Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Brink

Рекомендованные сообщения

Brink

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: http://www.splashdamage.com/

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2011 год

Скриншоты:

 

Описание:

Spoiler

Искусственно созданный плавучий город, называемый Ковчегом (Ark) и составленный из сотен отдельных плавучих островов находится на грани всеохватывающей гражданской войны. Изначально построенный, как самостоятельная экспериментальная и 100%-"зеленая" среда обитания, Ковчег становится убежищем для остатков человеческой расы, укрывшейся от и резкого повышения уровня моря. Кроме основателей города и их потомков от разбушевавшейся стихии укрылись десятки тысяч беженцев. В то же время Ковчег находится в полной изоляции от остальной части мира. После 25 лет социального неспокойствия, волнения накалились до предела и достигли «точки невозвращения». Теперь вам предстоит решить судьбу Ковчега и будущего всей человеческой расы.

Brink разрабатывается, как некая смесь одиночного, кооперативного и многопользовательского режимов и позволит развивать своего персонажа сразу во всех режимах игры. Вы сами решаете, какую роль вы будете играть в мире Brink. Игра предложит убедительное сочетание динамичного боя, обширных возможностей, а также инновационной системы управления.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эм...ты там еще и с крестиками играешь?)

нде)

Лол, это образное выражение xD Думал будет понятно о чём я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, это образное выражение xD Думал будет понятно о чём я.

просто в этой игре прицел на другое

вот и все)

да и стреляют во всех роликах только из ПП а у них отдача маленькая же

у пистолетов ясно видно что отдача нехилая

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто в этой игре прицел на другое

вот и все)

да и стреляют во всех роликах только из ПП а у них отдача маленькая же

у пистолетов ясно видно что отдача нехилая

Ну вобщем через пару дней посмотрим, что там и как. Но впечатления пока .. мягко говоря не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вобщем через пару дней посмотрим, что там и как. Но впечатления пока .. мягко говоря не очень.

на тапках уже выложили для пк

и вроде даже рус.яз есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на тапках уже выложили для пк

и вроде даже рус.яз есть

Ну то крякнутая (и да там полностью русская), но я лицку подожду.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шикарная логика, нечего сказать...

Скорее всего имелось ввиду, что в UT фантастический ссетинг, с фантасчическим же оружием, причем довольно необычным и разнообразным. Элементы паркура в зачаточном виде тоже были (вдоль стены, точно можно было бегать). Поэтому там никто и внимания не обращал на такие вещи как отдача.

Здесь же оружие похоже на современное, но ввиду тотального упрощения стрельбы вообще непонятно чем один пукострел будет отлчатся от другого. Да и выглядят показанные пушки безлико. Лично я сначало ждал игру, но увидев первый ролик со стрельбой разочаровался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в игре есть сюжет??? или тупо надо двери отстаивать и точки захватывать? или я не туда нажал?

прикольно персонажа настраивать

 

Spoiler

brink20110_8671981_2179879.jpg

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то сюжет там есть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в игре есть сюжет??? или тупо надо двери отстаивать и точки захватывать? или я не туда нажал?

Какой там может быть сюжет в мультиплеерной игре?!

Вообще-то сюжет там есть!

На подобий UT3?! тогда я блевал на такие сюжеты!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну там как бы есть сюжет

но полноценным "синглом" это назвать нельзя

обычные мультиплеерные карты с роликами между ними

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Руководства эти меня раздражают так, что я игру покупать не хочу...

И вообще еще ни оного нормального ролика не увидел - везде клепотня по 5 секунд. Есть нормальные ролики, показывающие геймплей?

А вот щас пойдут отрицательные комменты (собственно, их до фени уже, просто я когда ответил, не дочитал еще до этого места), поймешь, что народ по одежке встречает. А в игру столько возможностей втюхнули, что даже хреново. Разбираться неделю надо, ИМХО. Это огромный минус, конечно. Пока не ясно, как с людьми будет, но боты неестественно себя ведут - факт. Со спины заходи, реакция через десяток секунд, да и дофига еще чего. Щас все, кто не разберется, будет бросать играть и кричать УГ! Вот увидишь. Разрабы видимо этого опасались... И наштамповали видео-обучений ;) Brink в этом смысле с APB схож, фанатов же дофига...Не умерла игра.

Ну, теперь итоги:

 

Spoiler

1. Оценки довольно низкие, что справедливо.

2. Стрельба гамно. Даже звук какой-то стремный. Какая-то аркадная пострелушка, что ли, но...

фиг его знает, может кастомизация и все эти штучки-дрючки (а их немало), паркур, визуальный стиль вытянут игру в топы продаж, хоть до сиквела?

-------

На хороший мультик надежда есть, если стрельба (отс. отдачи и все такое не смущает) пост 65 (ролик) как бы внушает и то, что я дай бог двоих один на один положу в том же Блэк Опс, а тут пачками вали не хочу (в НЕДОкампании)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отдача кстати в игре не такая уж и хилая

на уровне кода примерно

просто все кто орут что "нет отдачи" видели видео только с ПП (в основном везде показывается аналог Вектора из МВ2)

а у них по умолчанию так то отдача маленькая)

но и даже на них она все равно есть

так что все это пустые выкрики

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, да... И стволов в видео дофига, многие еще закрыты у меня... Так что в бой! Тестить "карты с роликами" :D Я, например, еще дробаш не юзал, а он там в тему с ботами, особенно если юрким дохликом ;) играть. Читал щас, он даже на шестиметровую стену влезает. Надо попробовать. Пока качка только открыл. :beta:

Кстати, приколола банка-жестянка в качестве глушителя... И впрямь стильно по-своему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдача...

Может разрабы хотели сделать упор, на то что надо все же уворачиваться от огня (паркур же), чем расчитывать на отдачу у врага.

Скачаю пиратку, если игра будеть хоть чуть лучше средняка - куплю.

В жизни в роде у пп отдача тоже мизер...

upd.

Помотрел игру, брать можно :)

Отдача есть, спрей (у пп) бешенный - зажав гашетку не побегаешь.

командные действия минимальны, но необходимы.

Кастомизация хорошая, но выбор маловат(чувствую расширят длс).

Паркур как Гулькин...

Жаль конечно, но коснсольщики не осилят игру, имхо...

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже предзагружаю игру в стиме - ррр в 00.01 поиграю надеюсь !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×