столько же, как и в первой. В первой 96 карт(вместе с зеном). Здесь так же.

Это шутка? В оригинале загрузок было раза в 2 больше, а то и в 3. Иногда испытывал диссонанс не встречая их на привычном месте, например в шлюзах в главе blast pit.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья сабж сильно отличается от оригинала (помимо графики естественно)? Друг дошел до конца, однако на пути ему не встретился последний летающий босс из оригинала...да и альтернативного мира тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друзья сабж сильно отличается от оригинала (помимо графики естественно)? Друг дошел до конца, однако на пути ему не встретился последний летающий босс из оригинала...да и альтернативного мира тоже.

Есть отличия также и в локациях, где-то сильно, а где-то вообще нет (например монтировку в первый раз мы находим совершенно в другом месте). Мира "Зен" в Black Mesa нет, разработчики не успели добавить, но обещали что добавят, когда завершат над ним работу.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в стиме игра так и не вышла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в стиме игра так и не вышла?

Она прошла в гринлайт, значит выйдет, когданибудь.. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в стиме игра так и не вышла?

Как ксен допилят, так и выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть года через 3, может через 5...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый таймер Black Mesa может означать дату выхода полноценного переиздания: http://www.bmrf.us/?

Увидим совсем скоро.

Горячие новости! В открыли Steam Workshop для Black Mesa. Также, у одного из девелоперов в инвентаре были найдены карточки, смайлы и фоны с тематикой Чёрной Мезы. Ссылка на инвентарь в профиле: http://steamcommunity.com/id/jhubi/inventory/#753

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3453450/Manairons/ Семья Манайрон вернулась… и на этот раз они не собираются молчать! Manairons — это трёхмерный экшен-платформер, действие которого разворачивается в Пиренеях, где древние легенды переплетаются с дымящимися фабриками, озорной магией и причудливыми маленькими существами. Вы — Най, манаиро, только что пробудившийся после многовекового заточения в «кануте» — магическом артефакте, столь же древнем, сколь и подозрительном. Ведьма освобождает вас (что очень кстати) и даёт вам задание: вернуть «канут» и остановить хаос, который он сеет. Виновник? Льоренс, землевладелец без харизмы, зато с кучей машин. Он использовал власть манаиронов для индустриализации мирной деревни Виламонт. Магазины закрыты, люди прячутся дома, а ваши собратья-манаироны работают так, будто завтра не наступит… Но это совсем не то, что гласили легенды! Но Най не собирается сидеть сложа руки. С помощью древних магических мелодий (и нескольких небрежно сыгранных нот) вы будете управлять своими собратьями-манайронами, решать головоломки, которые заставят вас почесать затылок, и противостоять своим же соплеменникам, работающим на Льоренса — и всё это с помощью флейты! В горах вас ждут приключения, экшн, нервные маленькие создания и немало скрытых секретов. И помните: если манаиро рассердится… лучше отойти в сторону. Основные характеристики: Предприятия: Изучите самые важные предприятия Виламонта, каждое из которых имеет свой стиль и уникальные задачи. Волшебные мелодии: Изучайте и играйте различные мелодии, чтобы решать головоломки, которые проверят вашу креативность и навыки решения проблем. Флейтовый бой: Сразитесь с другими Манайронами , используя свою флейту. Нокаутируйте их или усыпите! Уникальные боссы: Победите боссов каждой зоны, чтобы продвинуться по сюжету и освободить Манайронов . Множество секретов: Каждый бизнес скрывает секреты, ожидающие своего раскрытия. Хватит ли вам смелости найти их все? Мир игры Manairons вдохновлен каталонской легендой, и в нее можно играть на каталонском языке.
    • Только в РЕ4 не только камеру поменяли. У РЕ базовая механика всегда была Метройдванией. А в РЕ4 это просто кишка с редкими расширениями. РЕ4 какраз утратила целый пласт механик. Вырезали сложную структуру уровней сузив ее до кишки с небольшим лектрекингом. Вырезали большую часть головоломок оставив прям супермаленький. Вырезали поиск тайников и паролей к ним сократив их до уровня "вот видишь что то блестит, стрельни и подбери". РЕ4 это именно шутер. Да, в ре5 и 6 они еще сильнее эти элименты повырезали, но и РЕ4 все же ОЧЕНЬ далека от всех формул РЕ. Они к коассическим формулам вернулись только в 7 части, но там антураж не тот.
    • Вид из-за плеча не меняет базовые механики. Единственно что магазин добавлен — это механика из ДиноКризиса2, уж очень похоже. Можно сюда ещё Ревелейшен1 добавить — как последний классический резик несмотря что там полно филерных, линейных вставок для заполнения.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2050070/Rusty_Seas/ Rusty Seas — это игра в ретро-стиле, напоминающая эпоху 16-битных консолей с примесью компьютерных игр 90-х, черпающая вдохновение и философию дизайна из великих классических игр того времени, а также заимствующая некоторые элементы из более современных игр, чтобы заполнить пробел. 

      Играйте за Мириг, официантку в закусочной, чей выходной день прерывается таинственным (и очень выгодным) предложением собрать высокотехнологичный хлам, выброшенный на пляжи Нортшора. Но её предприятие сопряжено с колоритной компанией конкурентов, которые также хотят завладеть обломками. Чтобы победить, Мириг придётся использовать своё влияние, опускать своих противников в воду, покупать одежду и предметы, а также заводить друзей и союзников по пути. 

      В дополнение к экшен-геймплею, Rusty Seas также включает в себя элементы визуальной новеллы, благодаря которым игрок может узнать, что история Нортшора немного глубже, чем его уютные пески.
    • В RE5 действительно прямая кишка.  В RE4 получше, но приравнивать к RE0123 это неправильно.  Первые 4 части полностью стоят особняком.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3508510/Guardians_of_Dao/ Функции «Guardians of Dao» — это ролевая игра в жанре уся, сочетающая тактику в реальном времени с элементами roguelite-карточного построения колоды. В бою вы разыгрываете карты как приказы — командуйте воинами, используйте божественные благословения, чтобы усилить свои карты и построения, и перестраивайте поле боя в условиях хаоса. [Уся] [Божества] [Инопланетяне] — переплетенные Инопланетное вторжение сотрясает цзянху. Перестрелки и потусторонняя порча разрушают старые правила мира боевых искусств. Будучи последним наследником Небесного Прорицания, вы свяжетесь с героями, заключите союз с божествами, пройдете основную сюжетную линию и многогранные события цзянху, раскроете правду о вторжении и возглавите всех в защите Земли — и последней веры человечества. Пролог к рассказу Пять великих сект выбирают нового лидера Альянса Улин, и как мог такой ничтожный странник по цзянху пропустить такое грандиозное событие? Но никто не ожидал, что внезапная буря судьбы изменит не только ваш путь… но и будущее всего улинского ордена. Может ли человек, не владеющий боевыми искусствами, стать героем, спасающим улинское царство? Используйте силу Багуа, чтобы корректировать свою позицию, создавать возможности для нанесения урона и обрушивать мощные удары в критические моменты! Двойственное культивирование в кулинарии и боевых искусствах: секта Даюн, закалённая в боях секта Поюнь, непредсказуемая секта Цяньцзи… Набирайте в свою команду единомышленников со всех уголков страны, каждый из которых владеет уникальным боевым искусством, и работайте вместе, чтобы преодолеть все препятствия на вашем пути в улине! От команды разработчиков Guardians of Dao — это первая оригинальная игра нашей студии. Мы будем рады вашим отзывам и предложениям — они помогают нам выявлять проблемы на ранних этапах и улучшать финальную версию. Если вам понравилась ранняя версия, пожалуйста, добавьте игру в список желаний, чтобы поддержать нашу разработку. Спасибо за участие! Примечания Это ранняя версия игры Guardians of Dao, находящаяся в режиме раннего доступа. Полная версия игры активно разрабатывается. В полной версии мы планируем добавить как минимум следующее (а возможно, и больше): Поддержка модов Полная основная сюжетная линия и полный набор этапов. 5 сюжетных линий глав, состоящих из разделов. 8 божеств для благословений строят 5 героев, которых можно завербовать из разных сект, Более глубокие системы и более богатая метапрогрессия Дополнительные варианты сложности Долгосрочная балансировка и отработка темпа.  
    • Ну эти хорроры лежали долго, без внимания, я их все сам прошел, если бы что-то не понравилось, не заливал, ну и так просто получилось, что я их все почти в одно время залил, а так они коптились долго).
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/746420/Broken_Minds/?curator_clanid=33067150 Broken Minds — это визуальная новелла в жанре детективного триллера, действие которой разворачивается в Японии 90-х годов. 

      Когда одинокая двадцатилетняя Ноа Карада обнаруживает, что за ней охотится таинственный убийца в кроличьей маске, известный как Сирота, она обращается за помощью в частное детективное агентство Ямагата. Однако по мере того, как её дело становится всё сложнее, детективы становятся всё более отстранёнными и эксцентричными. Возможно, Ноа было бы лучше вообще не впускать их в свою жизнь… Поскольку вы играете за клиента, а не за детектива или адвоката, игровой процесс состоит из логических головоломок и задач на понимание прочитанного, основанных на спорах Ноа с детективами о разгадке тайны. Исследуемые локации 
      • Множество вариантов выбора и скрытых секретов 
      • Шесть разных концовок 
      • Более часа оригинальной музыки 
      • Блок-схема для навигации
    • Могу только порадоваться что такая замечательная игра получает обновления. Русификатор работает, кроме магазина в игре, там всё “слетело”. Подправлю в ближайшее время. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1600470/The_Evolving_World_Catalyst_Wake/?curator_clanid=33067150 После трех апокалиптических событий, известных как «Катализаторы», которые резко сократили население, осталось всего 3000 человек. Первый Катализатор привел к тому, что воздух стал токсичным для дыхания, поэтому все носят маски. После краха правительства сформировались различные организации, которые сражаются друг с другом за территорию и ресурсы. 

      Оливер Наут — задиристый парень, выросший в одиночестве в Мертвых Зонах — самых токсичных районах планеты — имея в качестве защиты лишь роботизированные мечи. Но теперь он объединился с Намо, опытным бывшим убийцей, чтобы предотвратить попадание армии роботизированных солдат в руки организаций, которые будут использовать их только для еще большего насилия и смерти. Сможет ли Оливер объединить человечество для борьбы за мир? Catalyst Wake — это линейная визуальная новелла. Вместо типичного формата «спрайты на фоне», диалоги сопровождаются иллюстрациями, что придает им кинематографический характер. Это во многом похоже на анимационный комикс. 

      Это продолжение серии анимационных роликов и комиксов, выпущенных в период с 2011 по 2016 год, которые в конечном итоге завершат историю. Полностью озвучено на английском языке, в озвучке приняли участие Эй Джей Беклес, Джанни Матраграно, Эшли Биски, Джейсон Марноча и другие! Более тысячи иллюстраций Оригинальный саундтрек Биос За кулисами
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×