Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Milisk

Bulletstorm

Рекомендованные сообщения

Bulletstorm

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: People Can Fly

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 22 февраля 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Игра идейный наследник Painkiller, в котором нас ждут зверские схватки с мутантами, а так же будет фирменная система комбо. Превью будет в следующем Gameinformer и похоже в OXM UK(тот самый новый шутер от авторов Gears of War)

26ой век. Грейсон Хант является частью спец.отряда под названием Мертвое Эхо, под руководством Генерала Серрано.

Грейсону поручено уничтожить человека, который повиннен в тысячах смертей. Когда отряд доберется до цели, они узнают, что цель - "хороший парень".

Из-за того что Грейс отказыватеся убить цель, его объявляют самым разыскиваемым преступником во всей галактике. Прошло десять лет, и Хант теперь живет на краю вселенной вместе с киборгом по имени Иши Сато. Но неожиданно Грейс увидел боевой корабль(Улисс) своего бывшего начальника Серрано.

Спьяну Грейс решил уничтожить корабль генерала. Оба корабля по спирали пошли вниз на планету, похожую на Дубай и Лас-Вегас одновременно.

И вот здесь эта хрень становится веселой. Хант и Иши окружены миром,в котором полно кровожадных монстров, мутантов и много более.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Системные требования:

 

Spoiler

Bulletstorm requires the following minimum configuration:

Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater

Memory (RAM) 1.5 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Internet (TCP/IP) connection

The following configuration is recommended to run Bulletstorm:

Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor QuadCore 2.0 GHz

Memory (RAM) 2 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Особо никуда не спеша, за три дня прошел до конца. Понравилось абсолютно все, не скучал ни минуты, игровой процесс супервеселый, причем чем дальше в лес, тем больше дров... Оружия полно, возможностей уйма, ну очень похоже на Ванквиш (замедления-ускорения, езда на заднице прилагается). НО... На мой скромный взгляд Bulletstorm - это чистокровный КОНСОЛЬНЫЙ шутер, которому очень неуютно будет на ПК. Что бы ни говорили, но клава и мышка - это не совсем то, что нужно для максимального фана здесь, игра же с геймпада дает дикий азарт, тут просто абсолютно все идеально заточено именно под него... Русская озвучка тут крайне нужна, болтают много и весело, но читать особо некогда. Субтитры классные, грубостей полно (откровенного мата нету), приколов много, в том числе и сюжетных... Продолжительность игры тоже оптимальная, кончается точно на грани , когда начинает чуток приедаться...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Также глянул одну минуты из видео, для затравочки самого себя :D что там да как...чтобы много не увидеть. Прям явный голос Маркуса Феникса мне кажется это у ГГ - могу ошибаться конечно, но вроде он. А если он, то вообще кайф.

Вот и первая полжительная мини-рецензия на игру от Dimmon ). Как и ожмдалось наверное большентсвом, в игре всё именно круто и по кайфу и не скучно, как я понял. На днях сыгранём в неё тоже. По адреналиним, скажем так.

Видимо творение от того самого дядьки - удалось. Наверное иначе и быть не могло.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот как сказать... Ну вот я с трудом могу представить, что играю в буллет, согнувшись перед клавой и мышкой, там бешеная динамика с дерганьями джойстика во все стороны. Потом сама механика игры вроде подогнана под него, тут не нужно раздавать хедшоты направо-налево, как-то кнопки жмутся на автопилоте, ну вот по ощущениям геймпад тут нужен... Мне кажется с мышкой не будет задуманного сумбура и веселухи, а будет как-то суховато что-ли... Нет, комп я люблю и уважаю, но вот Кризис 2 - это комп, а Буллет - не совсем... Хотя посмотрим-попробуем, пока просто личные ощущения от игры...

Хочется надеяться, что на компе будет полноценная поддержка падов, а не просто воткнул и мучайся. Имею в виду помощь в автоприцеливании и примагничивание... Не помню, чтобы это было раньше

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочется надеяться, что на компе будет полноценная поддержка падов, а не просто воткнул и мучайся. Имею в виду помощь в автоприцеливании и примагничивание... Не помню, чтобы это было раньше

из raedme

--------------

6. Внешние устройства

--------------

С игрой Bulletstorm совместимы следующие внешние устройства:

Клавиатура и мышь, совместимые с Microsoft Windows;

Проводной USB-геймпад Xbox 360 для Windows

--------------

а помощь в прицеливание всега есть при игре с геймпада, она даже есть в пресловутом Crysis 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы... Подсоединял боксовый джой и В КОДе последнем (все ж совместимо), и в Just Cause 2, играть-то играет, но прицелиться крюком просто невозможно... Я вот не помню, где бы такая опция на компе появлялась...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не шибко в коде совместимо, он там явно для галки(в меню вообще не работает), а в JС2 всё ок, точно так же как и на консоли управление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«Выстроенную геймдизайнерами механику очень просто сломать данным подходом, и игроки наперегонки бросались от точки А к т очки Б, игнорируя систему skillshots. Поэтому мы приняли ответственное решение и оставили только одиночное прохождение, когда Вам не нужно заботиться о втором игроке».

Источник: http://www.playhard.ru/News.aspx?id=23086

Даже покупать игру не буду, один раз прошол и забыл, весельем не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Источник: http://www.playhard.ru/News.aspx?id=23086

Даже покупать игру не буду, один раз прошол и забыл, весельем не пахнет.

А никто никогда и не говорил, что в сингле будет кооператив. Для коопа выделено место в мультиплеере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, кооператива ВООБЩЕ нету (по крайней мере на боксе), в мультиплеере тоже кисло, только режим орды и все... Видно, что здесь все силы брошены были на кристально отточенный сингл, а о мультике лучше и не говорить, считайте, что его нет. Сингл же великолепен, такой появляется нечасто, пропускать очень не рекомендую...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А было желание купить данную игру именно из за мультика.

Гирзый понравились синглом,мульт как то не очень вкатил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди пишут

 

Spoiler

актуально у кого есть акк Live

1. Поставил игру (заюзал ключ от первого Кейн и Линч)

2. Запустил

3. Зашел под своим профилем

4. Ввел ключ (сказал что ключ не подходит)

5. Нажал Esc

6. Вошел в игру и играю.

Все сохранения и ачивки пашут.

ща буду пробывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LOL халтура на сетапе не закончилась, способ действительно работает, достаточно иметь Live профиль, а вместо ключа можно хоть нули ввести, "продолжить" работает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что то ты совсем раскудахтался не по теме.) ну да ладно у меня правило на идиотов не обижаться.)
    • Будешь грубить, скажем чтобы твою 5090 удалённо заблокировали до уровня кирпича. Посмотрим тогда, как запоёшь 
    • Это всё хрень. Не добиться честных отражений, и чтобы не было ssr-эффекта.   Может ещё расскажешь, как добиться того, что называется в Control — “трассировка обломков”?
    • Спорим на твою 5090?) Шучу, не нужна она мне, пихать её тупо некуда будет, да и блок не потянет. Уж молчу о том, сколько она жрёт электричества. Прям следом могу продемонстрировать методы даже через банальный через решейд, даже для карт без rtx, которые дают идентичную картину в статике, пусть и со своей лимитацией (обрабатывают только то, что в кадре). И это обычным шейдером делается обычной постобработкой. Уж молчу о том, что это возможно сделать ещё на стадии разработки и без ограничений на кадровое пространство.
    • Можно. А зачем? Тут что какие-то грандиозные поминки в честь даскера назревают? 
    • Какой двуличный питон, купил у Хуанга ретрейсинговую карту, а теперь херами обложил куртку 
    • так в Ultimate Edition итак почти всё на движке игры, пререндер там только всякие интрухи
    • не,  я не поддерживал хуанговске трейсинги рублем.) скорее из за таких как ты,
    • Ориентировочная дата выпуска полной русской локализации v1.000

      Сейчас у нас идёт завершение редактуры Сказаний Перерождения и подготовка к финальному тестированию. Ориентировочную дату выпуска полной русской локализации v1.000 мы наметили на середину или конец лета этого года. Те, кто давно следит за переводом этой игры, знают, что мы пытались начать этот проект ещё аж в 2014 году, но сразу столкнулись с рядом проблем и ограничений. Радует, что теперь вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. За это время накопилось столько всего, чем непременно хочется поделиться в отдельных записях. В ближайшие месяцы до выпуска перевода мы запишем и покажем вам несколько видеодемонстраций, а также расскажем о проработке глоссария, как мы уже делали это по Tales of Eternia и Star Ocean 6: The Divine Force. Но это далеко не всё, на чём мы остановимся. Ряд последующих новостей будет также посвящён самому процессу нашей локализации Сказаний Перерождения. Ожидайте дальнейших новостей.

      Страница нашей локализации:
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html

      Немного истории в числах:
      - Начало проекта: 19.08.2014
      - Пауза: середина 2015 — конец 2020
      - Демо перевод v0.005: 30.12.2020
      - Демо перевод v0.012: 26.07.2021
      - Демо перевод v0.040: 26.06.2022
      - Демо перевод v0.075: 08.07.2023
      - Демо перевод v0.201: 27.09.2024
      - Завершение проекта: 1 квартал 2026
      - Дата релиза: 2-3 квартал 2026

      УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов

      ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      - Ethanol
      - Julian Lightfellow
      - SymphoniaLauren
      - Stewie
      - StorMyu
      - Evil Finalist
      - Riku_KH3
      - TTEMMA
      - RedCode

      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED

      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      - Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      - Vikent (Викентий Денисов)
      - Kagiri-To (Павел Хезин)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      - Allegretto (Евгений Овчинников)
      - Polka (Динара Овчинникова)

      УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойной ночи":
      * Кавер выполнен командой Harmony Team
      - Roanne: вокал
      - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики
      - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура
      - Evil Finalist: Работа с субтитрами

      ТЕКУЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ:

      (1) Технический план:                (2) Текстовый план (диалоги):
      100% Разбор ресурсов              100% Сюжет
      095% Текстуры                            100% НИПы
      100% Видеоролики                    100% Надписи
      100% Вставка контента            100% Сценки
      090% Редактура                          100% Квесты
      090% Тестирование                   100% Битвы
                                                              100% Глоссарий

      (3) Текстовый план (меню):
      100% Синопсис
      100% Энциклопедия
      100% Бестиарий (названия)
      100% Бестиарий (описания врагов)
      100% Открытия
      100% Титулы
      100% Предметы
      100% Рецепты
      100% Форс (приёмы)
      100% Куб форс
      100% Тактика
      100% Скрытые способности
      100% Локации (описания)
      100% Руководство (сражения)
      100% Магазины (названия)
      100% Система поставки продуктов
      100% Кнопки и другие мелочи (меню)
      100% Кнопки и другие мелочи (сражения)
      100% Настройки
      100% Магазин бонусов
      100% Титры
      100% Саундтрек (трек-лист)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×