Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Singularity

Рекомендованные сообщения

Singularity

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Raven Software

Издатель: Activision

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 29 июня 2010 года (США) / 1 июля 2010 года (Европа) / 3 квартал 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Действие Singularity стартует в 2010-ом году. Главная роль отдана пилоту военно-воздушных сил США Нейту Рэнко (Nate Renkо), которому поручают миссию слетать на таинственный остров, принадлежавший некогда СССР, откуда начали поступать какие-то загадочные сигналы. По прибытии на место ему откроется страшная правда – русские разрабатывали здесь во времена «Холодной Войны» секретное оружие под названием Element 99 и специальное устройство для управления временем Time Manipulation Device (TMD).

Как нетрудно догадаться, фундамент геймплея – это перемотка времени назад/вперед, замедление и другие радости жизни. Но Singularity пойдет даже чуть дальше ГОСТа – отматывать время можно не на десять-пятнадцать секунд, а на сотни лет вперед. Вот тут и открывается простор для фантазии – например, мост, по которому прогуливаются враги, можно превратить в пыль всего за несколько секунд. Для вас это будет одно мгновение, а для моста – несколько сотен лет. Другое применение – превращать разгуливающий спецназ в белые скелеты (в буквальном смысле), просто состарив их лет на сто-двести. Но остров и сам частенько играет со временем. Нашего героя будут регулярно закидывать в 50-е года прошлого века, когда на острове еще кипела жизнь. Благодаря таким флэшбекам постепенно будет рассказываться о сущности Element 99 и раскрываться подоплека основных событий.

Трейлеры:

Об освещении и персонажах (HD / 720p)

http://www.gametrailers.com/game/9206.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где развилка у концовок?Чтобы все открыть много там перепроходить надо будет?

Не волнуйся.

Spoiler

Развилка у концовок в самом конце, тебе придется только болтовни заново послушать немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взял, поиграл.. часок-другой.. довольно прикольная игра))) Даже для меня не особого любителя шутеров.. Чем то даже Резидента напомнило (1-е части).. Единственно минусы: карты нет, инвентаря нет, сохранки по чейкпонтам (в том же Биошоке в любом месте).. но в принципе вполне приемлемо.. Дальше по ходу еще интересней начинается)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Если у тебя затруднения куда идти в игре нажми F увидишь следы по ним и идешь - в общем то потеряться и так практически невозможно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[censored], ожидал от нее средней руки проект, а выходит.....какое-то НЕЧТО!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Если у тебя затруднения куда идти в игре нажми F увидишь следы по ним и идешь - в общем то потеряться и так практически невозможно !

Спасибо за совет))) Но я пока и не потерялся.. Про F знаю, так как привык вычитывать все подскахки (да и в настройках игры..прежде всего управление смотрю) Загадки (если их можно так назвать) особых проблем пока не доставляют)) Дальше посмотрим, может где и затуплю)) Игра затягивает не по деццки)))) Хотя конечно недостатки имеются (к примеру не люблю, когда оружие при выборе другого выкидывать приходится, тем самым не давая возможности менять во время боя.. в зависимости от ситуации).. ну и других хватает, но все это вообщем то мелочи, не стоящие особого внимания.. Основное действо весьма не дурно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня пока бесят только сюжетные проколы временнЫе... а так в целом побегать можно. Только вот монстры как-то долго дохнут. Особенно синенькие, которые портаться умеют... Я там так и помираю, патроны кончаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выстрелом из дробовика в лицо синенькие ложаться на ура, а вот жучки бесят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там все монстры мрут на ура) Хэдшоты ещё никто не отменял и автомат рулит + перк на точность стрельбы из всего оружия) Потом рулит миниган. Жучки проблем не доставляют нисколько, главное вовремя Q нажать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может кто-нибудь скажет, как бороться с вылетами? у меня даже при нажатии нью гейм игра вылетает в винду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел репак механиков, ни одного вылета не было.

играл на сложном, самое сложное для меня было не запутаться в кнопках), как наловчился, пошло как по маслу))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто помнит как в начале спасти Борисова подскажите, а то врываюсь в комнату время замедляется плохой чувак медленно поднимает пистолет и стреляет, а я в него обойму и ничего. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в глаз ему), 1-го раза достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра супер, давно в такую не играл. Все приколы со временем, мутанты все на высшем уровне. По началу не понравилось, а потом затянуло и прошел ее за день. На среднем уровне довольно таки сложно, валят часто. местами. Самая четкая концовка ---- в конце убить обоих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только в игре Сингулярность может исполнитьюся голубая мечта любого старкрафт-дрочера - собственноручно завалить большого Гидролиска

пока игра поднялась до 7,5 баллов

то круто, то проседает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

к чему показали ролик про телку в конце каждого из выборов концовки. :fie:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И четвертая часть тоже добавлена.
    • В Русском языке примерно 500 000 слов. Ежегодно добавляется около 100 слов.  В Английском языке примерно 1 000 000 слов. При этом ежегодно добавляется в среднем 4 000 слов. У Французом ситуация еще хуже чем у нас. То есть Русский язык не успевает, радикально не успевает, соответствовать духу времени именно потому, что языковые фашисты пытаются его ограничить. В итге мир меняется, а Русских слов под этот мир не появляется. Как итог язык вымирает ибо Английский язык позволяет описывать новые явления новыми словами, а Русский язык запрещает это делать и как итог становится непригодным для использования в современном мире. Это без упоминания, что в науке Русский после развала СССР Русский язык тоже перестал приносить пользу. А это вообще такой лютейший юред что я не верю в разумность существа которы подобное говорит и верит в это. 
    • Ouju no Shima Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: CLOCKUP Дата выхода: 16 мая 2024 года
    • Не совсем… Он определяет какую игру ты активируешь. При активации сам Стим определяет игру, а плагин просто показывает что это он определил. Но, при этом ключ используется, если не был использован ранее (а название показывает в обоих случаях).
    • Sektori Метки: Твин-стик шутер, Shoot 'em up, Аркада, Цветастая, Арена-шутер Платформы: PC Разработчик: Kimmo Lahtinen Издатель: Kimmo Factor Дата выхода: 18 ноября 2025 года Отзывы Steam: 844 отзывов, 96% положительных
    • @Tirniel @Tirnielты мне лучше ответь, вы с Фри собираетесь избавляться от своих любимых подушек-обнимашек? Вот когда избавитель тогда и разговор будет. А пока вы с ним здесь персоны нон грата
    • Достаточно посмотреть на регулярность обновления словарей, а также состав этих обновлений по приросту новых слов - так будет очевидно, что это заявление далеко от действительности. К вопросу, почему у нас прирост слов в пару раз меньше в год, чем у англичан. Всё просто — мы можем с лёгкостью интуитивно “модифицировать” существующие слова, добавляя нужные суфиксы, приставки и объединяя слова друг с другом на ходу так, что это будет сразу понятно другим, в то время, как английский язык заметно менее гибок для словообразования, и им приходится создавать новые слова или более активно заимствовать их из других языков.
    • Работает! Можно переводить сценарии
    • Вы меняете местами понятия. Не использование языка это политика. Политика это использование какихто отличительных черт, цвета кожи, языка, сексуально ориентации. Это политики умственно неполноценных на какието знаки натравливают. А не знаки эти являются политикой.   Это называется не защита культуры а попытка привлеч к себе внимания. Попытка ограничить язык от англицизмов это стопор развития языка. В свою очаредь именно в Англии английский язык впитывает в себя ежегодно тысячи новых слов и официально их делает Английскими. То есть Русский, французский и т.п. языки уже столетия не развиваются ибо им политики и грамонаци запретили развиваться. А в Англии язык ежегодно на несколько тысяч слов расширяется вполне официально. Тех кто хочет смотреть кино в оригинале в самом лучшем случае 10%. Во всем мире изучают Английский, как 100 лет назад Изучали французский а до этого латынь и т.п. но при этом во всем мире в лучшем случае 15% населения страны знает английский лучше чем Грейт Америка Агейн. Вы пытаетесь подменить понятие международного языка с тем что его продвигают. Язык продвегают не фильмы и т.п. а Наука, на каком языке издаются больше всего научны трудов тот и становится междунарожным. Благодаря СССР Русский стал одним из 5 таких Языков. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×