Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ukpr

Drakensang: The River of Time

Рекомендованные сообщения

Ну вот, немцы вывалили патч TRoT 1.1 и русеяфикакация накрылась. :(

Не только русик, но накрылось и NOCD .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не только русик, но накрылось и NOCD .

Да это то ладно, выше люди гойворят, можно через миниобраз на Виртуал СД 10 играть в игру, сам не пробовал, ибо пока в другое играю, но миниобраз от патча точно не меняетЦа. Так шо это решаемо...

Ну вот, немцы вывалили патч TRoT 1.1 и русеяфикакация накрылась.

Как так? Точно? Ты сам пробовал? Ибо в первой части игры, насколь помню, патчи на русег не действовали вроде. Ты точно пробовал и не подходит иль частично что то пропадает, ась? 7b80b4a1d600.jpg

Отпишись тут, шоб я и другие подумали, ставить патчег иль нет... d7c67c45d716.jpg

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
точно пробовал и не подходит иль частично что то пропадает, ась? [

Да ставится, и сейчас стоит... Но все добавленное новое - на ямецком. :( Не копался более глыбко, но правленные фрагменты ужо не сосвесствують переводу и т.п. Это у прынсыпе и так ясно... SQL воно хоть в Ахрике, хоть у Чувашии - SQL. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SQL воно хоть в Ахрике, хоть у Чувашии - SQL.

-ДЫК, йа ж это....того..не SQL спешиалист. Мне шо SQL , шо ПэТэУ - всё одно... :D

Тогда чо ж, тогда резонный вопрос, может кому не лень существующий русег с 15-ой страницы как бэ подправить под данный патч? Ну, ежели не лень. Ибо в патче дюже тени подправлены и инвентарь, а так же прыхгать можно, не знаю правда в чём прыгать - теперь круто =)))

Имеет нам смысл тут присутствующим поставить патч энтот и немного с недельку подождать корректировки перевода, не играя пока,...... ась??? 7b80b4a1d600.jpg

Я вот лично недалеко ушёл, могу и подождать, шоб потом заново начать..

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вернулся через пару часов шоб просьбу дописать.

Камрады, кто патч поставил. Таки совсем стало невозможно играть?

Совсем текст уехал после патча и не соответствует тому шо происходит на экране, ась??

Или, как бэ, частично уехал, но понять можно...?

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Совсем текст уехал после патча и не соответствует тому шо происходит на экране, ась??

Или, как бэ, частично уехал, но понять можно...?

Диалоги уехали. Если раньше можно было со стражниками "потрепатся", то теперь у них только одно "проходи, не згораживай..."

Проще лохализации дождатся. ВСЮ за раз всеравно не пройдешь. Боковые ветки, по сюжету и квестам привязаны к классам (т.е. разные квесты, разые действия и в разных местах, причем иногда на прямо противоположенной стороне). Промпт и так глючно-тупой, а уж увязать фрагменты разных диалогов ему не по уму. Так, что проще не обращать внимания на текст "от фонаря". :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Диалоги уехали.
-А вот оптимизации на глазок не прибавилось? Скорости обработки? Мне вроде это как бэ даже и важнее. Ась??? 7b80b4a1d600.jpg
Если раньше можно было со стражниками "потрепатся", то теперь у них только одно "проходи, не згораживай..."
То есть, пропало разветвление диалогов, да?

А только у малозначительных стражнеГов иль по основным квестам тоже теперь развилок не видать в очке диалогов...?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-А вот оптимизации на глазок не прибавилось? Скорости обработки?

А х.з. у меня железо хоть старое, но достаточное. Так, что разницы, за исключением диалогов - не заметил.

То есть, пропало разветвление диалогов, да?

Не разветвление, индексы текста не совпадают. Смотришь на экран и думаешь "о чем это...", хотя и раньше не особо понятно было. Короче, всеравно нормально играть придется в лохализацию (тут с трудом догадываешься о чем речь). Да и с "довесками" проблемы тоже будут. :( Эпилог, вроде как адд-он'ом собираются делать... Еще сам движок (по ночам, в пещерах и прочих дырах) напрягает сильнее перевода. :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправил еще несколько тегов, в том числе приводящих к вылетам игры с ошибкой. Русик для патча 1.1. Сюда положил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я попробовать поставить русификатор на russische версия- ничего не поменяться. Инструкция к китайским зонтикам, а не перевод. Пойду скандалить с продавцами за такую подставу- судя по диску его уже возвращали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исправил еще несколько тегов, в том числе приводящих к вылетам игры с ошибкой. Русик для патча 1.1. Сюда положил.

Уф... Там же написано, что заливка сервис работает в тестовом режиме. Я не удивлён, что мне так и не удалось скачать файл. Так много подобных сервисов, а народ каждый раз выбирает всякое г000о.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не удивлён, что мне так и не удалось скачать файл.

Думаю, не в сервисе дело. :D Потому что 80 человек скачало и никто не жаловался. Да и сам проверил. Но сюда еще положил на всякий случай.

Это все тот же кривой ПРОМПТ (текст практически не правился), но с исправленными тегами, приводящими к вылетам игры с ошибкой. В таверне в Надорете рядом с философами, в охотничьих угодьях, при разговоре с главной капитаншей после секретной бухты... Плюс поправлены теги имен и умений в диалогах. А так же добавлены измененные и новые топики из патча 1.1.

Изменено пользователем Meowus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел Аддон Drakensang - Phileassons Geheimnis к игре Drakensang - Am Fluss der Zeit

Если есть желающие помочь с переводом Аддона милости просим.

Цель - выправить промтовский перевод или кто знает немецкий язык соответственно перевести.

- Я уже все подготовил, тут два архива с текстом:

1. http://rghost.ru/2401651 - Оригинал

2. http://rghost.ru/2401650 - Перевод (ПРОМТ)

Текст в (.txt, UTF8), для удобства разделил на части по 100 строк. Всего 2721 строка.

- Переводить строки типа: <Next>, <BestTaMagiekundeEntity> не надо,

- Так же не надо переводить строки с английским текстом типа: # can't fail, ...

Кто будет заниматься переводом, то отписывайтесь какие части взялись переводить, чтобы небыло путаницы.

По окончании перевода лучше пишите ссылки с переведенным файлом в личку.

Вродь пока все.

1-100.txt я уже подправил, его переводить не надо.

101-200.txt перевел.

201-300.txt забрал.

Изменено пользователем Elti

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты бы для начала выложиложил русификатор ПРОМТ, хоть чтоб что-то было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут смотрю вы один переводите, большое спасибо.

Очень жду готовую версию. Жаль что мало помощников.

Сам бы понимал в переводе, обязательно бы помог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×