Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Milisk

Bulletstorm

Рекомендованные сообщения

Bulletstorm

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: People Can Fly

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 22 февраля 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Игра идейный наследник Painkiller, в котором нас ждут зверские схватки с мутантами, а так же будет фирменная система комбо. Превью будет в следующем Gameinformer и похоже в OXM UK(тот самый новый шутер от авторов Gears of War)

26ой век. Грейсон Хант является частью спец.отряда под названием Мертвое Эхо, под руководством Генерала Серрано.

Грейсону поручено уничтожить человека, который повиннен в тысячах смертей. Когда отряд доберется до цели, они узнают, что цель - "хороший парень".

Из-за того что Грейс отказыватеся убить цель, его объявляют самым разыскиваемым преступником во всей галактике. Прошло десять лет, и Хант теперь живет на краю вселенной вместе с киборгом по имени Иши Сато. Но неожиданно Грейс увидел боевой корабль(Улисс) своего бывшего начальника Серрано.

Спьяну Грейс решил уничтожить корабль генерала. Оба корабля по спирали пошли вниз на планету, похожую на Дубай и Лас-Вегас одновременно.

И вот здесь эта хрень становится веселой. Хант и Иши окружены миром,в котором полно кровожадных монстров, мутантов и много более.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Системные требования:

 

Spoiler

Bulletstorm requires the following minimum configuration:

Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater

Memory (RAM) 1.5 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Internet (TCP/IP) connection

The following configuration is recommended to run Bulletstorm:

Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor QuadCore 2.0 GHz

Memory (RAM) 2 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда,что то я с работой пропустил инфу о мульте))) А компанию в кооперативе проходить можно?? чё то не найду))

Нет, кооперативного прохождения нет (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня Dir-300n\ru.... данный пункт находится в расширенных сетевых настройках. Но модели разные и прошивки тоже .. так что ищите и пробуйте.

20dc070f98d1t.jpg

Написано вроде , что все открыто, у друга все точно также, но все равно не можем присоединиться друг к другу никак и поиграть вместе( :sad:

Изменено пользователем DIMONCH91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это было мега круто конечно – путешествие в мир фантазий «Пулишторма». Я никогда столько раз не говорил за игру слово ФАК, когда мои глаза увеличивались в размере при виде новой локации красивой (одна из игр, где также хорошо движок продемонстрировали) и конечно же циферок с очередным комбо-мясом, что и заставляло двигаться и воображать с убийствами дальше.

Для этой игры конечно слово экшен просто преобладающее, с самого старта игры. Мат между ними, юморки, слова в момент мощного комбо – прям для меня это тематика всё тех же GoW, но в оболочке от 1 лица (там открывали двери ногами, тут пинаем по яйцам…оружие, те же военные, форма, пушки)

Чего только стоит фантазия с инвалидом Гадзилой на пульте…умора )) Это же надо было такое вообще сообразить и при этом песенку про него напевать в момент боя. Разговор с Иши, что, мол Я мужчина в рассвете сил и привлекательный (когда поднимались на лифте, на фоне водопада кажись) и ещё и щё…

Тришка – ну уж очень хороша и молода для таких войск, почему её такой сделали (как она говорила « Я ни какая-нибудь там домохозяйка»).

Хоть нас и провели опять в жанре шутер по коридору по сути, но тут геймплей явно иной, что есть хорошо для жанра и его удалось изменить. Оружие и альт. режимы так вообще восхищают, что они делают (мяяясо).

Ладно, пока эмоции прут можно писать много…игрой доволен по любому и без вариантов и легко ставлю 9 баллов. Вторая часть видимо опять будет нереальный полёт фантазий и разнообразий во всём вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра, интересно было играть!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователям PSN и XBL стал доступен первый DLC для проекта Bulletstorm. Gun Sonata Pack добавит в игру три карты для режима Anarchy (Sewers of Stygia, Hotel Elysium и Villa) и две для режима Echo (Crash Site и Guns of Stygia).

Приобрести дополнение можно за 800 MS Points или 10 долларов. В скором времени ожидается выход Gun Sonata Pack и на РС.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основатель People Can Fly о провале Bulletstorm и сиквеле для него.

"Мы хотели сделать продолжение, и мы даже начали, рисовали арты, обсуждали концепты и, по моему мнению, игра должна была быть просто офигенной. К сожалению, мы этого никогда не увидим."

Продолжая разговор об оригинальной игре, он сказал что понимает чувства многих игроков: "За что я плачу 60$ ? Я хочу от этой игры тысячи часов геймплея! В Bulletstorm была одиночная игра на 8-10 часов и млуьтиплеером. на который всем наплевать."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль сиквел....

Основатель People Can Fly о провале Bulletstorm и сиквеле для него.

"он сказал что понимает чувства многих игроков: "За что я плачу 60$ ? Я хочу от этой игры тысячи часов геймплея! - false

В Bulletstorm была одиночная игра на 8-10 часов и млуьтиплеером. на который всем наплевать - true

п.с. хотя "от этой игры" я бы от 20 - 30 часов не отказался)) ...жаль и провал оригинала....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужто, Bulletstorm только из-за продолжительности компании и стандартного мультиплеера провалился? И маркетинг тут не при чем?

В том же Bioshock Infinite компания примерно столько же длится, а мультика вообще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость криво переведена и выдрано из контекста совершенно не основное.

«Мы действительно планировали Bulletstorm 2, у нас была концепция, думаю, игра получилась бы отличной», - заявил он, добавив, что проблемы с первой частью Bulletstorm были, в частности, вызваны некорректной маркетинговой кампанией.

«Мне кажется, рекламная кампания была плохой, при этом я виню сам себя за то, что мне она нравилась. Сначала я спросил, можно ли сделать так, чтобы игра воспринималась публикой, как приключенческий экшен, научно-фантастические американские горки, но не как первая часть Bad Company, состоящая из глупости и шуток. Мне показали первые маркетинговые материалы, мне понравилось, я сказал "Ок, давайте сделаем так!" и в этом была ошибка».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же они с этим Дюком задолбали... А игруху я в свое время до дыр затер, такой веселухи долго потом ни в одной игре не находил )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не пойму все никак, где там веселуху нашли? Ладно, первая, скажем половина или треть игры ок, но дальше все то же самое, подтянул-пнул и так до конца. Я еле-еле заставил себя в свое время ее допройти, чисто из-за любопытства грохнут они наконец полковника(или генерала, не помню уж звание его) или нет.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот не пойму все никак, где там веселуху нашли? Ладно, первая, скажем половина или треть игры ок, но дальше все то же самое, подтянул-пнул и так до конца. Я еле-еле заставил себя в свое время ее допройти, чисто из-за любопытства грохнут они наконец полковника(или генерала, не помню уж звание его) или нет.

Ну тут надо уметь самого себя развлекать просто.

Я тож не фанат подобного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я куплю, у меня её в стиме нет. Есть в ориджине с корявым GFWL. Как раз препройду. Жаль озвучки нормальной нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Типа да. На такой базе делали игры для ДВД проигрывателей… да впрочем и для 3DO тоже к примеру. Игры же. Не должен. Но многие считают визуальные новеллы играми...
    • если ты еще добавишь туда  то да, это будет скорее всего дерьмовая, но игра. если твои руки вовлечены в геймплей они становятся частью его так же и с твоими мыслями, например в тех же шахматах или  какой нибудь стратегии. не зря же говорят есть умные игры, а есть бездумные где ты тупо можешь фармить что нибудь при этом смотря сериал или видосики.
    • Английский не сложный. Это например не японский, где зеленый лук нужно говорить как голубой лук. Где одно слово например “китэ”, может означать носить, слушать, разрезать, подойти. Где в зависимости от размера иероглифа, он может значить опять же разное. Где в зависимости от состояния обьекта счет идет по разному. Например если нам нужно посчитать голубей, то нужно обязательно уточнять о живых или мертвых мы ведем речь.  Кстати говоря о мертвых и счете, “ши”, означает, и смерть и 4, и поэтому когда считаешь в обратном порядке, например (5,4,3) то это должно быть “го,йон,сан”, но если мы считаем вперед то сейвовый “йон” не нужен, можно считать “сан,ши,го”. А еще когда будем читать что-то. Нужно понимать что хоть и пишется по разному, но значит тоже самое, но произносится...не очень логично. Например  人 —  читается как “хито”. - человек.  人  人  — читается как как “хитобито”(да, не “хитохито” не смотря на то что символ просто повторяется”) — люди.  人  々 —  читается как “хитобито” — люди. Я только начал учить японский, но могу уже сказать, что начало куда сложнее чем английский.
      Базовый английский же, за 100-150 часиков, для игр где и используется в основном школьный уровень, вполне реально. Никто никогда не говорил об идеальном понимании каждого слова в диалогах. Или понимания жаргона по типу jack of all trades. Но понять суть происходящего — этого достаточно будет.  Если у тебя возникают проблемы, значит это твоя индивидуальная особенность обучения. Мне часто люди говорят, что что-то слишком сложно и не реально. Но они за час занятия, 2 раза отойдут покурить, 4 раза зависнут в телефоне в мессенджере и еще пару раз задумаются о чем то своём далеком и прекрасном. Чел залил аудиокнигу на ютуб со статичной картинкой. Всё, теперь это фильм, раз оно в формате видео? Если автор сделал какой-то номинальный уровень геймплея, ахринительно крутой сюжет, и назвал это игрой — я это не буду считать игрой. С чего я должен? Потому что так решил автор, что это игра или кто-то другой? Я могу пойти в юнити сделать сцену 0, с меню “Новая игра, опции, выйти из игры”, и при нажатии новая игра будет воспроизводиться какой нить видосик, после его окончания пойдут титры. Я типо что, игру сделал?   Передвигать фигуры по определенным правилам — это геймплей. А то что, кто-то там гений и может просчитать наперед кучу ходов — это личные способности человека. Это как назвать руки, которые передвигают фигурки частью геймплея. Это твои руки, а не геймплей. Можно так дальше пойти и назвать твое существование — как часть геймплея.  
    • в мафии всегда машинки были полноправными участниками игры, а это все что угодно, но не мафия, игра может и хорошая скорей всего будет, но могли б и новый IP придумать
    • Обновил перевод до v.1.2.19 Добавили стрельбище В прологе более подробное обучение Статистика: урон, отдача, пробитие Маркеры дальности и т.д.
    • Вариативность есть да, однако не настолько большая как может показаться.
    • у меня лежит в “будущих” закачках, но из описания следует, что там сильная вариативность, что сразу отпугивает. я максимум для себя транслятором или нейронкой опробую возможно когда-нибудь.  Разветвленку неблагодарное дело переводить. Был небольшой опыт с изменчивостью диалогов в зависимости от последовательности посещения активных персонажей. Дык игру раз 5-6 раз переигрывал, благо коротенькая. PS Закончил 7 главу без багов и вылетов. Попробовал было еще пару спрайтов поменять, но уж очень много динамических изменений с цветом (типа освещенность объектов), бросил. Мультики перерисовывать заново сильно гемморойно даже если это только тексты.
    • Они ее еще так будут переводить пару лет у  них мало людей и кучу переводов незаконченых
    • @allodernat , связь с кодером игры есть, но он редко отвечает. 
    • @parabelum да уж, жаль обратной связи нет между переводчиками и разработчиками, вот и получается каждый раз какой-то ромхакинг
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×