Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg Final Fantasy XV

Рекомендованные сообщения

Ты про Shinji Hashimoto?? Ну вообще он продюссировал весьма много игр http://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Hashimoto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Final Fantasy Versus XIII: подробности о боевой системе

final-fantasy-versus-xiii.jpg

Глава команды разработчиков Final Fantasy Versus XIII Тетсуя Номура (Tetsuya Nomura) сообщил новые подробности относительно боевой системы этого проекта.

Согласно переведенной Andriasang информации, Noctis является постоянным членом команды, кроме того, он должен находиться рядом, если другому персонажу нужно использовать магические силы. Если Noctis погибает в сражении, то игра заканчивается.

Анимация персонажей, доступные комбинации ударов и умения будут отличаться в зависимости от выбранного оружия, причем Noctis сможет с легкостью управляться с самыми разными их видами, включая мечи, секиры, копья, пистолеты, шотганы, автоматы и даже базуки.

У всех персонажей есть собственная специализация, но они также могут менять оружие. Ignis специализируется на поддержке, при этом он может метать ножи, сражаться при помощи катаны и использовать магию.

Безымянный парень со шрамом на лице предпочитает сражаться голыми руками, но он также отлично управляется с большими мечами. У блондина, как мы уже сообщали ранее, есть доступ ко всему огнестрельному оружию, а также способность прицеливаться в слабые места противников.

Вы сможете быстро переключаться между персонажам, а также, хотя это необязательно, составлять быстрые цепочки из последовательных атак, которые будут формировать комбо. В ходе боя вы сможете оценивать состояние здоровья персонажей по соответствующим иконкам с изображением их лиц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Final Fantasy Versus XIII: подробности о боевой системе

final-fantasy-versus-xiii.jpg

Согласно переведенной Andriasang информации, Noctis является постоянным членом команды, кроме того, он должен находиться рядом, если другому персонажу нужно использовать магические силы. Если Noctis погибает в сражении, то игра заканчивается.

да плохо это. В 13 это больше всего бесило в боёвке, что со смертью пати лидера приходил Game over и не важно что всех остальных можно откачать, а вот пати лидера нивкакую..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В новом номере журнала Famitsu, опубликовано интервью с Тетсуей Номурой (Tetsuya Nomura), который рассказал новые подробности о ожидаемой Final Fantasy Versus XIII.

Номура извинился за то, что долгое время не появлялась новая инфомация о игре, а так же пообещал, что в скором времени будут опубликованы важные новости, связанные с игрой.

Игроки смогут каким-то образом управлять кат-сценами. При создании игровых кат-сцен разработчики брали пример с современных шутеров, в которых заставки плавно переходят в геймплей и наоборот, хотя волосы в роликах будут приукрашенными.

Давний разработчик Final Fantasy, Такеши Нозуе (Takeshi Nozue) присоединился к команде Versus XIII, чтобы улучшить графику и освещение в игре. Номура очень гордится этой составляющей. Журналистам показали три игровых скриншота, которые выглядели настолько хорошо, что они еще раз уточнили, действительно ли это графика в реальном времени, а не пререндер. На одном из них оказался городской пейзаж на котором изображен персонаж Ноктис (Noctis) в разное время суток, а на другом продемонстрированна новая технология освещения.

Номура сказал что в игре можно будет делать фотографии в любое время с помощью телефона Ноктиса, и игроки каким-то образом смогут использовать свои реальные фотографии.

На данном этапе разработки Square Enix записывают какой-то диалог для кат-сцены, чтобы получить ощущение разговора, а не разрозненные возгласы.

Дата выхода Final Fantasy Versus XIII пока неизвестна. Это одна треть коллекции Fabula Nova Crystallis, которая включает в себя Final Fantasy Тypе-0 и Final Fantasy XIII.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока еще слух, но судя по всему игра превратиться в Final Fantasy XV и помимо PS3 выйдет на Xbox360 и WiiU.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду... почему-то больше чем ждал XIII

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока еще слух, но судя по всему игра превратиться в Final Fantasy XV и помимо PS3 выйдет на Xbox360 и WiiU.

Забыл упомянуть, что по слухам анонс должен состоятся на конференции MS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередной слух говорит нам, что игру перенесли на PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру переназначили в 15 часть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FF XV и KH 3 помимо PS4 заявили так же и на XboxJuan :sorry:

Никак не хочет Сони себе эксклюзивы оставлять , ну вот что за люди

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Следующая номерная часть Final Fantasy, Final Fantasy XV, “прошла довольно большой путь” и находится в “очень высоком приоритете” у компании Square Enix, по словам продюсера игры Ёсинори Китасэ.

“Мы не можем рассказать вам много об Final Fantasy XV, но мы определенно сосредоточены на разработке игры, и не думайте, что FF XV и Kingdom Hearts III приходится бороться за ресурсы”, - сказал Китасэ, общаясь с порталом VideoGamer. “Final Fantasy XV прошла довольно большой путь в плане разработки и у нее очень высокий приоритет в нашей компании, однако это не значит, что мы уделяем меньше внимания Kingdom Hearts III”.

Продюсер также отметил, что возможности PlayStation 4 и Xbox One позволяют воспроизводить на экране больше персонажей и действий.

“Нам прекрасно известны возможности PlayStation 4 и Xbox One и мы используем их для увеличения количества участников в сражениях”, - продолжил Китасэ. “За счет увеличения количества персонажей увеличивается и количество действий, происходящих на экране. И новые консоли отлично справляются с этим. Я думаю, игрокам бы понравилось контролировать больше персонажей во время сражения или видеть более масштабные бои за счет большего количества противников – возможно это подойдет для FF XV или следующей части серии”.

По словам Ёсинори Китасэ, команда разработчиков может взять за основу боевые системы предыдущих игр серии Final Fantasy при создании новой части.

“В первых и второй частях трилогии Лайтинг использовалась боевая система, основанная на смене парадигм, и поддержке компьютерного интеллекта, который управлял персонажами-товарищами – подобная система отлично подойдет для использования, если мы решим увеличить количество участников в бою”, - сказал продюсер. “Или, возможно, мы применим более глубокую систему, например, систему гамбитов из Final Fantasy XII”.

“Я говорю о том, что нельзя сказать, что боевые системы предыдущих игр серии больше неэффективны и не могут быть использованы в новой части”.

Напомним, Final Fantasy XV и Kingdom Hearts III разрабатываются для консолей PlayStation 4 и Xbox One. Даты релиза долгостроев пока не раскрываются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раньше был только сумасшедший арт-дизайн, а теперь и геймплей какой-то безумный. Интересно, как в это играется?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо было ее Devil May Fantasy назвать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там точно не 15к файлов. А ещё походу изменили внутреннюю структуру самого звука и имена отличаются, так что сопоставить по ним не выйдет. Я пока очень бегло глянул, но походу сопоставление в два клика не выйдет. Судя по всему придется сравнивать по волне озвучки из орига и ремейка. На выходных уже займусь более предметно, а то пока дальше разбора forge файлов не было времени двинуться 
    • Пока все кайфово, особенно радует что после последней квадрологии, не надо гнаться за лвл шмота и дрочить ресурсы. Движок вроде от теней, а игра гораздо лучше фпс выдает. з.ы. На релизе оригинал брал, но не прошел. Теперь можно и по полной втянуться.
    • В Epic Games Store стартовала раздача стратегий Tattoo Tycoon и Nova Lands. В Epic Games Store стартовала раздача стратегий Tattoo Tycoon и Nova Lands.
    • Русификатор (v1.2)
      + Новый компаньон
      + Игровой процесс
    • @atramentaria перепаковал русификатор от @katz_eis под switch: https://www.mediafire.com/file/dqm4xju473svrn0/hobs_barrow_rus_switch_v1.zip Switch версия использует TTF шрифты вместо спрайтовых (возможно не смогли портировать нужный плагин), подобрал более-менее подходящие по размеру и немного их подредактировал. Движок кастомный, и у этой конкретной версии нет конфигурационного файла, поэтому захардкодил принудительное “включение” русского. Есть отличия по тексту и коду, поэтому какие-то строчки могут быть не переведены, тут уже нужно дополнять TRS файл. Железки у меня нет, но на эмуляторе работает. Ковырял 010086901A0C4000.
    • Я и не говорю, что финальный босс суперсложный на норме. Он просто на фоне прочих боссов выглядит сложней. Я лично с ним дольше всего возился. 
    • Ну, если рисуешь мышою чертежи там или ещё что, где важна точность (не знаю, рисует или доводит графику кто-либо мышами, а не стилусами, но если  да, то там тоже по идее  полезно), то тоже бывает полезно иметь чувствительную высокоточную мышку. Впрочем, повторюсь, выше 2к режима лично я разницы ощутить не смог.
    • герцовка под 4000 перебор исключительно для киберов в cs 
    • Ну кто там ждал рабочую альтернативу, кроме платного от арканоида можно сказать дождались  ffantasypeter с рутрекера починил русификатор для Unicorn Overlord Обновления будут периодически заливаться вместо этого файла ---> ссылко
      Последнее изменение 2 июля.
      Также собранный комплект:
      но он может устареть, перед скачиванием проверьте ссылку на гугл диске. версия для эмулятора версия для консолей В принципе они не чем не отличаются, кроме структуры папок. @SerGEAnt
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×