Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

MassEffect2Launcher.xml и masseffect2config.xml содержат в себе русский язык... как их включать и где написано внутри, но я только смог активировать менюшку лаунчера... включить меню в самой игре я не смог (но оно 100% уже русифицировано). Единственный момент ,который меня смущает, это стоит ли создавать папку RUS с файлом внутри engine.rus ?! что именно там писать можно выявить путем открывания всех файлов и сверяя то где язык не енглиш.

Изменено пользователем Igrom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перечитайте еще раз мое сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не занимайтесь ерундой ..какой русик ..вы че?))).Игра еще официально даже не вышла. Выйдет официально 28 числа..там будет и русик и ДЛС .

26 официальный релиз игры, 28 локализация

Можно поинтересоваться, вы самый умный? До вас уже 100 раз все перерыто и перепробовано, народ бы уже нашел. А сделать лаунчер на нескольких языках-это не проблема, ибо у них на протяжении уже черт знает какого времени одни и теже лаунчеры...

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В евро версии скорее всего будет рус. язык. (та что сейчас - американская)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В евро версии скорее всего будет рус. язык. (та что сейчас - американская)

Релиз в Европе 29 января.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а ещё мама говорила - не флуди в теме ..)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме можно игру предзагрузить (вроде только для тех кто купил.на крякнутом вроде нельзя тоже) ну так вот.там русский язык есть.мб в файлах предзагруженных будут файлы локализации???кто-нибудь проверьте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*.tlk кто знает чем можно вскрыть файл с таким расширением? Софт для NWN не подходит (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме можно игру предзагрузить (вроде только для тех кто купил.на крякнутом вроде нельзя тоже) ну так вот.там русский язык есть.мб в файлах предзагруженных будут файлы локализации???кто-нибудь проверьте.

Да вот никак.. ) В стиме

Доступно: 29 Январь 2010

Эта игра станет доступна приблизительно 5 дней и 5 часов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*.tlk кто знает чем можно вскрыть файл с таким расширением? Софт для NWN не подходит (

http://swkotor.ru/ там поройся в файловом разделе,вроде есть софт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вот никак.. ) В стиме

Доступно: 29 Январь 2010

Эта игра станет доступна приблизительно 5 дней и 5 часов

На DirectCod с 27 января, как и в магазинах "Хитзона" в Москве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://swkotor.ru/ там поройся в файловом разделе,вроде есть софт

Которовским тоже не открывает, происходит загрузка данных но ничего в списки не импортируется..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вот никак.. ) В стиме

Доступно: 29 Январь 2010

Эта игра станет доступна приблизительно 5 дней и 5 часов

ты прочти внимательней-игра доступна для предварительной загрузки.т.е. те кто предзаказал могут её уже загрузить.точнее не всё а большую часть файлов чтоб как только игра выйдет - нужно было только чуть-чуть скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×