Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 2

Рекомендованные сообщения

Dead Space 2

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 25 января 2011 года

Описание:

 

Spoiler

Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

CPU: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz or better, AMD Athlon64 3000+ or better, any Athlon64 X2 or Core Duo processor)

RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) or more

DISC DRIVE: 8x speed or faster CD/DVD drive

HARD DRIVE: At least 10 GB of free space

VIDEO: 256 MB Video Card and Shader Model 3.0 required. NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements) ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)

SOUND: Direct 9.0c compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По теме, простите, а первый Мертвый Космос был страшным!??? Где? В каком месте? Я не нашел.

Ну да играть днем, с говянным звуком, любая страшилка будет не страшной. 1-я часть была страшная ибо там самый шикарный звук за всю историю хорроров которые невероятно пугал, когда сидишь с качественным звуком в темноте один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая часть точно так-же держет в напряжении при хорошей 5.1 системе и играть ночтью. А днем ни какая страшилка не страшна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего себе пишут Dead Space 1 не "страшный"....?! Удивлён... Я играл в наушниках ближе к тёмному времени суток (также и в FEAR), обпукивался не один раз. Это только потом уже, когда стал проходить по разу 3 игры стало привычнее и очевиднее. Думаю люди преувеличивают, что Dead Space 2 не "страшный".

А так только я всегда за сабы в любой почти игре. Только оригинал люблю, да и разговоров было мало в 1 части. Во 2 будет явно базара больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Звуки были хорошие и играл я ночером, но испугался конкретно лишь раз, когда змея первый раз схватила. Помню первый Condemned, вот там было страшно, я шарахался от каждого бомжа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все сугубо индивидуально)

меня что Алан Вэйк, что Дед в космосе пугал) первый поменьше, второй уже больше,и там и там эффект неожиданности,в принципе на нем построен весь жанр практически, что кино, что игры. Где-то сильнее, где-то слабее, и чем этот эффект больше, тем якобы хорристее)

Единственное меня сильно оч пугал Сайлент Хилл, не мог я играть в эту депрессию, так и не прошел ни одну часть полностью)) фильм с удовольствием посмотрел,а игру не осилил, хотя честно пытался и прошел почти 70-80%

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да играть днем, с говянным звуком, любая страшилка будет не страшной. 1-я часть была страшная ибо там самый шикарный звук за всю историю хорроров которые невероятно пугал, когда сидишь с качественным звуком в темноте один.

Я заметил, что ты очень предвзято относишься к людям. Я бы тебе лицо за такое разбил :)

Проходил DS1 в своих отличных ушках (синхи рх100), вечерками в темноте.. да, атмосферно, звук очень хорош, но вот ни капельки не страшно. Что меня пугать должно? Выпрыгивающие бугагашки из темноты? Скрежет там какой-нибудь? Может детишек на горшке оно и напугает. Мне как-то после онлайн шутеров (икоррейских ммо) такие игры по определению не страшны, убить не убьют в любом случае, no luck just skill, монстры медленные и довольно слабые в сравнении с Айзеком и его зафорженным самым первым тесаком (имба имбовая), к которому патроны на каждом шагу. Нажал В да беги по голубой полосочке вынося всех и вся. Доходило до абсурда, что у меня от аптечек и патронов рюкзак ломился даже с костюмом 3лвл. Приходилось выкидывать лишнее.

Играю кстати всегда онли хард.

Вот скажи, тебе РЕ5/РЕ4 показался страшным? А ведь по сути абсолютно тоже самое.

Игры, которые меня действительно пугали - это Зов Ктулху и недавняя Амнезия, там не повоюешь. Первые два Тихих Холма еще забыл.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Тебе на твой пост можно ответить твоими-же словами.

Я заметил, что ты очень предвзято относишься к людям. Я бы тебе лицо за такое разбил :)
Игры, которые меня действительно пугали - это Зов Ктулху и недавняя Амнезия, там не повоюешь.

Амнезия страшная. а Зов Ктулху ущербный кусок говна - 100% шутер без 1% страшных мест, не считая начального расследования и до момента побега из отеля.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вау.......Lamurchik высказал желание большинства форумчан про мистера "первонах" :drinks:

Кстати это не ты зарегин на форуме геймхайв.ру?

Что спорить........выйдет кряк тогда все и увидим....

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
100% шутер

Жутковатый я скажу тебе шутер.

У мсисмайла половина постов - крики всбесившейся истерички, что же я тут могу поделать.

Ну и вы считаете Деад Спейс страшным? То есть добавить Бугагашек из темноты, и Резик 5 тоже будет страшным :) Как вообще могут пугать монстряки в компьютерной игре. Да первый фаркрай с его мутантами в 100 раз страшней.

garb, да, это я.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот у меня вопрос таков: "Если человек не купил игру, важно ли качал он её или нет, он вот сказал не покупает без озвучки. Че скажите?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще в своей жизни не видел ни одной страшной игры, если уж на то пошло. Все это дешовые уловки для недоразвитыхх и блондинок. Но Дед Спайс держит в напряжении своей атмосферой и это факт. Дед Спайс 2 тоже держит в напряжении, хоть и ушел больше в мясо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще чувство страха понятие индивидуальное - меня игры уже давно не пугают ни хорроры ни ужастики типа амнезии - в DS были просто экстремальные моменты ты оглядываешся за спинку но не страшно - в жизни видал и по стремней моменты например когда ребята ради прикола взяли девку за руки и за ноги и понесли по лестнице и тот который держал за руки отпустил и та черепушкой затылком прямо об угол ступеньки - от уха до уха рассечение - кровищи было в буквальном смысле слово лужа - я единственный не впал в ступор снял толстовку и прижал рану что бы кровь остановить - в итоге 42 шва - если бы не я то телка могла бы от потери крови кони двиднуть - все остальные стояли как столбы с выпученными глазами - ну и пару раз видел в реале очень жесткие вто аварии так что фильмы и игры уже выглядят просто интересными развлечениями !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот у меня вопрос таков: "Если человек не купил игру, важно ли качал он её или нет, он вот сказал не покупает без озвучки. Че скажите?"

У меня есть знакомый. Он также повернут на Озвучке. НО он в отличие от ***** что тут ставит ультиматумы просто принципиально не играет без озвучки, ни в пиратку, ни в лицензию. Так почем же тутошнее ***** не способно также отстаивать свое, "нету озвучки, не играю", а то лишь оправдание для воровства ищут.

Сразу честно сказалибы, мне в западло платить, пойду украду, вопросов и споров меньше бы было. А то так докатиться до "мне вот этот пиксель не нравится, поэтому пойду украду" и словно совесть очистил....

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, кино BKMZ кстати не покупает ("предпочитат рипы"), а вот в играх очень принципиален. Странно.

Я в России живу, пойду украду :D Вообще смысла в лицензии не вижу, если она не приносит каких то плюсов по сравнению с пираткой. Ну или для коллекции взять чтонить стоящее. (Или на халяву за треть цены через полгода после релиза ^_^)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, кино BKMZ кстати не покупает ("предпочитат рипы"), а вот в играх очень принципиален. Странно.

Я кино уже давно не смотрю) Ну точнее пытаюсь, но за последние лет 5 смог полностью только Аватар, начало, да еще что то посмотреть, и то лишь из-за того, что с девушкой в кино на них ходил))

А вот аниме к сожалению у нас правтически не продают, хотя многое что продают я покупаю и покупал. Да и вообще ИМХО но по сравнению с сюжетами и качеством персонажей во многих анимехах (Ганам, Макрос, Код Гиас, Триган и т.п.) смотреть кино просто невозможно из-за сверхбездарных, безидейных, безжизненных и неинтересных персонажей, сюжетов и миров.

По крайней мере я за последние лет 5 ни одного стоящего фильма не видел, ну может есть конечно фестивальные произведения, но это отдельная тема.

Вообще смысла в лицензии не вижу, если она не приносит каких то плюсов по сравнению с пираткой.

Смысл прост, оплатить разработчику труд над хорошей игрой. Сколько хороших серий погибло из-за такой логики. Вообще за такую логику надо расстреливать человека с его родственниками до десятиюродного родственника.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×