Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где можно выучить способность носить силовую броню,не подскажете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо пройти ветку квестов Братства Стали

Изменено пользователем Glebsedoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо пройти ветку квестов Братства Стали

Или еще по моему Анклава.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра на пару порядков лучше, чем F3, но болячки и кретинизмы остались старые - двигло не ругал только ленивый, но вот чего от Обсидиан не ожидал: придя в лагерь враждебной группировки, да еще и преступников, с целью перебить их, брать их припасы - портить карму... :wacko: Не, конечно, этот лагерь станет скоро большой братской могилой, а красть с могил не хорошо - пожалуй, это единственное логичное объяснение -___-

upd

Просто шикарно - перебил всех бандитов, нашел нового шерифа, жители спокойно разошлись по городу - кармы ноль, репа не изменилась - браво, Обсидиан, браво. Такая же гениальная недоделка как и Альфа, походу...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О патче 1.1.1. Русской версии пока нет.

 

Spoiler

 

As promised last week, Bethesda has released a patch for the PC version of Fallout: New Vegas on Steam.

Version 1.1.1 will fix the following issues you may be experiencing with companions, DirectX, and those dreaded Debt Collectors:

Companions now show up as waypoints on the map

Companions will always fast travel with you, unless told to wait or sent away

Fix: DLC error/save corruption

Fix: Stuttering with water effects

Fix: Severe performance issues with DirectX.

Fix: Controls temporarily disabled after reloading Cowboy Repeater while crouched

Fixed crash using the Euclid C-Finder while having the Heave Ho perk

Fix: Entering the strip after Debt Collector causes crash and autosave corruption

Fix: Using Mojave Express dropbox can cause DLC warnings

Fixed crash when buying duplicate caravan cards from a vendor in a single transaction

Crafting menu should filter valid (bright) recipes to the top of the list

Fix: Sitting down while looking down a weapon’s ironsights leaves player control locked

Fix: If a companion is knocked unconscious with broken limbs they stay broken on respawn

Fix for varmint night scope effect persisting in kill cam

Fix for giving companions armor that adds STR does not increase their carry weight

Fix NPC Repair menu displays DAM as DPS

Having NPC repair service rifle with forged receiver decreases CND

After updating, if you’re having issues opening New Vegas, try to re-verify the files like thus:

Open Steam

Right click on Fallout: New Vegas

Hit Properties

Click the “Local Files” tab

Click on “Verify Integrity of Game Cache”

If that doesn’t work, delete your ini files and repeat steps 1-5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец то не нужно лазить по всей пустоши ища напарников которые где то застряли. А то я себе поставил мод что б всех напарников можно было сразу таскать (дабы не бегать не менять их когда нужно по квесту) и тут проблема поиска застрявших напарников гораздо глобальнее становится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

MANBOY я ваще все беру, что красным, при этом пишет постоянно что карма уменьшается, только вот на самом то деле она и не уменьшается, как был пушистым и хорошим для пустоши, так и остаюсь, хоть и тырю все что можно, даже у своих. Короче это просто глюк, на карму она не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне, как ни странно, простой F3 пока понравился чуть ли не больше, тк не ожидал ничего, а вышло неплохо. А тут ждал идеала во всех ипостасях и подобные мелочи раздражают гораздо больше, чем должны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне, как ни странно, простой F3 пока понравился чуть ли не больше, тк не ожидал ничего, а вышло неплохо. А тут ждал идеала во всех ипостасях и подобные мелочи раздражают гораздо больше, чем должны

А меня здесь разочаровал сюжет.

 

Spoiler

В конце нужно всех мочить и своих (НКР,Братство, Анклав) и чужих, ощущаешь себя каким-то говном которое всех кинуло, даже тех с кем договорился о помощи.

Единственное нужно попробовать уничтожить роботов, как подсказал Цезарь, а потом его кинуть(его одного не жалко кидать) что тогда будет.

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищ Dalv21 ушел в бан за наглость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MANBOY я ваще все беру, что красным, при этом пишет постоянно что карма уменьшается, только вот на самом то деле она и не уменьшается, как был пушистым и хорошим для пустоши, так и остаюсь, хоть и тырю все что можно, даже у своих. Короче это просто глюк, на карму она не влияет.

Карма снижается, но ОООООООчень медленно, видимо воровство считают не таким уж плохим проступком)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Карма снижается, но ОООООООчень медленно, видимо воровство считают не таким уж плохим проступком

Более, чем вероятно. Вот убийство моментально влияет. Те же подрывники не то, что не разговаривают, а атакуют только увидев. С ханами особо не ссорился(так, по мелочи), но договорится периодически довольно тяжко. Даже НКРовцы периодически взбрыкивают, а всего лишь числюсь у них благородным бандитом :)

Так что карма вполне нормально работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кража это не серьезное ээ притупление потому карму почти не снимают, а вот серьезный вред уже и оценивается строго. ну и глобальные перемены, украсть вещь или пускай убить члена группировки это одно , а сорвать их планы , это совсем другое.Которое глобально оценивается. Но кражей увлекаться не советую.

Тут по типу есть большое и маленькое зло или добро.

Изменено пользователем Ismarell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MANBOY я ваще все беру, что красным, при этом пишет постоянно что карма уменьшается, только вот на самом то деле она и не уменьшается, как был пушистым и хорошим для пустоши, так и остаюсь, хоть и тырю все что можно, даже у своих. Короче это просто глюк, на карму она не влияет.

Это если брать, что ни кто не видит, особенно именные персы, если увидят врагами станут, придется всех валить)) Соответственно потеряешь, то чего добивался, допустим дружбу НКР, думаю, что и квесты ихние тогда не закончишь, ну и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это если брать, что ни кто не видит, особенно именные персы, если увидят врагами станут, придется всех валить)) Соответственно потеряешь, то чего добивался, допустим дружбу НКР, думаю, что и квесты ихние тогда не закончишь, ну и т.д.

Ну да все правильно. Здесь как бы есть общая карма и карма для отдельных фракций. На фракций карма работает нормально, но воровство на общую карму не как не влияет и не на кого больше, если чужие вещи не тыреш у хозяев на глазах, а так сколько угодно бери красные вещи пока не кто не видит и не чего у тебя не убавится. То бишь зачистил лагерь своих врагов, а вещи все красные, можно спокойно брать, карма не где не убавится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×