Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DIPxxx

Star Wars: Knights of the Old Republic [Озвучение]

Рекомендованные сообщения

Star Wars: Knights of the Old Republic

Всем привет.

Разрабатывается русификатор звука для этой игры.

Показываю несколько примеров (в некоторых ошибки есть но исправлены уже):

http://www.youtube.com/watch?v=NB6rvvefsXQ...player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=Vivn_B—eTM...player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=WPp9vPlm-cA...feature=related - качество видео не очень, выкладывал не я а член команды.

Теперь самое главное, мы очень сильно нуждаемся в звуковых актера (ну люди для озвучки персонажей)!!!, которые могут записывать голос в домашних условиях.

Требования: хороший голос без дефектов речи, наличие качественного микрофона, специальной для аудиозаписи программы (Адоб Аудишн, Саунд Форж итд) и желание работать с нами.

Связь: icq:376-414-950, skype: igordip, ЛС на этом форуме.

//// коментарии и обоснованые замечания приветсвуются

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эпическая работа!

Что-то на ЗоГе этот год попахивает годом Стар Ворса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно все понимаю, но помоему вы ребята не на ту игру замахнулись. слишком большая работа для простых народников. Подобное припоминаю только с Обливионом, но там работали десятки людей больше года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идея очень, конечно, хороша, но, ИМХО, требования высоковаты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
требования высоковаты...

Я не представляю как допустим человек который картавит или шепелявит или заикаится будет озвучивать игру. Качественный микрофон это не значит за несколько тысяч, хочется все-же чтобы игра получилось не плохая по звуку. Поставить аудишин или саунд форж не так уж и сложно, думаю 5 класник справится. Ну и желание... тут все понятно (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) .

Я конечно все понимаю, но помоему вы ребята не на ту игру замахнулись. слишком большая работа для простых народников. Подобное припоминаю только с Обливионом, но там работали десятки людей больше года.

Согласен, что не за ту игру взялись, много, но я думаю, если нам помогут то справимся. Попытаюсь чтобы русик готов был уже 19 ноября) но это если все пойдет очень хорошо, в чем я совнимаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попытаюсь чтобы русик готов был уже 19 ноября

Да вы батенька оптимист(IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/happy.gif)

Ну хотя в отличие от Обливиона, в Котор озвучены далеко не все диалоги, но всеже.

Есть один вопрос. Перевода КОТОР1 нормального ни кто не сделал. есть тут конечно весьма обширно правленый пиратский, но все-же это не идеал. А по какому переводу работать думаете или свой делать?) Просто чтобы хотя бы звук и текст совпадали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DIPxxx, насчет одного ещё напомню.

Я не представляю как допустим человек который картавит или шепелявит или заикаится будет озвучивать игру. Качественный микрофон это не значит за несколько тысяч, хочется все-же чтобы игра получилось не плохая по звуку. Поставить аудишин или саунд форж не так уж и сложно, думаю 5 класник справится. Ну и желание... тут все понятно .

А умение играть голосом да и общая выразительность? Не у всех она есть. Например мне говорят, что у меня абсолютно невыразительный голос и я произношу: "Мы все умрем" и "Ура" одним голосом. =) *Врут, собаки. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif) *

P.S. А что с сайтом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вы батенька оптимист(IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/happy.gif)

Ну хотя в отличие от Обливиона, в Котор озвучены далеко не все диалоги, но всеже.

Есть один вопрос. Перевода КОТОР1 нормального ни кто не сделал. есть тут конечно весьма обширно правленый пиратский, но все-же это не идеал. А по какому переводу работать думаете или свой делать?) Просто чтобы хотя бы звук и текст совпадали))

Как показала практика, лучше все же определиться со сроком и работать в определенном темпе.

В основу лежал перевод вроде как скачанный отсюда же), но конечно же местами меня просто убило, например: Я на Светалая сторона силы, поэтому я исправляю ошибки которые были допущены.

По идее должны будут совпадать.

Да конечно, вырозительность должна быть.

Сайт, сайт, был сайт, но хостеру что-то не понравлось и он его закрыл. К тому же я не веб мастер, сайт был простенький на из простых html + форум IP.Board.

Конечно нам пригодился бы человек который помог бы сделать сайт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как показала практика, лучше все же определиться со сроком и работать в определенном темпе.

Как показала практика, даже если ставить себе эти рамки, их лучше не оглашать народу, иначе заипуть потом в двойне сильнее, когда вы сроки пропустите, а вы их пропустите, чай денег за это не получаете, от чего всегда найдутся более важные и насущные проблемы.

ЗЫ. И судя по демонстрации, вам еще и техническую работу со звуком делать надо, надеюсь есть кому этим заниматься)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, так думаю, вам лучше заручиться поддержкой студии Кинатан!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, так думаю, вам лучше заручиться поддержкой студии Кинатан!

Александр Чернов, мне помогал в другом проекте, и щас помогает но уже не озвучкой, микрофона у него нету уже.

Знаю знаю насчет звука.

А вообще здесь реально найти актеров? или может кто-нибудь подскажет сайты где их можно найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще здесь реально найти актеров? или может кто-нибудь подскажет сайты где их можно найти?

Думаю вряд ли! Хотя в теме Сан4е про озвучку Форса Анлишда было несколько человек, готовых помочь в озвучке именно своими голосами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не представляю как допустим человек который картавит или шепелявит или заикаится будет озвучивать игру. Качественный микрофон это не значит за несколько тысяч, хочется все-же чтобы игра получилось не плохая по звуку. Поставить аудишин или саунд форж не так уж и сложно, думаю 5 класник справится. Ну и желание... тут все понятно (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif) .

Именно благодаря дефектам речи можно создать оригинальных запоминающихся персонажей, импровизация, опять же ИМХО, могла бы быть оригинальной (раземеется не первые роли). Качественный микрофон... если есть-хорошо, но кто будет покупать себе что-то эдакое - у большинства так себе микрофоны, чтоб по скайпу погутарить или в кс поматериться))) Програмку поставить конечно не сложно, но, тогда в ней нужно разбираться, наче смысла от этой проги (если просто ей писать) - 0, а разобраться, опять же, не кажный сможет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весело, конечно, это все, но вот качество перевода хромает. Дело не в звуке. Дело в тексте. Тут текстовую-то версию сколько времени переводят, а голосовая - это в разы больше затрат. Кстати, насчет качества микрофона. Обычный динамический кардиодный мик с импендансом 800 + непрофессональный диктор (точнее, вообще не диктор, просто проходил мимо) + ESI Maya44 с ее неплохими ЦАП\АЦП и предусилителями на входе\выходе + FL Studio как секвенсор + Edison из комплекта как аудиозаписывающий редактор + очистка шумов, без деэссера и эквализации + iZotope Ozone и получается даже не самый кошмарный вариант. Кстати, у меня насморк и над дикцией я не работал... Если не ощущается - могу не обрезать частоты, постараться и вообще..

http://rghost.ru/download/1599373/b128bf6c...1c18df16bce1893

В общем, микрофон, в принципе, не важен, любой для караоке пойдет, главное - предусилитель и постобработка.

Ну и, естественно, актер, от которого невозможно ожидать каких-то высот без многолетней тренировки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4

      Метки: Ролевая игра, Японская ролевая игра, Аниме, Пошаговая, Глубокий сюжет Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Nihon Falcom, Engine Software, PH3 Издатель: NIS America Серия: The Legend of Heroes Дата выхода: 9 апреля 2021 года Отзывы Steam: 2069 отзывов, 92% положительных
    • Автор: Дмитрий Соснов
      RAIDBORN

      Метки: Ролевая игра, Пиксельная графика, Приключения, экшен-RPG.
      Платформы: PC
      Игровой движок: Unity v2021.3.45.895135
      Разработчик и издатель: Phodex Games
      Дата выхода в Ранний доступ: 29 марта 2023  года
      Отзывы Steam: В основном положительные (279)
      ИГРА НАХОДИТСЯ В РАННЕМ ДОСТУПЕ
      RAIDBORN это захватывающая фэнтезийная экшен-RPG с возможностью строительства базы и процедурно генерируемыми подземельями. Грабьте легендарные сокровища, улучшайте снаряжение, развивайте свои навыки и погружайтесь в напряжённые сражения.
      Устали тратить драгоценное время на бесконечные прогулки и долгие диалоги? Хотите быстрее перейти к интересным моментам? Больше не надо объяснять! RAIDBORN как раз для вас.
      Постройте свой форпост и наймите опытных членов команды, чтобы они поддержали вас в ваших приключениях. Выберите из множества захватывающих навыков и станьте ловким мечником, умелым мастером, свирепым варваром, хитрым вором или кем-то еще.
      Постройте и управляйте своим форпостом
      Открытая система навыков для максимальной свободы
      Обширная система крафта
      Сотни уникальных предметов для экипировки
      Погружайтесь в интенсивные сражения, экспериментируйте с различными боевыми техниками и выбирайте из разнообразного арсенала оружия ближнего и дальнего боя, чтобы сокрушать орды зла.
      Удовлетворяющая система комбо
      Активная физика тел для отличной обратной связи при использовании оружия
      Пинайте врагов в ловушки и с обрывов
      Враги с уникальными способностями и стилями боя
      Создайте своего персонажа, используя разнообразные захватывающие навыки. Выберите свою судьбу и станьте ловким мастером меча, свирепым варваром, бронированным рыцарем, хитрым разбойником или кем-то промежуточным.
      Открытая система навыков для максимальной свободы
      Обширная система крафта
      Сотни уникальных предметов для экипировки
      Находите и используйте легендарные артефакты

      Системные требования:
      Минимальные:
      ОС: Windows 10
      Процессор: Intel Core i5-2300
      Оперативная память: 4 GB ОЗУ
      Видеокарта: Nvidia GTX 750-Ti
      DirectX: версии 10
      Место на диске: 2 GB
      Рекомендованные:
      ОС: Windows 10
      Процессор: Intel Core i5-3570K
      Оперативная память: 8 GB ОЗУ
      Видеокарта: Nvidia GTX 960
      DirectX: версии 11
      Место на диске: 2 GB
      Официальный сайт игры: https://raidborn.com
      Игра в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1546090/RAIDBORN/
      Цена в РФ: 880 руб
      Дискорд разработчика Phodex Games: https://discord.com/invite/8Gus2ktNxY
      Ютуб разработчика Phodex Games: https://www.youtube.com/phodexgames/
      Трейлер RAIDBORN : https://vkvideo.ru/video-212496568_456244708
      RAIDBORN!!! КРАТКИЙ ОБЗОР - на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=llPCLyllnsQ

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно также и о BG3 сказать. Вышла из раннего доступа но все равно радикально дорабатывалась и дальше. 
    • Да пушки здесь ни при чём, главная проблема, это отсутствие медсестричек. Согласен, на счёт боёвки здесь и боёвки в Каллисто.   “Отсутствие” выносливости просто убивает, и ещё очень короткие вспышки на контрудар.   Если б эти моменты подкрутить, было бы пободрее, а так...
    •  Добавление контента в готовые игры ещё никому не мешало. По такой логике Blood был в раннем доступе 29 лет. Не всё так просто, после этого придётся ждать ремастер…

    • Вы вдохновили меня на написание:  
    •  это точно, особенно если боевка еще так отвратительно сделана как в данной игре.) мне например понравилось как в Калисто протокол сделано, когда есть и рукопашка и стрельба еще и комбинировать можно. а тут да от скуки только атмосфера неплохая спасает. А когда героиня падает в очередной обморок или засыпает начинается самая унылая часть игры по моему. Хотя если постараться то можно и в хороре чисто рукопашку интересную сделать я уверен.)
    • Когда пройдено несколько тысяч игр — то это уже геймерище (!) Правда даже до 3к пройденных игр добить это уже большое достижение. Потому что это ж сколько времени тогда на это уйдёт?) Ладно, я понимаю есть короткие инди-хорроры на 40-120 минут, но их тоже ограниченное количество. Вообще наверное если давать современное определение геймеру, то будет звучать как-то так: этот тот человек, который интересуется игровой индустрией, имеет богатый игровой опыт в разных жанрах и на разных консолях, а также ПК. Проходит новинки, но и не прочь погрузится в проекты других десятилетий.  Количество времени проведенного в игре, как мне кажется, для геймера не важно, потому что когда есть много времени поиграть, а когда-то его нет совсем — и что, сразу из секты геймеров выпнут?) Сейчас бегло посмотрел на список того, что прошёл за 10 месяцев 2025 — получилось где-то 125+ игр. Не надо сильно пугаться, большинство игр имеет достаточно малую продолжительность.  
    • Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. Поделюсь пока непопулярным мнением. Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях». Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова». Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета. Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс. Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет. Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры: И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться. И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое. И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу. Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой. Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Хоррором может быть любой игровой жанр. Ну типа визуальная новелла хоррор где главный герой с пушкой — норм? Я уже 100500 раз говорил что хоррор в кино это жанр, а играх это лор Да и обычный сурвайвол хоррор — смотря как делать. Вот это вот не скучно:  
    • Эм, так я назвал жанр “хорроры”. Или там жанр в жанре?
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×